Jump to content
Zum Start hinzufügen

Weitere Informationen

3D-Modellbahn Studio

Eine Vollbild-App auf Ihrem Startbildschirm mit Push-Benachrichtigungen und mehr.

So installieren Sie diese App auf iOS und iPadOS
  1. Tippen Sie auf das Teilen-Symbol in Safari
  2. Scrollen Sie durch das Menü und tippen Sie auf Zum Startbildschirm hinzufügen.
  3. Tippen Sie oben rechts auf Hinzufügen.
So installieren Sie diese App auf Android
  1. Tippen Sie auf das 3-Punkte-Menü (⋮) in der oberen rechten Ecke des Browsers.
  2. Tippen Sie auf Zum Startbildschirm hinzufügen oder App installieren.
  3. Bestätigen Sie durch Tippen auf Installieren.

Neo

Entwickler

Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke, hab die Modelle angepasst. Viele Grüße, Neo
  2. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ich habe soeben ein kleines Update (9.0.1.7) veröffentlicht, mit folgenden Änderungen: Aktualisierungsproblem bei der Anzeige der Schaltersteuerung behoben Katalog-Schlagwort "Beleuchtet" beschränkt sich nur noch auf Schalteraktionen, nicht mehr auf Signalbegriffe oder Weichenstellungen Ein Darstellungsproblem mit Bodenplatten behoben Wie ihr vielleicht seht, fallen die Updates immer kleiner aus. Das liegt daran, dass wir uns dem finalen Release von V9 nähern und die neue Version bereits kurz nach Start der Beta-Phase schon einen sehr guten Stand erreicht hat. Ich möchte an dieser Stelle noch einmal meinen Dank an alle Tester aussprechen! Selbstverständlich könnt ihr gern weiter testen und Probleme melden, die Entwicklung von 3D-Modellbahn Studio geht fleißig weiter Viele Grüße, Neo
  3. Hallo Hawkeye, ich habe dein Thema aus dem Beta-Thread ausgekoppelt, da es nicht mit der neuen Version zusammenhängt. Die Deaktivierung von Ereignismodulen beschränkt sich auf das Auslösen von Ereignissen, so wie es in der Warnmeldung angezeigt wird. Grundsätzlich werden aber alle Ereignisse und Lua-Skripte dennoch kompiliert und stehen bei der Ausführung zur Verfügung, da Module und Ereignisse auch dynamisch aktiviert/deaktiviert werden können. Viele Grüße, Neo
  4. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke für die Meldung, hier gibt es noch ein kleines Caching-Problem. Viele Grüße, Neo
  5. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Draisine, da Geräusche und Partikeleffekte mit (Teil)Objekten aus dem 3D-Modell zusammenhängen, benötigst du entsprechende Modellausstattungen. Weitere Infos findest du im Modellbau-Wiki. Viele Grüße, Neo
  6. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Drück Strg+C, dann kopiert Windows den Text in die Zwischenablage.
  7. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Was genau stört dich?
  8. Neo antwortete auf streit_rosss Thema in Beta-Bereich
    Die Herausforderung bei den Tunneln ist, dass alle Objekte, die innerhalb eines Tunnels liegen, von der Grafikkarte anders behandelt werden müssten als Objekte außerhalb (mit einem sanften Übergang am Tunneleingang). Das lässt sich nur schwer und effizient erreichen, weil ein Tunnel eine beliebige Form haben kann. Viele Grüße, Neo
  9. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Alex, das Problem ist mit dem nächsten Update behoben. Viele Grüße, Neo
  10. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke, ich schau es mir an.
  11. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Alex, steht die Anlage online zur Verfügung? Es gab einen Fix im Bereich der Bodenplatten, eventuell war dieser noch nicht vollständig. Viele Grüße, Neo
  12. Neo antwortete auf streit_rosss Thema in Beta-Bereich
    Je nach Tageszeit gibt es eine Grundhelligkeit, das sogenannte ambiente Licht. Wirklich dunkel wird es daher nur bei Nacht in einem Tunnel. Viele Grüße, Neo
  13. Neo antwortete auf streit_rosss Thema in Beta-Bereich
    Hallo streit_ross, ja, es handelt sich bei diesem Tunnel um eine bewusste Entscheidung, keine Außenwand zu definieren, damit man gut an die Objekte im Tunnel herankommt. Durch diesen "Trick" kann der Tunnel selbst auch keinen Schatten werfen. Da dieser Tunnel aber für gewöhnlich unter der Landschaft oder anderen Objekten platziert wird, übernehmen diese im Normalfall das Schattenwerfen. Viele Grüße, Neo
