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Dad3353

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Alle erstellten Inhalte von Dad3353

  1. Maybe search to see how Galileo worked it out..? Vielleicht suchen, um zu sehen, wie Galileo es geschafft hat ..?
  2. Maybe, but only slightly. An MIT experiment came up with a difference of some 5% when the mass was doubled. Vielleicht, aber nur geringfügig. Ein MIT-Experiment ergab einen Unterschied von etwa 5%, wenn die Masse verdoppelt wurde.
  3. Dad3353

    Modern Cars

    New cars don't stay as 'new cars' for very long, these days..! Neue Autos bleiben heutzutage nicht mehr lange als "neue Autos" ..!
  4. OK, understood. I'll have a go at creating the characters from scratch (they needed extensive rework from DAZ, anyway, as they are far too detailed for MBS...). I'm looking at MakeHuman, and still improving with Blender. At least I now have some examples of typical golf poses; I can still use those as inspiration without using their meshes or components..! OK, verstanden. Ich werde versuchen, die Charaktere von Grund auf neu zu erstellen (sie mussten ohnehin von DAZ umfassend überarbeitet werden, da sie für MBS viel zu detailliert sind ...). Ich schaue auf MakeHuman und verbessere mich immer noch mit Blender. Zumindest habe ich jetzt einige Beispiele für typische Golfposen; Ich kann diese immer noch als Inspiration verwenden, ohne ihre Maschen oder Komponenten zu verwenden ..!
  5. If that's the only error, I'm doing well..! Now, about my questions... Wenn das der einzige Fehler ist, geht es mir gut ..! Nun zu meinen Fragen ...
  6. I've now solved the tinted glass issue (yes, two planes, back to back, did the trick, with a suitable RGB Material...), and have a working Golf Cart, with a roofed variant, and a few of people, with three differently-coloured clothes each. They all have a basic, LOD1 and LOD2 definitions, and have the 'Green Tick Box of Doom' proudly displayed. Should I make these available for public scrutiny (if so, how..? I've seen descriptions of the method, but can't find 'em right now...). Should I continue with more poses..? They're quite fun to do, if they're up to the standard expected. I can't tell; any advice as to how (or whether...) to go forward..? Thanks in advance. Ich habe jetzt das Problem mit getöntem Glas gelöst (ja, zwei Flugzeuge, Rücken an Rücken, haben den Trick mit einem geeigneten RGB-Material gemacht ...) und habe einen funktionierenden Golfwagen mit einer überdachten Variante und ein paar Leute mit jeweils drei verschiedenfarbigen Kleidern. Sie alle haben eine grundlegende Definition, LOD1 und LOD2, und die 'Green Tick Box of Doom' wird stolz angezeigt. Sollte ich diese zur öffentlichen Prüfung zur Verfügung stellen (wenn ja, wie ...? Ich habe Beschreibungen der Methode gesehen, kann sie aber momentan nicht finden ...). Soll ich mit mehr Posen weitermachen ..? Es macht ziemlich viel Spaß, sie zu machen, wenn sie dem erwarteten Standard entsprechen. Ich kann es nicht sagen; Irgendwelche Ratschläge, wie (oder ob ...) es weitergehen soll ..? Danke im Voraus. Douglas
  7. Error, sorry..! Fehler, sorry ..!
  8. And now to find out how to make a windscreen transparent both sides..! Und jetzt erfahren Sie, wie Sie eine Windschutzscheibe auf beiden Seiten transparent machen können ..!
  9. The family is growing ... Die Familie wächst ...
  10. I had a similar issue when I first started with MBS; my web connection is slow, so when dragging from the catalogue, the model had not enough time to arrive before I finished the drag and moved on. I've overcome this since by firstly being more patient, and waiting for the model to arrive, and secondly, by downloading to local the catalogue. This may not be the same issue, of course, but sounds similar. Ich hatte ein ähnliches Problem, als ich mit MBS anfing. Meine Webverbindung ist langsam, sodass das Modell beim Ziehen aus dem Katalog nicht genügend Zeit hatte, um anzukommen, bevor ich das Ziehen beendet und fortgefahren bin. Ich habe dies seitdem überwunden, indem ich erstens geduldiger war und auf das Eintreffen des Modells wartete und zweitens den Katalog lokal herunterlud. Dies ist natürlich möglicherweise nicht dasselbe Problem, klingt aber ähnlich.
