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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Hallo Andreas, ich bau mit Texteditor . Ehrlich, ich habe mir vom Hans nur die X-Datei schicken lassen, um zu sehen, ob das ausreicht. Und das tut's. Die fehlenden Farbtexturdateien habe ich mir schnell selbst mal erstellt, das war kein Akt. Das mit den Bezeichnern Scheinwerfer und Licht habe ich nur gemacht, damit der Hans da nicht zu durcheinander kommt. Und den _LC_ will er nicht, das garantiere ich Dir. Die Frage ist halt noch, ob seine graue Farbtextur in beiden Zuständen gut aussieht, oder ob er da unterschiedliche 'Materialien' drauf setzen muß. Gruß Andy p.s.: Hans arbeitet vermutlich mit 3Dmax, und wie das dann mit der Animation geht, wissen hier vermutlich nur die Götter. Es geht aber eben auch so.
  2. Ich hab in Deiner x-Datei einfach mal das komplette Oberteil verdoppelt, mit _LS_ versehen und so wird's dann. (Klar - da versteckt sich das eine Teil nicht komplett im anderen)
  3. Hallo Hans, ich habe das jetzt mal probiert und es ist wirklich supereinfach: Du erstellst eine Datei, die hat den gleichen Namen wie Deine Hauptdatei, aber die Endung .anim. Dort rein schreibst Du: Scheinwerfer;0;1;NoAutoPlay;NoLoop 0 und 1 bedeuten hier: beginnt mit Bildnummer 0, endet mit Bildnummer 1 Scheinwerfer ist der Name, wie die Animation im MBS mal heißen soll. Kannst ja erst als .txt-Datei machen und dann umbenennen. Danach wieder zurückbenennen. Jetzt gibt es irgendwo in Deinem Modell das Ding das leuchten soll und "Licht" heißt. Das verdoppelst Du gerade mal an der selben Position und nennst das Neue "_LS_Licht". Später exportierst Du ganz normal Deine .X-Datei. Mit einem geeigneten Texteditor (notfalls mußt Du auch hier aus dem .X mal kurz ein .txt machen) fügst Du nun folgendes ganz am Ende ein: (kannst Du hier raus kopieren) AnimationSet Scheinwerfer { Animation { {_LS_Licht} AnimationKey { 1; 2; 0;3; 0.9, 0.9, 0.9;;, 1;3; 1.0, 1.0, 1.0;;; } } Animation { {Licht} AnimationKey 1; 2; 0;3; 1.0, 1.0, 1.0;;, 1;3; 0.9, 0.9, 0.9;;; } } } Es ist halt wichtig, dass Licht z.B. eine Kugel oder was ähnliches ist, jedenfalls muß das jeweils andere bei der Runterskalierung auf 0.9 so in dem Ding verschwinden, dass man's nicht mehr sieht. Das Kleinere wird praktisch versteckt. In AnimKey bedeuten der Reihenfolge nach: AnimationKey { 1; <- der Typ. Wir wollen Skalierung, das ist die 1 2; <- Anzahl der folgenden Bilder. Zwei reichen ja. 0;3; 0.9, 0.9, 0.9;;, <- Bild Nummer 0, 3 Faktoren folgen, Skalierung x 0.9, y 0.9, z 0.9 1;3; 1.0, 1.0, 1.0;;; <- Bild Nummer 1, 3 Faktoren folgen, Skalierung x 1.0, y 1.0, z 1.0 } Wie Du siehst, ist die Skalierungsreihenfolge bei dem anderen Bild umgekehrt. In Bild 0 ist also 'Licht' in Originalgröße (1.0) und das andere mit 0.9 darin versteckt in Bild 1 ist '_LS_Licht' in Originalgröße und - ist klar. Damit mußt Du Dich mit dem Animationskram in Deinem 3D-Modeller gar nicht rumärgern. Grüße Andy
  4. So putzig die sind, solltest Du Dir mit der Lichtanimation doch noch helfen lassen. Ich denke, das ist für unsere Fahrzeugspezialisten bestimmt im Nu gemacht. Grüße Andy p.s.: Ich glaube der Trick ist der, dass Du die Lampe zweimal machst, einmal mit normalem Namen und einmal mit _LS_ davor. Dann skalierst Du im ersten Animationbild die _LS_... auf 0.9 runter. Im letzten Bild (braucht ja nur zwei) skalierst Du die auf 1, während du die dunkle auf 0.9 setzt. Aber die Jungs erklären das bestimmt besser.
