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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Hallo Jungs, ich habe Euch mal ein kleines Tool geschrieben, dass Euch vielleicht bei diesen Experimenten hilft. Es ist kein Plugin, sondern eine enfache exe, die außerdem recht dämlich ist, d.h. keine großartige Fehlerabfangerei, entweder es läuft, oder nicht. Benutzt es trotzdem sicherheithalber mal nur auf Testanlagen. Es klinkt sich in die Schnittstelle einer offenen MBS-Anlage auf (egal ob gestoppt, oder animierend). Dann liest es seine Datendatei datas.txt, die ihr mit einem Texteditor editieren müßt und macht folgendes: Es liest die erste Zeile, das ist eine Content-ID eines Objektes. Es liest die zweite Zeile, das ist der Stammname des neuen Objektes, im mitgefügten Beispiel ist das Baum. Dann liest es alle weiteren Zeilen, in denen jeweils 6 Fließpunkt-Werte stehen (hier sind's ganze Zahlen, kann auch -0.123 sein). Beachtet die Kommata bitte. Das sind die Daten eines neuen Objektes: x, y, z und die drei Winkel. Die erste Zeile setzt Baum#000, die zweite Baum#001 etc. Er macht so weiter, je nachdem wie viele da drin sind. Achtung: das geht alles nur für eine Objekt-ID. Für ein anderes Objekt müßt ihr eine andere datas.txt anlegen. Wenn das Programm beim ersten Start meckert, fehlt eine msvc-runtime, die müßt ihr ggf. aus dem Netz holen, die braucht Visual C++. Gruß Andy mbssetter.zip p.s.: wenn ihr das aus einer Excel-Tabelle machen wollt, dann gebt mir mal eine Beispiel-Datei rüber. Dann versuche ich die zu wandeln.
  2. Hallo Lothar, ich bin mir jetzt nicht sicher, ob Morsdorf's Post nun die Konsequenz aus BahnLand's Ausführungen ist, oder ob bei deren konsequenter Einhaltung es nicht doch möglich ist. Meine Bedenken entstanden eher aufgrund der effektiven grafischen Minimallänge eines Splines und zweitens wegen der insgesamten Breite der verbundenen Fahrspuren (Aussen- und Innenradius können dann keine unterschiedliche Anzahl von Teilstücken bekommen). Und letztlich gibt es die 'Einspurige' bei Faller ja auch. Also, das letzte Wort ist da vermutlich noch nicht gesprochen. Gruß Andy
  3. Andy

    Modelle von BahnLand

    Jajaja!
  4. Hallo, habe ich doch schon befürchtet. Die minimalen Splines selbst sind zu lang, es kommt zu Spurenüberlappungen und peng! Wenn das bei Straßen überhaupt gehen könnte, dann nur mit der einspurigen Fahrbahn. Vielleicht ist da der Spline im Vergleich zu Gleisen auch noch zu lang, aber da könnte man ihn kürzer machen. Gruß Andy
  5. Andy

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, ich habe Dich ja oft genug gepiekst, dass Du die beiden doch mal in den Katalog tun sollst, aber nicht gewußt, was da effektiv für Schwierigkeiten mit verbunden sind. Umso mehr freut es mich, dass ihr mit vereinten Kräften das Kind nun geschaukelt habt. beste Grüße Andy
  6. Hallo Hans, was Ankunftszeiten und Fahrzeiten angeht, bin ich dem Problem in meinem 'Forschungslabor' schon begegnet. Meine Anlage ist zyklisch ausgelegt (und soll einen Tagesablauf beschreiben), d.h. irgendwann soll alles wieder dastehen, wo es in einer initialisierenden Grundstellung gestanden hat (jedenfalls relevante Dinge). Und dann ist es kein Problem, wenn Du für Ankunfts- und Fahrzeiten die Variablen schon anlegst und mit -1 fütterst. Im ersten Durchlauf können sie dann (sofern sie auf -1 stehen) ihre Werte lernen und damit stehen sie ab dem zweiten Zyklus zur Verfügung. Es ist auch nicht ganz einfach, die Anlage komplett beim Beginn des neuen Zyklus zu stoppen, aber wenn man davon ausgeht, dass nichts mehr in Bewegung ist, geht das schon. Gruß Andy
  7. Andy

