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Reinhard

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Alle erstellten Inhalte von Reinhard

  1. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, nun sind sie hochgeladen, viel Spaß damit (nach Freigabe) Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  2. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, an verschiedenen Stellen haben wir schon darüber gesprochen: hier mal ein Zwischenstand des VT 2.09. Noch ein wenig Inneneinrichtung, etwas Verzierung auf dem Dach und das Modell wäre soweit fertig. Die rote Version ist nur eine Textur-Frage, habe soweit schon vorbereitet. Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  3. Immer wieder: Boah!!! Wieviele Polys sieht man denn da? Grandioses Modell! Gruß Porrey61
  4. 10 für heute verbraucht, deshalb hier !!
  5. So, nicht um das Klischee zu erfüllen, sondern weil es sie tatsächlich auch in diesem schlichten Beton-grau gab/gibt hiermit eine weitere Farbvariante... muss ich noch hochladen, dann noch Freigabe, dann unter "Stadthäuser". Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  6. Hallo @FeuerFighter, danke für das Lob! Ohne deine und die Hilfe von vielen anderen hier könnte ich das auch nicht bauen! Was deinen "Pappkarton" angeht zunächst mal dies: es grenzt ja schon bissel dolle an Klischee, so sa ein Wohnblock in der DDR maximal am 7. Oktober aus, wenn überhaupt Aber viel wichtiger ist es mir, dies dazu zu sagen (ich will damit nicht die Diskussion um die Plattformen von High-Poly-Modellen weiterführen): Dass heute mit den 3D-Programmen mehr möglich ist, ist ja das eine, aber ich bin ein unglaublicher Fan und verneige mich vor allen, die zu jeder Zeit aus den Programmen holen, was rauszuholen ist. Diese Modelle haben für mich heute ebenso Daseinsberechtigung, wie die, welche mit heutigen Programmen entstanden sind! Und dabei darf man eines nicht übersehen: wenn ich heute mal "locker" zwei Wände hinstelle, welche z.B. die Tür begrenzen, so hast du das alles ausschließlich über die Textur dargestellt - einer der Punkte, weswegen ich davor nur meinen Hut ziehen kann. Und inzwischen weiß ich, wie wichtig und wie schwierig gut aufgebrachte Textur ist! Dazu noch dies: Mir ist das mal aufgefallen, als ich die Auto-Modelle von Neo näher betrachtet habe, möglichst einfach gebaut aber erfüllen vollkommen ihren Zweck: sie stellen ein Auto dar! Ich fand das mal wichtig, festzuhalten! Gruß Reinhard
  7. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, das Projekt WBS 70 wächst, nun mit der Baureihe c_4m - die 4 Meter breite Version ohne Balkon, dafür mit der Sonder-Etage_0 als Durchgang. Nach Freigabe unter "Stadthäuser" und im Set "WBS 70" Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  8. Hallo @Modellbahnspass, super Idee! Allerdings bedarf es dafür noch einiger Modelle, die - wie ich inzwischen weiß - nicht so einfach zu erstellen sind. Mit den "Multicar" und "WBS 70" habe ich ja begonnen, ein paar typische "DDR"-Modelle zu erstellen, allerdings warten die letzteren (eher nicht beweglichen) Modelle noch auf Freigabe. Dazu liegt in meinem Blender-Schubfach der Baubeginn des VT 2.09 "Ferkeltaxi" oder "Eule". Daran merke ich eben, wie schwierig das ist, gute Modelle zu bauen. Aber bei allem "Überstülpen" - deine Mitropa- und Doppelstockwagen sehen doch auf dem Bild richtig gut aus! Gruß Porrey61
  9. Hallo FeuerFighter, jetzt muss ich auch mal "meckern": deine "Produktivität" finde ich ja erstaunlich, um nicht zu sagen "Hochachtung"! Aber 30 km/h in einer verkehrsberuhigten Zone ("Spielstraße") geht, glaube ich, gar nicht! Schrittgeschwindigkeit ist angesagt, 4-6 km/h, wurde bei uns im Wohngebiet sogar schon "geblitzt"! Gruß Porrey61