  5. Hallo Frank, also, ich würde die Zugzielanzeige nicht verwerfen. Auf manche Schilder kann man doch eine eigene Beschriftung anheften. In unserer Stadt zieht so eine kleine Touristenlok ihre Runden. Wenn man sowas nachbaut, kommt der Klapperkasten doch recht passend. Grüße Andy
  6. Wohlverdient! Kann der auch Seilbahn? Grüße Andy
  7. Wenn ich mir beim Thema Katalog noch was wünschen würde, dann folgendes (trifft ja auch für's Ersetzen zu): Man hat die Suchergebnisse, aber die sind ja nun u.U. aus den verschiedensten Ecken des Katalogs. Jetzt hätte ich gerne eine Funktion, wonach bei der Auswahl eines Suchobjekts an die Stelle des Katalogs gesprungen wird, wo jenes Objekt placiert ist. Damit ich schnell bei den 'Verwandten' links und rechts bin. Geht das vielleicht schon? Gruß Andy
  8. Hast die Erkältung hinter Dir, hm? (Ich huste immer noch, hört gar nicht auf dieses Jahr). Die Mühle Ist ja schon wieder so ein Highlight. Gut, daß Du Dich dafür entschieden hast. Gruß Andy
  9. Ich weiß nicht, wegen dem einen Doppelklick auf 'Neue Anlage' die ganze Struktur zu verändern... Würde ich mich als Programmierer strikt weigern. Die Zeit kann man besser nutzen. Gruß Andy
  10. Neuer Anhang. Die gewünschten Änderungen sind drin, aber ich will hier trotzdem etwas über die Problematik erzählen, weil sie in Zukunft des öfteren auftauchen wird. Es geht darum, dass irgendwelche Ereignisse gleichzeitig (oder fast gleichzeitig) auftreten können, von denen man aber möchte, dass immer nur eins behandelt wird, trotzdem aber keines verloren geht. Also, eine durch Zeit oder ein anderes Ereignis gesteuerte Abarbeitung. Es gibt in der EV das Problem, dass zwei identisch aussehende Ereignisse absolut gleichzeitig auftreten können. Wenn sie jetzt ziemlich gleich aussehen, werden sie sich beide durchsetzen, das Eine kann das Andere nicht erkennen und blockieren. Im vorliegenden Fall haben wir eine Harfe mit vier Gleise, auf denen Loks stehen können, die von irgendwoher eine Geschwindigkeit bekommen. Trotzdem dürfen sie sich an der sammelnden Weiche nicht treffen und sollen einen gewissen Abstand voneinander halten. Ich habe das jetzt so gelöst, dass jedes Harfengleis einen Schalter bekommt (man hätte auch ein Signal nehmen können, aber hier geht es um Steuerloks). Die Stelle im Programm, die bisher an dieser Stelle die Geschwindigkeit einer Steuerlok gesetzt hat, schaltet nun stattdessen den ihr zugehörigen (violetten) Schalter AN. Damit merken wir uns den Fahrwunsch. (Für diejenigen, die die Anlage begutachten: Der Schalter schaltet ein, wenn der Fahrwunsch kommt, nicht wenn die Lok auf das violette Gleis kommt!) Jetzt muß ein Verteiler her. Man könnte ihn auch Verwalter oder Manager nennen. Das ist auch ein Schalter, diesmal in gelb. Über eine Leitcountdown schauen die AN-geschalteten violetten Schalter nun nach und wenn der Verteiler AUS ist, dann trägt sich so ein Schalter beim Verteiler ein. Er schreibt in die Objektvariablen des Verteilers den Loknamen und seinen eigenen(!) und schaltet den Verteiler auf AN. Jetzt kann sich keiner mehr eintragen. Es kann nun theoretisch passieren, dass sich in einem Zyklus sogar alle vier eintragen. Aber da ist ja nur eine Speicherstelle. Der Letzte überschreibt die anderen. Es ist garantiert, dass sich nur einer eintragen kann. Ebenfalls über Zeit schaut nun der Verteiler nach, ob er eingeschaltet ist und ob er eine Freigabe hat (das ist der letzte der Schalter, ein roter diesmal). Am Anfang ist Rot ausgeschaltet, der Verteiler hat die Freigabe und agiert nun. Er macht folgende Dinge, wobei er seine beiden OV nutzt: 1. Er holt sich den Namen der eingetragenen Lok und startet diese. 