    Karls Modellbau

    Ja Lothar, das ist der Sinn der Sache, dann macht's auch richtig Spaß. Es ist aber definitiv nicht ganz ungefährlich, wenn es nicht richtig verstanden wird. Von den Nichtstammlesern kann man nicht verlangen, dass sie ahnen, dass was drin stecken könnte. Da riskiert man schon 'ne Watsche. Gruß Andy
  8. Hallo Michael, die derzeitige EV unterscheidet im Prinzip keine Zahlentypen und Strings. Eigentlich sind alles Strings, nur an den Stellen, wo es mathematisch wird, wird dann der Zahlenwert aus dem String ermittelt. Leider gibt es keinerlei Stringfunktionen. Da wirst Du auf V5 warten müssen, da wird's möglich sein. Bis dahin geht's nur über ein Bedingungsgatter, also, wenn 1 dann Sig1 usw. Ich empfehle wirklich, modelliert momentan eure Anlagen, aber wartet mit der Steuerung. Gruß Andy
  9. Andy

    Karls Modellbau

    Karl testet noch. Es geht nicht über die Farbe, es geht über den Geschmack
  10. Stimmt auffallend (siehe Bild). Ist noch was drin, dass einem erst gezeigt werden muß? Gruß Andy
  11. Hallo Hans, das habe ich schon befürchtet, als ich Deine vier Farbdateien gesehen habe. Das habe ich bei meinem simplen Leuchtwürfel sogar schon machen müssen. Aber da ich auch noch zu wenig weiß, dachte ich, ich warte mal ab, was passiert. Nun ist es doch so. Ich bin mir aber nicht sicher, ob Du sie deswegen hättest neu bauen müssen. So oder so - der Animationszusatz sollte auch damit funktionieren. Gruß Andy
  12. Hallo @Roland Wolf Von hinten durch die Brust ins Auge geht's (siehe angehängtes Beispiel). 1. Geschwindigkeit der Lok wird über einen Timer alle 100 ms abgefragt. (Variable Lok._CurrentSpeed) 2. Diese Geschwindigkeit wird als Ist-Geschwindigkeit auf eine Geisterlok gegeben. 3. Der Tacho wird mit der Geisterlok verbunden. Gruß Andy EchtzeitTacho.mbp
  13. Hallo, jetzt müßten wir noch eine schöne Lösung für Straßen finden. Ich denke, für eine zweispurige Fahrbahn mit Mittelstreifen können wir das schon fast ausschließen, weil da der Basisspline schon zu lang ist. Mittel- und Randstreifen machen es da nur komplizierter. Aber mit der einspurigen Fahrbahn sollte da etwas machbar sein. Die hat bei Steuerungsdingen noch ein paar Vorteile mehr. Das Problem dürfte hier die Optik sein. Was ich da als Fragestellung einbringen möchte ist: Würde es der Optik helfen, wenn die Fahrbahn etwas dicker wäre? Gruß Andy
  14. Das habe ich neulich ja auch schon mal geschrieben. Wenn Neo das mit der Beschriftung geschafft hat, muß es ja irgendwie gehen. Es wird halt vermutlich nur etwas aufwändig das Eigenschaftsfenster drauf anzupassen. Jedenfalls tut's mir heute leid, dass ich den Karl immer damit genervt habe, seine Wegweiser und Straßenschilder doch zu veröffentlichen, obwohl er da keine Chance hatte - was mir damals nicht bewußt war. Andererseits habe ich auf meiner Anlage einige Ortsschilder drin, die ich klaglos mit angeklebten Texten versehen habe. Gruß Andy
  15. Sorry, hätte nicht gedacht, dass der Spruch so aufgegriffen wird. Gruß Andy (der höchst anstregende Pflegefall)
  16. Andy

    Umfrage zum Modellbau

    Bliebe doch als "ganz einfache" Lösung, dass jeder Anlagenbauer dem Objekt seiner Wahl im Modelleditor noch die Extras hinzufügen könnte und es so in 'Meine Modelle' hinterlegen könnte. Dann muß er's nicht ständig verknüpfen und trotzdem kann eine Anlage ohne Fragezeichen in den Katalog kommen. Die Zeit sollte man sich dann nehmen. Leider geht das so direkt derzeit noch nicht. Das wäre ein Feature-Wunsch. Gruß Andy
  17. Ich meinte den Vergleich in Hinsicht: zu wenig Personal, zu lange Arbeitszeiten, viel zu schlecht bezahlt für die Leistung und höchst anstrengende Pflegefälle
  18. Andy

