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3D-Modellbahn Studio

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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, Nachdem ich an anderer Stelle eine Notrufsäule für den Autofahrer vorgestellt habe, ist mir eingefallen, daß es dies auch mal gegeben hat... (noch gibt?) ... wenn Interesse besteht, verfeinere ich das Modell noch (ein paar Kleinigkeiten und Beleuchtung). Gruß EASY
  2. Hallo, kann man keine andere Framerate außer 24 fps verwenden. ich weiß nur nicht mehr ob beim .glb Format die Framerate nicht mit übertragen wird. Auf jeden Fall geht das MBS beim Import von 24 fps aus und so nützt Dir eine andere Einstellung in Blender nichts. Um eine Animation langsamer zu machen, mußt Du sie in Blender auf mehr frames verteilen. Wenn Du sie also um Faktor 10 verlangsamen möchtest mußt Du sie auf 10 mal so viele frames verteilen. Beim Verkürzen gilt entsprechendes. Hinweis: Du kannst eine Animation in Blender in der Zeitleiste über die Skalierungsfunktion "s" "x" strecken oder stauchen (wenn Du dazu noch nähere Hilfe brauchst... gerne). P.S. @BahnLand verwendet Sketchup und bei Modellen das .x-Format. Hier kann man die Framerate für die Animation noch mit auf den Weg geben und das MBS versteht diese Information. Gruß EASY
  3. EASY antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo, ... gemacht... tut jetzt auch blinken tun was nächtens sogar leuchtet... @Neo ich habe das Modell final hochgeladen (mit _LOD2) (allgemein unter "Infrastruktur" - "Straßenverkehr", wenn Du einen geeigneteren Ort weißt, bitte dahin verschieben). Gruß EASY
  4. EASY antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo, ... als Entwurf jetzt schon A28F7627-6D2C-48C9-A5F9-66BD3496AFF6 P.S. Die Schrift ist etwas undeutlich, liegt aber daran, daß man für kleine Modelle nur kleine Texturen verwenden darf... Gruß EASY
  5. Hallo, ja, Anlage1 Depots markieren und "kopieren" (Strg+C), Anlage2 öffnen und "einfügen" (Strg+V). Gruß EASY
  6. Hallo, ... irgendwie arbeitet mein Gehirn heute auf Sparflamme und es dauert etwas länger... @Neo so ergibt der "Tipp" im Hilfetext eine andere Bedeutung als angenommen. Gruß EASY
  7. Hallo, ... danke, jetzt habe ich verstanden. Es ist das Wort "Mit" bei "Mit Bodenplatte verschmelzen", was den Unterschied zu meinem Erwartungswert ausmacht.... ... ich hatte erwartet daß die Kontur der Überschneidung zwar übernommen wird jedoch beide Platten zu einer Platte zusammengeführt werden, also auch der "Überhang" der 2. Platte erhalten bleibt. Muß ich zugeben... ...allerdings würde mich der Text der Hilfe (besonders der "Tipp")... ... doch eher zu meinem Erwartungswert führen, daß der Rest der 2. Platte (geometrisch) erhalten bleibt. Gruß EASY
  8. Hallo, nachdem die Tage das Verschmelzen angesprochen wurde, habe ich mich auch mal versucht. Ich muß allerdings zugeben, daß ich die Vorgehensweise nicht so richtig verstehe. Es wäre schön, wenn jemand der Erfahrung damit hat, es einmal (mit Bildern) erklären könnte. Danke vorab. Gruß EASY
  9. Hallo, ... wenn Du was verschiebst oder kopierst? Gruß EASY
  10. Hallo, Windows 11 pro, 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400 @ 2.60GHz, Intel UHD Graphics 730 Gruß EASY
  11. Hallo, Da Depots auch im Simulationsmodus ausgeblendet werden, liegt dieser Gedanke schon sehr nahe... Gruß EASY
  12. Hallo, ... bei mir sieht es nach 20 mal Speichern - Öffnen so aus... ... je weiter weg von der Referenz (links) desto größer die Verschiebung. Gruß EASY
  13. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo so mal nebenher... es gibt auch das Potential den "Flair" des Hauses anzupassen... Gruß EASY
  14. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, Wenn ich es mir einfach machen wollte, würde ich mir eine Textur basteln und die Häuser durchziehen. Dann allerdings wäre es lediglich eine geometrische Vielfalt mit prinzipiell gleich aussehenden Häusern, dies entspricht allerdings nicht meinen persönlichen Ansprüchen. Für mich ist die Verhältnismäßigkeit dadurch gegeben, daß ich Erfahrungswerte sammle, die mir für spätere Projekte hilfreich erscheinen. Es mag müßig erscheinen dauernd mit Texturvarianten aufzuwarten aber Texturen sind ein mächtiges Werkzeug um das Erscheinungsbild eines Modells zu gestalten. So läßt sich auch bestimmt das eine oder andere Haus von "südländisch" nach Norden über die Alpen hieven und genau dies möchte ich damit zum Ausdruck bringen (und werde es auch weiterhin tun). Gruß EASY
