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Hallo Frank, die Idee dahinter ist zwar löblich, aber die Mehrheit der Nutzer beschäftigt sich nicht mit den Konzepten hinter dem Modellbau, weshalb bei identisch aussehenden Modellen immer Fragen aufkommen werden, warum dort Duplikate vorliegen. Viele Grüße, Neo
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Hallo, auch wenn orthopus geholfen wurde, werde ich beim nächsten Update trotzdem das Aktivieren von Cockpit-Kameras per EV einbauen, ist ja keine große Sache und wurde bisher einfach nur nicht berücksichtigt. Viele Grüße, Neo
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Hi Curtis, just use an image with an alpha channel, like PNG or DDS images. You can then specify which pixel should be skipped by the studio. Kind regards, Neo
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Hallo Frank, ich habe nur deinen animierten Container freigegeben. Der nicht-animierte unterscheidet sich ja nicht von dem anderen, braucht daher nicht doppelt im Katalog vorliegen. Wenn du mit einer Animationsdatei arbeitest, kannst du das AutoPlay auch deaktivieren, sodass der Container standardmäßig ohne Animation startet. Viele Grüße, Neo
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Hallo Brummi, doppelseitige Materialien sind keine gute Lösung, denn damit wird es Beleuchtungsprobleme geben, da die Rückseite einen anderen Normalenvektor als die Vorderseite benötigt, und die Normalen werden in den Vertices gespeichert. Daher wirst du nicht drumherum kommen und die Geometrie für die Rückseite duplizieren müssen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Brummi, ich spiele mal wieder den Spielverderber, wie schon im anderen Beitrag geschrieben, sind 1000 Polygone für einen einzelnen Baum leider zu viel. Schön sehen sie aus, aber für den Katalog wird, solltest du keine Polygone mehr entfernen können, wenigstens eine zweite LOD-Stufe mit z.B. nur 64 Polygonen benötigt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Brummi, deine Bäume sehen schön aus, aber 1000 Polygone für einen Baum sind dann doch arg viel für den Katalog. Was ist mit deinen alten Bäumen, die kommen mit 64 Polygonen zurecht. Hast du noch EInsparpotential? Viele Grüße, Neo
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Hallo Marko, deine Konstellation bringt keine Performanceunterschiede, denn das Studio unterteilt jede Bodenplatte intern eh in Segmente. Ob diese nun zusammenhängen oder nicht spielt dabei keine große Rolle, was zählt sind am Ende nur die Anzahl der Rasterpunkte, die auf dem Bildschirm gleichzeitig zu sehen sind. Viele Grüße, Neo
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Hi Curtis, this is the English forum, you can speak English without translating your texts to German. Kind regards, Neo
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Hallo Franz, redest du vom Ereignis "Animation wird gestartet/gestoppt"? Eine zweite Animation wäre hier nicht sinnvoll, wenn, dann sollte eher eine weitere Bedingung eingeführt werden, die die Position/Richtung einer Animation prüft. Bis dahin kannst du dir durch eine Variable helfen, die du beim Starten der entsprechenden Animation befüllst. Viele Grüße, Neo
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PlayOnMac und 3D-ModellbahnStudio Installationsproblem
Neo antwortete auf ustumms Thema in Technischer Support
Hallo Uli, das Modellbahn Studio taucht im Moment noch nicht bei PlayOnMac auf, da die Unterstützung noch nicht offiziell bestätigt wurde. Du kannst in der Zwischenzeit aber die Software manuell installieren. Lade dir die ZIP-Datei aus dem Anhang herunter und entpacke die Datei in ein beliebiges Verzeichnis. Anschließend öffnest du PlayOnMac, gehst auf "Tools/Werkzeuge" und "Lokales Skript ausführen". Anschließend wählst du die entpackte Datei aus, der Rest sollte sich dann von alleine erledigen. Viele Grüße, Neo Edit: Das 3D-Modellbahn Studio steht nun offiziell auf PlayOnMac zur Verfügung, siehe unten. -
Hallo Kutscher, dein fragliches Gleis "1742 56" wird nur bei zwei Ereignisses geschaltet, nämlich Ereignis "76" und "77 V". Beide Ereignisse sind deaktiviert, was nichts anderes bedeutet, als das die Aktionen darin nie ausgeführt werden. Ich habe mir jetzt nicht deine komplette Ereignisverwaltung angeschaut, aber du solltest versuchen, deine Ereignisse in Untergruppen zu organisieren. Dadurch behältst du einen besseren Überblick und kannst solche Probleme schneller erkennen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Marko, bitte teste es noch einmal, die Ersetzen-Funktion soll nämlich genau das ermöglichen, das Austauschen von Objekten unter Beibehaltung der EV. Viele Grüße, Neo