  11. We have a Winner..! Yes, indeed; once 'cleared' the Custom Split Normals Data (who thinks these terms up..?), everything fell into place. The Golf Cart was only roughly coloured for this test, but already looks healthier..! Many thanks, Max; [Terminator] I'll be back..! [/Terminator]. Wir haben einen Sieger..! Ja, in der Tat; Sobald die benutzerdefinierten Split-Normaldaten "gelöscht" wurden (wer denkt sich diese Begriffe aus?), passte alles zusammen. Der Golfwagen war für diesen Test nur grob gefärbt, sieht aber schon gesünder aus ..! Vielen Dank, Max; [Terminator] Ich komme wieder ..! [/ Terminator].
  12. Good afternoon... I have a successful Jaguar, from Blender, coloured with a single multi-coloured Material. I am trying to make a Golf Cart, but cannot get a suitable colouring; it's always too dull. In order to see what the problem might be, I've got both vehicles in the same Blender file, using the same UV method and the same Jaguar palette. Two issues become apparent... 1 - In Blender, the colours look different, despite being from the same palette (the bodywork 'green' is correct on the Jaguar, but darker on the Golf Cart...). 2 - When I export this 'twin vehicle' file as a single .glb file, and import it into MBS, the Jaguar look fine, but the Golf Cart is very dull and faded. Is there someone with Blender experience able to explain this, and guide me to a solution, so as to have the Golf Cart just as pretty as the Jaguar..? I've been trying all sorts of experiments over the last two days with no result; I've certain that there's a stupidly simple 'something' that I've overlooked, or am not aware of. Here's a screenshot of the pair in Blender, and the same pair in MBS... Thanks in advance for any assistance offered; meanwhile... Keep well, stay safe. Guten Tag... Ich habe einen erfolgreichen Jaguar von Blender, der mit einem einzigen mehrfarbigen Material gefärbt ist. Ich versuche einen Golfwagen zu bauen, kann aber keine passende Farbe bekommen. es ist immer zu langweilig. Um zu sehen, wo das Problem liegen könnte, habe ich beide Fahrzeuge in derselben Blender-Datei, mit derselben UV-Methode und derselben Jaguar-Palette. Zwei Probleme werden offensichtlich ... 1 - In Blender sehen die Farben unterschiedlich aus, obwohl sie aus derselben Palette stammen (die Karosserie 'grün' ist beim Jaguar korrekt, beim Golfwagen jedoch dunkler ...). 2 - Wenn ich diese 'Twin Vehicle'-Datei als einzelne .glb-Datei exportiere und in MBS importiere, sieht der Jaguar gut aus, aber der Golf Cart ist sehr langweilig und verblasst. Gibt es jemanden mit Blender-Erfahrung, der dies erklären und mich zu einer Lösung führen kann, damit der Golfwagen genauso hübsch ist wie der Jaguar? Ich habe in den letzten zwei Tagen alle möglichen Experimente ohne Ergebnis versucht. Ich bin mir sicher, dass es ein dumm einfaches "Etwas" gibt, das ich übersehen habe oder das mir nicht bewusst ist. Hier ist ein Screenshot des Paares in Blender und des gleichen Paares in MBS ... Vielen Dank im Voraus für jede angebotene Unterstützung. inzwischen... Bleib gut, bleib sicher. Douglas
  13. I know nothing of running a railway, but I can imagine several scenarios where attaching a restaurant coach might be a useful choice. The rolling stock has to be in the right place at the right time, so, on occasion, a train might have coaches attached simply to take them to another part of the system where they will be required. It's even possible to have two or more restaurant coaches, if they will be needed elsewhere. The timetable may have an effect, too, as I would suppose that there would be more customers at lunchtime or the evening than early morning or late at night. I doubt that folks catching a train at 23h00, after an evening dining out, would be the targeted clients for a midnight train. Ich weiß nichts über das Betreiben einer Eisenbahn, aber ich kann mir verschiedene Szenarien vorstellen, in denen das Anbringen eines Restaurantwagens eine nützliche Wahl sein könnte. Das rollende Material muss zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein, daher kann es vorkommen, dass an einem Zug Reisebusse angebracht sind, um sie zu einem anderen Teil des Systems zu bringen, wo sie benötigt werden. Es ist sogar möglich, zwei oder mehr Restaurantbusse zu haben, wenn sie woanders gebraucht werden. Der Zeitplan kann sich auch auswirken, da ich davon ausgehen würde, dass zur Mittagszeit oder am Abend mehr Kunden anwesend sind als am frühen Morgen oder am späten Abend. Ich bezweifle, dass Leute, die um 23:00 Uhr nach einem Abendessen in einen Zug steigen, die Zielgruppe für einen Mitternachtszug sind.