  10. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, das Projekt "WBS 70" wird nun schon größer, als ich anfangs dachte. Zusammen mit den jeweils 4 Lichtstufen sind die im oberen Bild gezeigten Modelle bereits auf 27 Varianten angewachsen (mit der nächsten Baustufe "b" werden nun schon 18 Varianten dazu kommen). Laut Wiki werden aber nur 32 Varianten je Modell zugelassen. Deshalb habe ich das Projekt "WBS 70" in verschiedene Modelle aufgesplittet - die Varianten "a", "b" und "b Giebel" bilden nun jeweils ein eigenes Modell mit den Varianten Etage 0, Etage und Dach und jede Etage mit 4 Licht-Varianten von 0 AUS bis 3 alle AN. Auf diese Weise sind nun weitere Variationen (das Alphabet hat ja noch viele Buchstaben) möglich, demnächst auch in unterschiedlichen Farben, die alle im Set "WBS 70" zusammengefasst sind (nach Freigabe unter "Stadthäuser"). Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  11. Nochmals danke für die Likes, nun habe ich die ersten Teile hochgeladen (nach Freigabe) unter "Stadthäuser". Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  12. Hallo Frank, danke für das Lob und alle für die Klicks! deshalb heißen die bisherigen Modelle "a", weil ich auch denke, dass da unterschiedliche Bauformen her müssen. Gruß Reinhard
  13. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, ein ehem. Mitglied hier hat mich auf die Idee gebracht, die Plattenbauten der DDR wieder aufleben zu lassen - natürlich die berühmteste "WBS 70": Wohnungsbauserie (WBS) 70 der ehem. DDR Etage_0 und 0_Mirror B x T x H 12m x 12m x 4m Etage_a und a_Mirror B x T x H 12m x 12m x 2,80m Etage_0 und 0_Mirror rasten nebeneinander ein (in der Tiefe in 7 Stufen verstellbar) Etage_a und a_Mirror sowie Dach_a und a_Mirror rasten übereinander ein Alle Etagen (außer Dach) jeweils in 4 Lichtstufen von alles AUS bis alles AN Zunächst als Entwurf: Content ID D1E2C2ED-3897-49B3-B7F4-9496AC022D95 Alles aus diesen Modulen entstanden: Wenn das gefällt, sollen noch veränderte Giebel-Seiten dazu kommen, sowie ein paar Farbvarianten. Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  14. Hallo hubert.visschedijk, unter den Materialeigenschaften (das Zahnrad oder Rechtsklick auf das Modell) -> "im Internet veröffentlichen" Dann solltest du noch eine Kategorie angeben. Wenn das Modell die Online-Begdingungen erfüllt (Anzahl der Polygone und Materialien) ist es nach Freigabe durch Neo (in der Regel maximal 1 Tag) für alle User verfügbar. Wenn du dir nicht sicher bist, wähle nach "im Internet veröffentlichen" -> "als Entwurf veröffentlichen" Dann gibst du hier im Forum die Content-ID bekannt und Neo sowie weitere Modellbauer können dir helfen, die notwendigen Bedingungen für dein Modell zu erfüllen. Gruß Porrey61 ===== Hello hubert. visschedijk, under the material properties (the gear wheel or right click on the model) "Publish on the Internet" Then you should add another category. If the model meets the online requirements (number of polygons and materials), it is available for all users after approval by Neo (usually 1 day maximum). If you're not sure, choose after "Publish on the Internet" -> "Publish as a concept"? Then post the content ID here in the forum and Neo and other model builders can help you to fulfill the necessary conditions for your model. greetings Porrey61
  15. Okay, I'm gonna try: The name of the bogie is important: _WheelSet0 (for front) _WheelSet1 (for back) The "Origins" (the centre of the "Gizmo") must be at the point where the bogie is to turn. The names of the wheels are also mandatory so that they rotate: _Wheel... (...) can be any name extension, e. g. _Wheel1, _Wheel_back1 etc.) The "Origins" of the wheels must be the center of the geometry of each axis (set Origin to Geometry) for each axis individually! Well, I hope I can help you a little bit more. greeting Porrey61