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Hallo Kutscher, anhand des Fotos kann ich kein Problem ausmachen. Exportiere einfach deine Anlage und füge sie hier an, dann kann ich dir sofort die Lösung nennen. Viele Grüße, Neo
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Hallo quackster, Weichen können auch den gleichen Namen besitzen, wenn sie über die EV angesteuert werden, solange sie nicht per Variable angesprochen werden. Viele Grüße, Neo
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Hallo Kutscher, ohne eine Beispielanlage können wir dir hier wenig helfen. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, das ist ok, die Umsortierung des Rollmaterials kann auch nächste Woche geschehen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Lutz, das 3D-Modellbahn Studio hat noch nie das Ersetzen per Doppelklick unterstützt, das lief schon immer nur über den Katalog. Vielleicht genügt das Marko aber auch schon. Viele Grüße, Neo
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Hallo Marko, nachträglich wirst du wenig Möglichkeiten haben. Sobald du ein Objekt löschst, verliert das Studio alle Informationen über dieses Objekt. Verwendest du denn zum Ersetzen von Objekten den Menübefehl "Bearbeiten - Ersetzen"? Denn nur so bleiben die internen IDs erhalten und die EV referenziert automatisch auch das neue Objekt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Marko, ich werde die ICEs entsprechend umbenennen. Zum Nahverkehr zähle ich Straßenbahnen und Schienenbusse, wohingegen Regionalverkehr doch schon größere Distanzen beinhaltet. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, ich tendiere dazu, die Kategorie "Triebwagen" in "Triebzüge" umzubenennen und dann alle Loks und Wagen, die in der Praxis typischerweise als Verbund auftreten, dort einzusortieren, also auch die Dostos, Silberlinge und DB bz, sodass die Personenwagen-Kategorie am Ende nur noch Wagen enthält, die typischerweise an unabhängigen Loks betrieben werden. Dabei geht es mir nicht um das 100%ige Abbilden der Realität, sondern darum, dass der Nutzer schnell zusammenhängende Modelle findet. Da die Triebzüge-Kategorie dann auch recht groß ist, könnte man diese dann weiter unterteilen, z.B. in Nahverkehr, Regional und Fernverkehr. Was haltet ihr davon? Viele Grüße, Neo
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Hallo msku, danke für die Erklärung. Grundsätzlich ist so etwas auch im Modellbahn Studio möglich. Ich werde es bei der nächsten großen Gleisüberarbeitung mit berücksichtigen. Viele Grüße, Neo
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Hallo Henry, ich würde die beiden Unterkategorien dann gerne zusammen mit den neuen Signalen anlegen. Wäre das für euch in Ordnung? @BahnLand Gibt es eine bestimmte Logik, warum die Dostros beliebig kombinierbar sind und daher eher Personenwagen sind? Im Moment tue ich mich noch ein bisschen schwer, hier ein einheitliches System zu finden, denn am Ende soll es ja dem Nutzer vereinfacht werden, Loks und Wagen schnell ausfindig zu machen. Mein eigentliches Ziel ist es, dass Loks und Wagen (im Kontext des 3D-Modellbahn Studios), die praktisch immer zusammen auftreten, auch in einer gemeinsamen Kategorie aufgelistet werden (ohne für jeden Zugtypen eine eigene Kategorie zu definieren). Viele Grüße, Neo
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Hallo Henry, danke für den Hinweis. Tatsächlich handelt es sich bei meinem Anhang gar nicht um meine hochgeladene Datei, sondern um die Originaldatei von Fred. Das Forum hatte hier ein Problem mit Dateien gleichen Namens. Ich habe es korrigiert, sodass zukünftige Uploads immer individuelle Namen verwenden. Deine Lösung ist auf jeden Fall genauso einsetzbar. Viele Grüße, Neo
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Hallo BahnLand, danke für die Auflistung. Wie verhalten sich denn die Modelle der Dostos, Eurobahn und Mitteldeutschen Regiobahn? Es scheint mir so, als müssten die Kategorie "Triebwagen" in "Triebzüge" umbenannt und alle Steuer-, Trieb- und Mittelwagen dort hin verschoben werden. Tatsächlich würden die wenigstens Leute angetriebene Fahrzeuge in der Personenwagen-Kategorie vermuten. @Marko Ich kann deine Einwände verstehen, allerdings gibt es bereits länger eine Vermischung von Triebwagen/Steuerwagen/Mittelwagen in den Kategorien, weshalb dem Nutzer schon jetzt nicht ganz klar war, wo er zu suchen hat (z.B. sind die Dostos alle unter Personenwagen kategorisiert). Daher strebe ich hier schon eine Vereinheitlichung an. Viele Grüße, Neo