  14. Geh mal auf die erste Seite dieses Themas, erster Beitrag.
  15. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Ist die Gruppe durchgestrichen, so wie hier: Dann handelt es sich aktuell (bzw. seit V8) um ein erwartetes Verhalten. Ohne Filter wäre es ein Fehler. Viele Grüße, Neo
  16. Neo antwortete auf streit_rosss Thema in Beta-Bereich
    Hat der Tunnel eine von außen durchsichtige Wand? Um welches Modell handelt es sich?
  17. Das würde alles gehen, aber ich will das Kontextmenü in der 3D-Szene nicht mit zu vielen Sachen vollpacken, die thematisch nicht direkt in Verbindung mit der direkten Verarbeitung in der 3D-Szene zu tun haben. Die Kategorie-Informationen sind ja nur ein Teil der Metadaten eines Objektes.
  18. Hallo, du kannst in V9 ab sofort direkt die Kategorie eines Inhalts öffnen: Viele Grüße, Neo
  19. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ich habe heute ein neues Update (9.0.1.6) für euch: Mehrere ungültige Fahrstraßen können mit einem neuen Befehl "Neu aufbauen (alle)" in einem Rutsch aktualisiert werden Neuer Befehl "Kategorie öffnen" im Kontextmenü des Katalogs, um direkt zur Online-Kategorie eines Inhalts zu wechseln Ein Darstellungsproblem mit Bodenplatten behoben Ein Problem mit verschobenen Signalen bei Anlagenstart behoben Ein Problem mit "schwimmenden" Kameras behoben, die ein Objekt verfolgen Viele Grüße, Neo
  20. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Das ist ein Defekt am 3D-Modell, das Problem kannst du auch in V8.5 provozieren (und hat nichts mit der EV zu tun): Ändere die Position der Animation "Tor1 links" auf 0.5 Ändere die Position der Animation "Tor1 rechts" auf 0.5 Ändere wieder die Position von "Tor1 links" -> "Tor1 rechts" wird zurückgesetzt Hier sind die Animationen im 3D-Modell falsch definiert, was leider nur @FeuerFighter reparieren kann. Viele Grüße, Neo
  21. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Fahrstraßen werden rot eingefäbrt, wenn sie ungültig werden. Ist das bei dir anders?
  22. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Ja das ist möglich, und so ein Modell liegt bei mir auch bereits vor, allerdings gibt es noch ein größeres Konzeptproblem. Diese Art von Gleis unterstützt nicht die vorhandenen Gleistexturen aus dem Texturenkatalog, insbesonders die Texturen mit Betonschwellen funktionieren damit nicht. Man müsste daher ein völlig neues Gleis einführen, dass nur noch mit verschiedenen Variationen anstatt mit Tauschtexturen arbeitet. Und Bestandsanlagen könnte man nur dann automatisch umrüsten, wenn kompatible Gleistexturen verwendet werden.
  23. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Sellessen, die Funktion "Fahrzeug befindet sich zwischen zwei Gleiskontakten" besitzt aus Performancegründen die Einschränkung, dass beide Gleiskontakte maximal 150 m (in 1:1) entfernt voneinander liegen dürfen. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Markus, ich kann deinen Wunsch zum Teil ja verstehen, aber anlagenspezifische Grafikeinstellungen machen dennoch keinen Sinn, weil ein Anlagenbauer die Einstellungen für seinen Computer wählt. Öffnet ein anderer Nutzer die Anlage, sind diese Einstellungen hinfällig, weil der andere Nutzer ein ganz anderes System hat. Was du eigentlich möchtest ist eine automatische Anpassung der Grafikeinstellungen abhängig der aktuellen Auslastung, soll heißen, liegen die FPS über einem bestimmten Wert, können die Einstellungen hochgedreht werden, liegen sie darunter, müssen sie reduziert werden. So ein System würde dann automatisch verschiedene Systemkonfigurationen und Anlagengrößen berücksichtigen. Viele Grüße, Neo
  25. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Das funktioniert aber nur bei sehr einfachen Gleisen. Verläuft ein Gleis eine Rampe und wird dabei noch verbogen, funktioniert die Höhenanpassung von "Pfad folgen" korrekter, denn hier wird eine echte Parallelverschiebung angewendet, nur eben nach "unten". Viele Grüße, Neo

Push-Benachrichtigungen konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.