  15. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, noch ein Experiment um das Mauerwerk besser (schärfer) darzustellen (links im Bild) ... ich finde die Kirche hat so etwas mehr "Charakter" [Mauerwerk alt]. Wie ist Eure Meinung dazu? (Ist das schon zu stark hervorgehoben?) Gruß EASY
  16. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, Experimente mit Mauerwerk und Putz... links und Mitte mögliche Varianten, die nach (meiner Meinung) "ins Bild" von Small Town passen würden... Gruß EASY
  17. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, es freut mich, daß es Euch gefällt... danke!. Was ich noch nicht so zufriedenstellend gefunden habe ist eine alternative Textur für das Mauerwerk (Bruchstein-/Naturstein- Mauer), die stilistisch zu den Häusern passen würde. Wenn da jemand noch etwas hat... ich würde mich über Texturen (möglichst kachelbar) oder Hinweise freuen (auch per PN...) Gruß EASY
  18. Hallo @Klartexter, Deine Gleiswendel ist schon etwas extrem steil... ... für die Gleiswendel stehen 12 Gleise zur Verfügung wobei die ersten und die letzten drei für ein "sanftes Abrunden" zuständig sind, somit wird die Hauptsteigung auf 6 Gleise verteilt. Hier stößt das Plugin mit seiner Genauigkeit an eine Grenze. Wenn Du den Winkel von "SG" von 15° auf 7,5° änderst (im Gleis-Editor)... ... stehen für die Gleiswendel 24 Gleise zur Verfügung und somit für die Hauptsteigung 18. Dann sieht es mit den Lücken schon besser aus... Gruß EASY
  19. Hallo, ... hast Du ein Beispiel warum? Gruß EASY
  20. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ein paar Textur-Dachvarianten damit nicht alles so einheitlich aussieht... Meinungen dazu gerne... Gruß EASY
  21. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, "Haus 14" ist soweit fertig und als Entwurf hochgeladen 761D103E-10C3-4318-B9C9-48FA292E9DA1 Damit nicht alle Häuser von der Textur her gleich aussehen, habe ich angefangen das Dach (zumindest farblich) etwas umzugestalten... ... als nächstes mache ich ein paar (Farb-) Experimente mit dem Putz... Gruß EASY
  22. Hello, function quaternion_to_euler(x, y, z, w) local winkel={} winkel.x= math.atan(2*(w*x+y*z), 1-2*(x^2+y^2)) local t2=2*(w*y-z*x) if t2>1 then t2=1 end if t2<-1 then t2=-1 end winkel.y = math.asin(t2) winkel.z = math.atan(2*(w*z+x*y), 1-2*(y^2+z^2)) local cc = x*y+z*w if cc > 0.499999 then winkel.x = 2 * math.atan(x, w) winkel.z = math.pi/2 winkel.y = 0 elseif cc < -0.499999 then winkel.x = -2 * math.atan(x, w) winkel.z = -math.pi/2 winkel.y = 0 end winkel.x=math.deg(winkel.x) winkel.y=math.deg(winkel.y) winkel.z=math.deg(winkel.z) return winkel end local w=$("Coupé").transformation.rotation local we=quaternion_to_euler(w.x,w.y,w.z,w.w) local text="" text="x="..string.format("%.4f", we.x).."°".."\n" text=text.."y="..string.format("%.4f", we.y).."°".."\n" text=text.."z="..string.format("%.4f", we.z).."°" $("Textfeld1").text=text Quaternion to euler.mbp Kind regards EASY
  23. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, Small Town ist um ein Haus gewachsen... ... "Haus 15" F89A2F35-B0D0-470B-9FE9-2852C865AD60 P.S. Wenn jemand eine Idee hat, warum warum eine Haustüre so weit oben angebracht wird (höher als die Bodenebene des 1. Stocks so daß man im Haus wieder ein paar Stufen nach unten gehen muß)... einfach melden. So war nun einmal des Vorbild... Gruß EASY
  24. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, "Haus 24" habe ich zwar an anderer Stelle schon vorgestellt aber ich habe es nun angepasst, daß es zu den anderen Häusern passt. Ich habe es mit neuer ID hochgeladen, da ich mir das andere Modell erhalten möchte. Es sind 2 Varianten (mit und ohne Vorbau) 8741381E-06D0-4D5F-978F-24FE6B76B1AA Hinzugekommen ist "Haus 13" in 2 Varianten (mit und ohne Anbau)... 54ECE751-A555-41C5-BDFD-9853A0AC2AEB Die Kiche ist neu hochgeladen, da die Mauertextur in eine Richtung zu verzerrt war und es so nicht mehr zu den Häusern gepasst hat. Gruß EASY
  25. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... zur Info das ist die Lutherrose. Gruß EASY

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