    Mehr Sounds

    Hallo Leute, schaltet doch gelegentlich mal beim Spaziergehen das Handy auf Aufnahme. Vielleicht kommt ja ein brauchbarer Umgebungssound bei raus. Grüße Andy
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  19. Andy

    Umfrage zum Modellbau

    Hallo @maxwei, ich habe mal in beiden ein ja angeklickt, wobei ich da etwas hin- und hergerissen bin. Bei den Sounds bin ich der Meinung, dass so ein paar Taster schon klicken sollten. Ein Signal oder eine Weiche muß aber nicht unbedingt quietschen. Bei den Partikeleffekten kann man sich nicht unbedingt sicher sein, ob die Partikeleffekte für immer so bleiben. Ich denke, das sind Dinge, die vom Modellbauer ziemlich verantwortungsvoll entschieden werden müssen. Gruß Andy p.s.: bei der Gelegenheit möchte ich mal erwähnen, dass wir im Katalog durchaus noch einige schöne Umgebungssounds gebrauchen könnten. So ein wenig Atmosphäre tut jeder Anlage gut.
  20. Sehr schön Brummi! Ich wollte bei Deinem anderen Link schon schreiben, dass das jetzt aber nichts ist, dass Du nicht auch hinkriegen könntest. Zugegebenermaßen sieht das Internet-Teil recht edel aus, aber Deins reicht so vollkommen und leuchtet Gruß Andy
  21. der Lua-Server scheint aber im Augenblick auch gerade eine Erkältung zu haben... - okay, er lebt wieder
  22. Ein wirklich sehr interessantes Teil. Mir ist aufgefallen, dass Du nun wirklich verschiedene Zeichen auf Anim. 1 setzen kannst und er bringt sie trotzdem sauber rüber. Das geht so für 6 Zeichen glaub ich, dann streikt er. Mich wundert's, dass er schon den zweiten überhaupt überlebt und nicht in Mischmasch kommt. Schaltet man den letzten wieder auf Reset zurück, bringt er tatsächlich den vorletzten Buchstaben wieder. Ist das etwas, worauf man sich verlassen kann? Gruß Andy
  23. Andy schimpft Andy. Nicht die Newbies ärgern! Der Ordner heißt definitiv Modellwünsche, das kann man ihm nicht vorwerfen. Gruß Andy
  24. @metallix Neo hat mehrere diesbezügliche Posts in letzter Zeit geschrieben. Um's mal zusammenzufassen: a) das alte Prinzip wird beibehalten, aber aufgeräumt und erweitert. Verändern werden sich die Trigger-Dinge und offensichtlich indirekte Adressierung. Beides wurde bislang nicht gerade exzessiv genutzt. (Ich werde meine Anlage zwar komplett umschreiben müssen, Frank auch einiges, aber angesichts der zu erwartenden Vorteile werde ich das gerne tun und Frank auch, denke ich mal). Ob sonst alle alten Dinge drauf laufen, kann ich nicht beurteilen. b) hat er gerade eben noch einmal bestätigt: kommt eine Skriptsprache hinzu, die vermutlich die Plugins ersetzt. Diejenigen, die sich dafür interessieren, werden sie lernen, die anderen davon profitieren, weil ihnen fertige Pakete zur Verfügung gestellt werden können. Einen Thread können wir jetzt schon mal vorbereiten, der heißt 'MBS lernt Lua'. Da bin ich auch Neuling, aber kann wenigstens dabei helfen, was der eine oder andere Begriff wohl bedeutet, was man braucht und wie man's lernt. Lassen wir Frank mal so weitermachen hier, das ist nicht vergeblich. Gruß Andy
  25. Hallo Neo, Du hattest Lua ja schon mal erwähnt. Aber je länger ich drüber nachgedacht habe, desto weniger habe ich geglaubt, dass Du's am Ende tatsächlich mit einbringst. Aber - dann erledigt sich der Thread hier komplett. Die typischen Taschenrechnerfunktionen sollten auch da vorhanden sein. Obwohl ich's nicht weiß, das ist für mich dann auch alles lange vor mir hergeschobenes Neuland. Es wird den Vorteil haben, dass ich den anderen zeigen kann, wie ich mir sowas beibringe. Gruß Andy
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