  14. Here's a quick golf scene, with some newly-created golf people, celebrating their round. Two complete folks for now, a man and a girl doing a 'high-five'. The girl has an alternate colour scheme; the man doesn't, as yet, but I can do them now. Questions... How many alternative costumes would be reasonable..? They're not difficult, nor long to do. I would suggest maybe five for each person..? How many different poses would be reasonable (for men and women...)..? I have about fifteen or twenty for each. I spent a couple of days working out how to do these, but now that I have the Method pretty much established, it's about an hour or so for each one. Is it a case of 'the more, the merrier'..? Once I've done all of these (and the bags and carts; they've not been forgotten...), how would it be best to make them available..? The two characters presently done are ready to be presented for inspection. Would they each be available separately, or grouped into a 'golf' category or similar..? Meanwhile, I'll continue preparing other people for this. It's very good practise for me, and I learn a lot in doing it. Thanks in advance for any suggestions and (kind...) criticism. Be gentle, however; I'm a beginner in all of this. Hier ist eine kurze Golfszene mit einigen neu geschaffenen Golfspielern, die ihre Runde feiern. Vorerst zwei komplette Leute, ein Mann und ein Mädchen, die einen 'High-Five' machen. Das Mädchen hat ein alternatives Farbschema; Der Mann tut es noch nicht, aber ich kann sie jetzt tun. Fragen... Wie viele alternative Kostüme wären sinnvoll ..? Sie sind weder schwierig noch langwierig. Ich würde vielleicht fünf für jede Person vorschlagen ..? Wie viele verschiedene Posen wären sinnvoll (für Männer und Frauen ...) ..? Ich habe ungefähr fünfzehn oder zwanzig für jeden. Ich habe ein paar Tage damit verbracht, herauszufinden, wie man das macht, aber jetzt, wo ich die Methode ziemlich etabliert habe, ist es ungefähr eine Stunde für jede einzelne. Ist es ein Fall von "je mehr, desto besser" ..? Wenn ich all dies getan habe (und die Taschen und Karren; sie wurden nicht vergessen ...), wie wäre es am besten, sie zur Verfügung zu stellen? Die beiden derzeit erstellten Zeichen können zur Überprüfung vorgelegt werden. Würden sie jeweils einzeln erhältlich sein oder in eine "Golf" -Kategorie oder ähnliches eingeteilt sein? In der Zwischenzeit werde ich andere Leute weiter darauf vorbereiten. Es ist eine sehr gute Übung für mich und ich lerne viel dabei. Vielen Dank im Voraus für Anregungen und (freundliche ...) Kritik. Sei jedoch sanft; Ich bin ein Anfänger in all dem.
  15. That's a very credible explanation; thanks for that. The file makes no mention of this in its list of Materials, but it may be indicated in another fashion, I'm not expert enough to analyse all of the file. I'm getting around the issue with a re-affectation of the colours, using a Multicolour Palette file. It's laborious at first, but I'm getting better at it. All the colours then become one single Material. I've found another step for reducing my high-definition people to reasonable poly counts, and have done my first Golfer using this. Not quite ready, but here's an initial working version, at 30k polygons ... Das ist eine sehr glaubwürdige Erklärung; Dank dafür. Die Datei erwähnt dies in ihrer Materialliste nicht, kann aber auf andere Weise angegeben werden. Ich bin nicht kompetent genug, um die gesamte Datei zu analysieren. Ich gehe das Problem mit einer erneuten Beeinflussung der Farben mithilfe einer mehrfarbigen Palettendatei um. Anfangs ist es mühsam, aber ich werde besser darin. Alle Farben werden dann zu einem einzigen Material. Ich habe einen weiteren Schritt gefunden, um meine hochauflösenden Leute auf vernünftige Polycounts zu reduzieren, und habe meinen ersten Golfer damit gemacht. Noch nicht ganz fertig, aber hier ist eine erste Arbeitsversion mit 30.000 Polygonen ...