  16. Schön, dass du deinen Humor behältst!
  17. Hallo hubert.visschedijk, leider kann ich dir gerade kein Screenshot schicken, da ich nicht an meinem PC sitze. Aber die Höhe stellst du ein unter "Modelleigenschaften" oben der 2. Reiter (hier ist auch eingestellt, ob das Fahrzeug einen Antrieb hat oder ohne ist (z.B. Waggon). So wie ich das sehe, ist dein Modell etwa um den Wert 0,4 zu hoch, wenn also bei "Abstand" eine "0" steht, versuch es mit einem Wert von etwa -0,4. Die Animation der Achsen (Drehung der Räder) oder die Drehung der Drehgestelle bei Kurvenfahrten sind grundsätzlich zunächst hier: https://www.3d-modellbahn.de/wiki/start und hier https://www.3d-modellbahn.de/wiki/8071 beschrieben. Hier sind u.a. die Grundfunktionen für animierten Modellbau erkennbar. Gruß Porrey61 ================================================ Hello hubert. visschedijk, unfortunately I can't send you a screenshot because I'm not at my PC. But the height is set under "Model properties" above the 2nd tab (here is also set whether the vehicle has a drive or not (e. g. wagon). As I see it, your model is about 0.4 times too high, so if the distance is "0", try a value of about -0.4. The animation of the axles (rotation of the wheels) or the rotation of the bogies during cornering are basically here at first: https://www.3d-modellbahn.de/wiki/start and here https://www.3d-modellbahn.de/wiki/8071 described. Here you can see the basic functions for animated model making. greetings Porrey61
  18. Hallo Modellbahnfreundinnen und -freunde, ich habe mich damals (noch eher unwissend) eingemischt, ich will das jetzt auch noch mal machen: Damals fand ich das Schließen der Modellbauwelt als schade, weil mir zwei DInge nicht bewusst waren 1. dass es diese Modellbauwelt wegen der Bedingungen des Online-Kataloges gab 2. dass tatsächlich eben wegen dieser Bedingungen Modelle "nur noch" für die Veröffentlichung in der Modellbauwelt erschaffen wurden. Genau da sehe ich auch heute das Problem (ich hatte mal geschrieben "das würde ich auch über jede Detail-Verliebtheit setzen und darüber diskutieren"). Mit "meinem" Bahnhof Tannau habe ich das ja erlebt, natürlich fand ich es toll, dass mir das inzwischen mit Blender so detailreich gelungen und es damit supi aussah, natürlich fand ich es im ersten Schritt bedauerlich, dass die Bedingungen des Online-Kataloges es nicht erlaubten, dies so zu veröffentlichen. Also musste ich darüber nachdenken, wie die vielen kleinen Details abgeschafft werden können und dennoch das Modell brauchbar ist und noch gut aussieht. Im Fall des Bahnhofs ist mir das über die Textur gelungen. Und das hat mir verddeutlicht, dass es einen Unterschied macht, ob ich ein wunderschönes Modell bauen will, oder ob ich ein wunderschönes Modell für das 3D-MBS bauen will. Inzwischen sehe ich auch das als Herausforderung (da ich die Bedingungen des Kataloges im Sinne einer breiten Nutzung völlig anerkenne). Aber wie schon damals sehe ich auch jetzt die Gefahr, dass Modelle für den Katalog eher weniger gebaut werden, weil es ja möglich ist, sie in der Modellbauwelt ohne Einschränkungen zu veröffentlichen. Das wäre ein bedauerlicher Weg für das 3D-MBS, denn ich denke, dass viele von den oben des Öfteren erwähnten 4.000 sich über weitere Modelle im Online-Katalog freuen und damit - wenn auch ggf. unbewusst - davon ausgehen dürfen, dass sie im 3D-MBS uneingeschränkt verwendbar sind. Für mich bedeutet das, dass ich weiterhin versuche Modelle zu bauen, aber in erster Linie für den Katalog, erst in zweiter Linie evtl. für die eigene Nutzung ohne die Katalog-Bedingungen zu erfüllen, aber dann eben auch wirklich nur für mich. Denn für super tolle Modelle aus 3D-Programmen gibt es genug Internet-Plattformen. Für das 3D-MBS muss es eben Modelle geben, welche die Katalogbedingungen erfüllen. Diese Bedingungen sind in der V4 klar definiert (das war in V3 noch nicht ganz so). Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  19. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, ein weiteres Projekt von mir sind die 4wide-Lego-Eisenbahnen, welche ich seit langem mit 3D-Programmen versuche zu bauen. Hier http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=407382 ist zu sehen, dass diese Modelle wirklich mit den berühmten Plastik-Steinchen realisierbar sind. Mit dem 3D-MBS können sie nun sogar zum Leben erweckt werden! Exemplarisch habe ich mal einige Objekte als Entwurf veröffentlicht: Flexi-Gleis 7A2AF70F-0BC6-473F-9F7E-BD0E95229CC6 Adler Lok 40BF8753-9796-4E1C-A2FC-80D04F35CE0F Adler Tender C2329663-BEFB-427A-A9BA-BE3B287490E6 Adler Wagen 3E7713CB-23E8-4B0D-9A08-887BF4C9DE59 E251 5243884B-1C50-4B80-BC2E-7501A77B866B Güterwagen D351B865-B903-4E89-AD77-4866244827A3 ICE Triebfahrzeug 78004604-A08F-4269-96C4-CB3589C79760 ICE Wagen ADD23AA1-7967-4842-8EAD-D7FEBC45443F V170 99D114FF-2092-4D71-8B06-A002C29F6899 VT 2.09 F923EA22-DFB6-43A9-93B3-FD7CE293359C Das Flexigleis zur Veranschaulichung der Gleis-Textur. Natürlich gibt es auch vordefinierte Gleise, Geraden, Rundungen, Weichen... Meine Frage ist: gefällt das nur mir oder kann das veröffentlicht werden? Natürlich gibt es dann auch noch Häuser, sogar Autos/LKW's usw. nur, es muss eben nicht nur für das 3D-MBS umgesetzt werden, sondern wirklich mit Lego zu bauen sein. Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
  20. Bei mir funktioniert das gut, allerdings denke ich, dass in den (Online-) Favoriten-Ordner auch nur Online-Modelle, in den lokalen "Meine 3D-Modelle"-Ordner auch nur die eigenen Modelle (egal ob bereits online oder nicht) verschoben werden können. Richtig gut geht übrigens die "Favoriten"-Funktion: wenn du egal bei welchem Modell, das goldene Sternchen aktivierst, ist es automatisch im Fav-Ordner Gruß Porrey61
  21. Hallo @schlagerfuzzi1, das geht mit dem (lokalen) Ordner "Meine 3D-Modelle" auch. Gruß Porrey61
  22. Erlaubt mir die Anmerkung: ich meine, die Aktion "Kamera deaktivieren" gibt es nicht. Dein Countdown kann so heißen, aber die Aktion muss dann sein, eine andere Kamera zu aktivieren. Gruß Porrey61
  23. Hallo Kutscher, wie Streit_Ross schon bemerkt, lässt sich eine Modellbahnanlage natürlich nicht auf "keine Kamera aktiv" setzen. Also gehe ich davon aus, dass es darum geht, unterschiedliche Kameras zu unterschiedlichen Anlässen ein- bzw. auszuschalten. Dazu gibt es in einem Ereignis in der Ereignisverwaltung unter "Aktionen" -> "Spezifische Objektaktionen" die Aktionen "Kamera aktivieren" oder "Kameraverfolgung ändern". Diese beiden Möglichkeiten sollten für Kameras einiges möglich machen, denn klar ist, wenn eine Kamera aktiviert wird, dass damit die derzeit aktuelle deaktiviert wird. Als "Spezifische Objektaktion" lässt sich also auch jede denkbare Kameraaktivierung - dazu zählen übrigens neben selbst erstellten Kameras auch immer alle Cockpit-Kameras, also die Fahrerstands-Sichten jedes vorhandenen Triebfahrzeugs (oder Autos, oder was immer als Rollmaterial mit Antrieb auf der Platte ist) - zu jedem beliebigen Zeitpunkt auslösen, wie alle anderen Ereignisse, also durch ein "bestimmtes Fahrzeug auf einem bestimmten Gleis", durch Ablauf eines Countdowns, durch "Ablauf einer Animation", oder was auch immer. Wichtig ist natürlich, wie bei Zügen, Fahrzeugen, Gleisen oder Signalen, dass du jeder vorhandenen Kamera einen eindeutigen Namen gibst, damit die EV weiß, welche Kamera genau gemeint ist, bei den Cockpit-Kameras heißt das, jeweils eindeutige Namen für das betreffende Fahrzeug. Gruß Porrey61 PS: Falls du meinst, dass ggf. vorhandene Kameras nicht "gesehen" werden sollen, erstellst du einfach eine Ebene, welche z.B. "Kameras" heißt, ordnest alle Kameras dieser Ebene zu und schaltest dann die komplette Ebene "unsichtbar" (das Auge im Ebenenfenster). Dies betrifft natürlich nicht die Cockpitkameras, da die ja nicht sichtbar sind.
  24. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, entsprechend dem mehrfach geäußerten Wunsch nach beleuchteten Modellen habe ich nun auch die Bahnhöfe Tannau und Laimnau mit teilweise beleuchteten Fenstern ausgestattet. Ich habe sie als Variation eingestellt (nach Freigabe), da ich persönlich nicht ganz glücklich über die unterschiedlichen Helligkeiten der Fenster (auf den weniger beleuchteten Seiten) am Tage bin. Möge jeder User selbst entscheiden... Gruß Reinhard "Porrey61 Porazik
  25. Wow, die neue Version 4.1.0 ist online! Erste sichtbare Änderung: einstellbarer Speicherort für die Datenbanksicherung! Glückwunsch und Dankeschön an @Neo!! Gruß Reinhard "Porrey61" Porazik
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