2. Er schaltet über den Namen des eingetragenen Schalter diesen wieder aus - der ist damit erledigt. 3. Er schaltet die Freigabe auf ROT (AN). Somit wird er sicher nicht wieder aktiv, bis das zurückgenommen ist. 4. Er schaltet sich selbst AUS. Damit können die violetten sich wieder eintragen. Bleibt nur noch nachzuschauen, wann die Freigabe wieder zurückgenommen wird. Das passiert, wenn die sammelnde Weiche verlassen wird. (Reinhold, das erschien mir sicherer als eine Zeitsteuerung - die haben recht unterschiedliche Wege da, das wird zu eng mit 3 Sekunden). Summa summarum jedenfalls die Grundidee nochmal: Viele Patienten warten im Wartezimmer. Jeder will zum Doc, aber nur einer nach dem anderen kann. Keiner will nach Hause. Beim Doktor geht die Tür auf, irgendeiner geht rein und stellt sich vor. Der behandelt den Patienten und gibt ihm am Ende sein Kärtchen wieder, worauf dieser glücklich nach Hause geht. Der Nächste bitte! Gruß Andy Gleisdreieck Variante 4.2y.mbp
  11. Mit Kopfhörern und ein wenig Drehen der Kamera kann man ganz gut orten, woher Geräusche kommen. Ich tippe auch auf einen zweiten Kandidaten.
  12. Andy

    Frankfurter Altstadt

    Da wäre ich aber mal gespannt Brummi. Ohne da jetzt einen Vergleich zu haben, bin ich der Meinung, dass die Schaufenster gerade besonders gut kommen. Man hat fast das Gefühl, dass sie noch einen Teil der Straße mit beleuchten, was sie gar nicht können. Aber es wirkt so. Auch die Beleuchtung seiner anderen Häuser ist prima, die Texturen sind da Klasse ausgesucht. Würde mich nicht mal wundern, wenn er da eigene 3D-Räume geschaffen hat, von denen er dann ein Bild gemacht hat. Gruß Andy
  13. Andy

    Frankfurter Altstadt

    Er stampft einfach eine Stadt aus dem Boden. Super! Gruß Andy
  14. Oh Neo! ich glaube, Du hast mehr Modellbauer als Anlagenbauer und wenn da nicht ein paar richtig durchschlagende Features für diese da sind, dann warte lieber noch mit V5. Es ist hier sehr deutlich geworden, dass viele fragen, weshalb denn das ganze Theater mit der EV - sie sehen da keine Notwendigkeit. Ich bin ungeduldig, das ist logisch, aber in der Minderheit. Du solltest alle glücklich machen! Daran liegt mir hier auch was, sonst krieg' ich's ab. Gruß Andy
  15. KATZE!
  16. Der Tristan hat so viele Details und Kleinteile, der wird auch kaum mit dem Limit hinkommen. Ich wollte Dir eigentlich nur zeigen, dass es noch schlimmer kommen kann . Ja, leg' ruhig mal die Füße hoch und lass Dich inspirieren. Wenn Du das Richtige gefunden hast, fragst Du nicht, dann machst Du. Grüße Andy
  17. Hallo GPG, hochinteressant, dass das mit so wenig Befehlen möglich ist. Was muß jetzt noch getan werden, dass das in zwei parallelen Threads läuft? Gruß Andy
  18. In den Modellwünschen steht noch einiges drin. Und wenn Du Dich da nicht entscheiden kannst, oder lieber bei Dampfloks bleibst, dann gehe nach Deinem Meisterstück nun in die Königsklasse und suche mal nach 'Märklin Tristan'.
