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Hallo Leute, durch das Ansehen von FeuerFighters Video bleibt man im Anschluß ja doch noch an einigen weiteren Videos hängen. Mir hat diese Ausstellung sehr gut gefallen: https://www.youtube.com/watch?v=akZgCI_B8JA und auch die dahinter zu findende Magdeburger Ausstellung. Viele kleinere, aber liebevoll detaillierte Anlagen. Als Anregung für FeuerFighter's Straßentexturen vielleicht die verschneite Straße. Gruß Andy
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wer das tut, hat's nicht kapiert. Ich bin wirklich mal gespannt, was man damit jetzt anstellen kann. Im 'schlimmsten' Fall hat FeuerFighter damit eine neue Generation von Modellen losgetreten. Da werden die Modellbauer losheulen, was da dann für Nachfragen kommen Gruß Andy
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Vielleicht findet sich hier noch etwas, aber vermutlich nur grobes Kartenmaterial. Und das habt ihr ja wohl mittlerweile zusammen. https://landkartenarchiv.de/deutschland_eisenbahnkarten.php
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Hallo Wüstenfuchs, gib doch mal einen ungefähren Zeitraum an, in dem die Strecken komplett waren, und Bildmaterial stammen müßte. Ich kann mir aber vorstellen, dass wenn es diese, wohl nicht gerade kleinen, Vereine, die sich um die Historie schon kümmern, nicht haben, es wohl sehr schwer sein wird, noch etwas zu finden. Gruß Andy
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Ich habe das mal versucht, aber der echte Countdownwert scheint gut geschützt zu sein, da gibt's einen Leereintrag. Außerdem gäbe es das Problem, dass wir keinerlei Textformatierungsmöglichkeiten für die Darstellung eines Fließpunktwertes haben.
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BahnLand war schneller. Und meine Umsetzung entspricht genau dem, was er gepostet hat. Gruß Andy countdown.mbp
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Hier noch ein aus dem alten Poser exportierter Rohling. Fehlen aber auch Kappe und Handschuhe. vpoliposer.zip
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Hmmm, Tönnchen geht dann wohl nicht, wenn er auf die Kreuzung laufen sollte. Edit: Ich hänge mal ein MH-Grundmodell an, dass ich ziemlich schnell zusammengeklickt habe. Aber dann geht's los. Die verfügbaren Assets, sprich Kappe und Uniform, die wir bräuchten, sind standardmäßig nicht dabei. Dann habe ich mal das Plugin für den Communitypool geladen und synchronisiert. Da käme zwar etwas in Frage, müßte aber auch ziemlich modifiziert werden. Der 'Schneiderkurs' war dann ein Video, dass wiederum auf ein Plugin 'MakeClothes' verweist. Das ist dann ein Plugin für Blender. Und mit dem Monster wollte ich mich eigentlich nicht anlegen. Sieht also nicht gut aus für meinen Beitrag. verkehrspolizist.zip
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Ist mir schon klar, dass er nur ein 'Strichmännchen' werden sollte - aber er ist definitiv mehr! Zumindest würde er so ohne Blechschaden davonkommen. p.s. Wie man sieht, müßte der Durchmesser eines Tönnchens dem eines runden Gullis entsprechen.
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Hallo Axel, das ist ja soooooooo ein knuffiger Robocop. Der würde in jeder Stadt sofort zur Sehenswürdigkeit werden! Ich würde die anderen mal fragen, ob wir den nicht sogar beibehalten sollten. Gruß Andy @BahnLand Ich bin jetzt doch sehr überrascht, dass Du da sogar noch weitere Animationsmöglichkeiten siehst. Ich hätte schon gedacht, dass Armanimation und 90°-Drehung nicht einfach werden. Aber mir fehlt da halt noch jegliche Erfahrung. Sollten wir jetzt doch mit Makehuman etwas erstellen, wäre auch in SketchUp eine Polyreduktion möglich? Oder müßten wir dann MH->Blender->SketchUp gehen? (in der Annahme dass Axel mit der Animation in SketchUp mehr Erfahrung hat und es dort machen möchte).