  16. Very interesting, Goetz, thanks for that. There was much in your brief 'lesson' that I would not have been able to guess in decades. Way beyond my abilities, but it would be wonderful if there was a way of creating a comprehensive and complete guide to all this stuff, in one place, for all curious newcomers to consult and learn from. It's all the more delicate for those without German language skills 'searching' here when the terms are in German..! Thanks, then, are all the more due when these sessions are made available in English. One day, the Interweb will be able to translate speech in real time, but I doubt that I'll live to see (or hear..!) that..! Sehr interessant, Goetz, danke dafür. In Ihrer kurzen „Lektion“ gab es viel, was ich seit Jahrzehnten nicht hätte erraten können. Weit über meine Fähigkeiten hinaus, aber es wäre wunderbar, wenn es eine Möglichkeit gäbe, einen umfassenden und vollständigen Leitfaden für all diese Dinge an einem Ort zu erstellen, an dem sich alle neugierigen Neulinge beraten und von denen sie lernen können. Es ist umso heikler für diejenigen ohne Deutschkenntnisse, die hier "suchen", wenn die Begriffe auf Deutsch sind ..! Vielen Dank also, wenn diese Sitzungen auf Englisch zur Verfügung gestellt werden. Eines Tages wird das Interweb in der Lage sein, Sprache in Echtzeit zu übersetzen, aber ich bezweifle, dass ich leben werde, um das zu sehen (oder zu hören ..!) ..!
  17. If only I could understand German ..! The moving pictures are all very well, but, without English sub-titles, I'm sunk. A pity, as it would help me along no end. Wenn ich nur Deutsch verstehen könnte ..! Die bewegten Bilder sind alle sehr gut, aber ohne englische Untertitel bin ich versunken. Schade, denn es würde mir ohne Ende helfen.
  18. Well, I got the golf bag files to load, with no errors, by deleting the clubs from the LOD version. Still no explanation for the number of materials, but one day I will understand. I found that the definition LOD1 kicked in too early for this item, so I named it LOD2 instead, and it works better. To illustrate, I created a short Hollywoodian epic; a truck acts as a 'traveling' to move away from the bags. The right-most is the very high poly count (its high definition can be appreciated, but at what cost ..!), To its left is the 'real' bag. Left again is the LOD1, and that on the far left is the LOD2. As the camera moves away, at 10 s the LOD1 kicks in (no clubs visible ...), then at 50 s it's the turn of LOD2. There is an enthusiastic crowd of supporters enjoying the event; I hope you join in the cheering. Here's a picture of the 'making of ...', and the video ... Well I loaded the golf bag files with no errors by deleting the clubs from the LOD version. Still no explanation for the number of materials but one day I will understand. I found that the LOD1 definition for this element was introduced too early, so I named it LOD2 instead and it works better. To illustrate this, I've made a short Hollywood epic. A truck acts as "travel" to get away from the bags. On the far right is the very high poly number (the high resolution can be estimated, but at what price ..!). To the left is the "real" pocket. Left again is LOD1, and leftmost is LOD2. When the camera moves away, LOD1 starts at 10 s (no clubs visible ...), and it is LOD2's turn at 50 s. There are an enthusiastic crowd of supporters enjoying the event. I hope you take part. Here is a picture of the making of ... and the video ... Now to see about a Golf Trolley and a Golf Cart. Once they're done, I'll try a Golfer. Nun zu einem Golfwagen und einem Golfwagen. Sobald sie fertig sind, werde ich einen Golfer versuchen.
  19. That's Windows for you, linking the file to whatever it thinks is right. Not too bad a guess, as it happens, as glb files are 3D, and 3D Builder works with 3D files. I use it for my 3D printer; it's very good. As for the 'repair', that often happens when using files from another programme (Blender, in this case...). This 3D malarkey is quite delicate, so it doesn't take much for one programme (3D Builder, in this case...) to take umbrage at the output of another (Blender...). It's not an issue, and I don't think it'll help me get this LOD1 file into MBS..! Yes, the clubs are, technically, separate, but have no Material in this LOD1 version. I could remove them, I suppose, as they won't be seen at LOD1 level, anyway. Worth a try, but doesn't explain why MBS 'sees' four Materials when the glb file only has three. How do I do it..? It's simple, really: I cheat. The lady and props come from Daz-3D, an excellent programme for 3D stuff. As I mentioned, my issue is not the subject, but how to get these items down to MBS size, whilst keeping enough quality. I'm pleased with the golf bag, down from 130,000 to 6000 poly's, and 3000 or so for the LOD1. It's my first time at honing down to this level, and