  19. Hallo @streit_ross sodele, jetzetle. Angehängt ist jetzt jene 'Experimentalversion', die ich aus 4.2aa erstellt habe. Folgende Dinge habe ich noch geändert: (1-3 hatten wir schon besprochen, 4+5 habe ich nach der Musteranalyse mal so eingesetzt, 6 ist Kosmetik) 1. in Gruppe -4, Zug von l: Auslöser statt leer: G Einfahrt Str2 2. 6-Signal, Signal frei S GDR 2, Signal geht auf ROT: letzte Aktion nicht Umschalten, sondern Aktiviert 3. Abzweigung -> links(rechts abbiegende... -> dir 0 biegt ab... -> Ereignis go: es fehlt das $ vor _Trigger1._Name 4. Gruppe -5, Zug nach l, zweite Aktion: Gruppe -6 statt -4 5. Gruppe -8, Zug von r, erste Aktion: Gruppe -9 statt -8 6. 'optische' Korrekturen (nur jeweils ein Blank weg in der Bezeichnung) GDr, 6-Signal, S GDR2 -> Gruppenname: Signal frei S GDr 2 -> Signal frei S GDr2 GDr, 6-Signal, S GDR3 -> Gruppenname: Signal frei S GDr 3 -> Signal frei S GDr3 GDR->Anmeldung->Gruppennamen: an 1 (Str 1) -> an 1 (Str1) an 1 (Str 3) -> an 1 (Str3) an 2 (Str 2) -> an 2 (Str2) an 2 (Str 4) -> an 2 (Str4) an 3 (Str 5) -> an 3 (Str5) an 3 (Str 6) -> an 3 (Str6) HBF->Ausfahrt->HBF Ausfahrt r(frei von Block)->Ausfahrt G4 r Steuerlok: frei von Harfe XDR -> frei von Harfe XDR Der Effekt ist: Die Anlage ist jetzt eine halbe Stunde sauber durchgelaufen - kein Problem! Die Autos stauen sich nicht mehr am Bahnübergang, es gibt also einen wesentlich flüssigeren Bahnbetrieb. Die Steuerloks laufen wie's Lottchen und das sieht nun alles prima aus. Teste Du's nochmal. Wenn Du mittlerweile noch Änderungen an Deiner aa-Version gemacht hast, dann reiche mir die noch mal rüber. Die Unterschiede kann ich dann einbauen und beide Versionen zur hoffentlich Finalen mischen. Grüße Andy Gleisdreieck-Variante 4.2x.mbp
  20. Da jetzt keinen Schnee mehr drauf, sonst ist's um! Wenn Dir die Ideen nach den kleinen Häuschen ausgehen: für den Vorgarten: Hundehütte und altgriechische Statue. (und Katze natürlich, die taucht jetzt wieder öfter auf ). Das sind nicht unbedingt Wünsche, das sind 'fehlt noch's. Gruß Andy
  21. Und da muß eine Katze dabei sein! Wir brauchen endlich einen Haustiger. @pfjoh, was ist denn mit der Roten und der Schwarzen, gehen die nicht in den Katalog? Die sind doch top. Gruß Andy
  22. Das kann ja heiter werden. möglichst streng guckender Andy
  23. so haben sie den Kampf gewonnen. Ich habe es oft erlebt, dass Teenies so einen Kampf bis zum Sieg geführt haben und wenn man z.B. das Computerspiel dann endlich mitgebracht hatte, das sie unbedingt ausgeliehen haben wollten, dann ist es in die Ecke geflogen und uninteressant geworden. Also Herren und Damen - den Account auch kräftig nutzen! Der hat gekostet! beste Grüße Andy
  24. Haha, Du hast aber auch die ganze Palette. Ich wollte, mein guter alter Picture Publisher würde noch laufen, aber der läßt sich nicht mehr installieren. Sehr schade! Es ist ja nicht, dass der Gimp oder Paint das nicht könnten, was so ein altes Ding konnte. Aber man hat die Bedienung noch immer in den Fingern. Gruß Andy
  25. Applaus! Und ein herzliches Dankeschön für die prompte Wunscherfülung. beste Grüße Andy
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