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Hallo FeuerFighter, ich weiß nicht, ob Du alle Threads verfolgst, aber um's kurz zu machen: wäre von den Splineabzweigungen noch eine Variation ohne Stopschild möglich? Gruß Andy
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Ja, sehr schön gemacht! Ich frage mich bei diesen Storylines (eben auch z.B. korianders oder fzonks), wie ihr absichert. Der Anfangszustand muß erhalten bleiben, aber manch spätere Szenerie weicht davon ab und baut auf einem Ist-Zustand auf, zu dem ihr nicht immer vorspulen wollt - gut, in diesem Fall jetzt mal nicht, bei anderen schon. Aber wenn dann hinten im Film was angehängt wird, dürfte es nicht einfach sein, alles wieder in den Anfangszustand zu integrieren. Ich denke mir, da wird sowas zur Wissenschaft für sich. Und mit der Bodentextur: das bestärkt mich in meiner Meinung, dass man die 'Sprühtexturen' mit all ihren tollen Undo-Funktionen nur bis zum Abspeichern zur Verfügung stellen sollte, aber dann eine normale Pixeltextur daraus backen sollte, die eben so dann auch abgespeichert wird. Dann wäre eine eingeladene Textur in einem Save enthalten. Leider wären dann auch Freigaben der Anlagen durch Neo nötig, sonst wird da sonstwas in den Katalog gehauen. Gruß Andy
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Hallo Wüstenfuchs! Ich denke, das hat jetzt auch etwas damit zu tun wie sehr Du so etwas willst. Einige Städte besitzen Stadtarchive mit den interessantesten Heiligtümern. Die sind ebenso froh, wenn sie mal was zeigen dürfen, wie Zeitungsarchive. Und dann gibt es auch noch die Katasterämter, welche wiederum in der Regel direkt auf den Geldbeutel schielen. Gruß Andy
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siehe da, ist es!
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Meine Antwort in dem verlinkten Beitrag ist leider unvollständig. Nimm die von Holzwurm am Ende, die ist korrekt!
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Es gehen nur + und - auf dem Numpad! Warum das Mausrad es nicht direkt macht weiß ich nicht (es ist aber in Ordnung, oder?). Wenn Du das Touchpad für die Simulation des Mausrades einsetzen willst, hängt es ganz vom Maustreiber ab wie und ob es überhaupt geht. Da mußt Du mal die Touchpadeinstellungen über WIndows überprüfen. Gruß Andy
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zumindest hierbei kann ich Dir helfen, das hatten wir gerade erst: https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/3755-gesamte-anlage-drehen/ Gruß Andy
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Aber wenn wir bei dem Thema sind: Ich verwende einige Abzweigungen der Straßensplines von FeuerFighter und müßte jetzt wegen des Stopschilds meinen Langstreckenbus an jedem anhalten lassen, wenn ich mir keine Rüffel einfangen will. Von der EV mal abgesehen, könnte das bei der Kamerafahrt, die ich für den Bus plane, recht lästig werden. Die generelle Idee der Variation kann ich also nur unterstützen. Gruß Andy
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So ist's schön. Dafür gibt's auch einen Stempel in den Pass und feinen Screenshot. Wenn Du später noch Zeit und Lust hast, dann schalte die Fahrzeuge auf den Straßen an den Bretträndern doch noch auf un/sichtbar. Das dürfte mit der 'Auslöser'-Funktion nicht so viel Arbeit sein. In einem Tunnel kannst Du sie da nicht mehr verstecken und für eine Rundführung der Straße reicht das Brett leider nicht. Sauber gemacht das Ganze, hübscher Gleisplan, sehr sanfte Beschleunigungen/Bremsungen! Und paß auf, dass die Jungs nicht zuviel abschaben, Du weißt schon, Metalldiebe! Gruß Andy
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Hallo quackster, ich frage ja, damit da weder wir noch Neo auch nur ansatzweise in Schwierigkeiten kommen können. Wenn es sicher ist, dass bei CC-BY die Nennung auf jeden Fall reicht, wäre mir auch schon wohler, denn das ist etwas, was ich etwaigen Fall sowieso machen würde, Ich wollte mich nur vergewissern, für den Fall, dass ich bei meinen Makehumans-Versuchen dann doch einmal ein Asset einbinden möchte. Da fehlen mir halt jegliche Erfahrungen - vom Talent mal ganz abgesehen Gruß Andy
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Und ich weiß nicht, ob das Melden der Modelle funktioniert. Auf das Gartenhaus Ausblick hatte ich so schonmal hingewiesen. FeuerFighter meinte, das wäre eigentlich okay gewesen. Content-ID: C520211B-F114-4E79-9CD2-55ACD6A5BC95 Gruß Andy
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Möglicherweise hat es da auch irgendein Hintergrundupdate des Modells gegeben. Lösche mal Deinen MBS-Cache.
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hmm, gute Idee. Ich werde meine dann so verstecken, dass man sie erst über versteckte Hinweise suchen muß. Keine Geduld - keine Kekse!
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Erm, in den neuen Anlagen findet sich eine mit dem schlichten Namen: Anlage mit Fluß und Flughafen Und ui, da steckt aber viel Arbeit und auch Liebe zum Detail drin (hab das Krokodil entdeckt!). Die Ankündigung ist 'ne glatte Untertreibung. Schaut doch mal hier: Gruß Andy