is interesting (but frustrating..! ) Das ist Windows für Sie, indem Sie die Datei mit dem verknüpfen, was sie für richtig hält. Keine schlechte Vermutung, da glb-Dateien 3D sind und 3D Builder mit 3D-Dateien arbeitet. Ich benutze es für meinen 3D-Drucker. es ist sehr gut. Was die 'Reparatur' betrifft, geschieht dies häufig, wenn Dateien aus einem anderen Programm (in diesem Fall Blender ...) verwendet werden. Dieser 3D-Malarkey ist ziemlich heikel, daher braucht ein Programm (in diesem Fall 3D Builder ...) nicht viel, um sich am Ausgang eines anderen (Blender ...) zu schirmen. Es ist kein Problem, und ich glaube nicht, dass es mir helfen wird, diese LOD1-Datei in MBS zu bekommen ..! Ja, die Clubs sind technisch gesehen getrennt, haben jedoch kein Material in dieser LOD1-Version. Ich könnte sie entfernen, nehme ich an, da sie auf LOD1-Ebene sowieso nicht zu sehen sind. Einen Versuch wert, erklärt aber nicht, warum MBS vier Materialien "sieht", wenn die glb-Datei nur drei enthält. Wie mache ich es..? Es ist wirklich einfach: Ich betrüge. Die Dame und die Requisiten stammen von Daz-3D, einem hervorragenden Programm für 3D-Inhalte. Wie ich bereits erwähnt habe, geht es bei meinem Problem nicht um das Thema, sondern darum, wie diese Elemente auf MBS-Größe gebracht werden können, während genügend Qualität erhalten bleibt. Ich bin zufrieden mit der Golftasche, von 130.000 auf 6000 Polys und 3000 oder so für die LOD1. Es ist mein erstes Mal, dass ich auf dieses Niveau heruntergekommen bin, und es ist interessant (aber frustrierend ..! )
  20. But it's so frustrating..! The System wants an LOD1 file, with no more than three materials. OK, I remove the two materials that won't be seen at a distance anyway, and re-present the result. No, no more than three materials; the System says it has four. I check; it has three. The System insists it has four. I 'open' the Glb file and read it myself; it says 'three' (indexed 0, 1 and 2...). Why does MBS insist on finding four in there..? Is there a log file, telling me at least what these materials are..? How to proceed now..? The poly count is good, the material files are the right size, power of two, there are only three materials in the LOD1 version... I've attached a zip file with my two Golf Bags; the full-fat one and the LOD1, if there's someone able to enlighten me. It's so frustrating..! Aber es ist so frustrierend ..! Das System möchte eine LOD1-Datei mit nicht mehr als drei Materialien. OK, ich entferne die beiden Materialien, die aus der Ferne sowieso nicht zu sehen sind, und präsentiere das Ergebnis erneut. Nein, nicht mehr als drei Materialien; Das System sagt, es hat vier. Ich überprüfe; es hat drei. Das System besteht darauf, dass es vier hat. Ich öffne die Glb-Datei und lese sie selbst. es heißt 'drei' (indiziert 0, 1 und 2 ...). Warum besteht MBS darauf, dort vier zu finden? Gibt es eine Protokolldatei, die mir zumindest sagt, was diese Materialien sind? Wie gehe ich jetzt vor? Die Polyanzahl ist gut, die Materialdateien haben die richtige Größe, Zweierpotenz, es gibt nur drei Materialien in der LOD1-Version ... Ich habe eine Zip-Datei mit meinen zwei Golftaschen angehängt; das Vollfett und das LOD1, wenn es jemanden gibt, der mich aufklären kann. Es ist so frustrierend..! Golf_Bag_glb.zip
  21. Here's my first golf bag ... It is, however, 130,000 polygons, for now ..! I'll get reducing and see how it fares. There are plenty of hidden faces, so I'll start there. Here is my first golf bag ... but currently there are 130,000 polygons ..! I'll cut down and see how it fares. There are a lot of hidden faces so I'll start there. Edit : The new bag has been 'decimated'; it's now 6500 polygons..! The Textures are still a little too big, and I need another Level Of Detail, but I think it'll be OK after that... Bearbeiten: Die neue Tasche wurde "dezimiert"; es ist jetzt 6500 Polygone ..! Die Texturen sind immer noch etwas zu groß und ich brauche eine weitere Detailebene, aber ich denke, danach wird es in Ordnung sein ...
  22. If you're very patient, I can try. I can do the characters and poses with little difficulty, but they are in very high resolution. My problem will be reducing them to suitable poly counts. I'll see what I can come up with with this little lady, first, then advise. Wenn Sie sehr geduldig sind, kann ich es versuchen. Ich kann die Charaktere und Posen mit wenig Schwierigkeit machen, aber sie sind in sehr hoher Auflösung. Mein Problem wird sein, sie auf geeignete Polyzählungen zu reduzieren. Ich werde erst sehen, was ich mir mit dieser kleinen Dame einfallen lassen kann, und dann raten.
  23. Would something like this be adequate..? Wäre so etwas ausreichend ..?
  24. Something like this, maybe..? I'll have a closer look... So etwas vielleicht ..? Ich werde genauer hinsehen ... World Machine ...
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