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3D-Modellbahn Studio

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Neo

Entwickler

Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo Norbert, das Problem ist bekannt, bzw. wurde bewusst bei der Entwicklung in Kauf genommen, weil eine Bildschirmbreite von 1360 Pixel dann doch recht selten ist. Nichtsdestotrotz muss das nicht so bleiben, das wird irgendwann auch mal verbessert werden. Viele Grüße, Neo
  2. Hallo, ich kann die Ursache für die unsichtbare Brücke erklären. @streit_ross hat mit der Datumsangabe schon den richtigen Hinweis gegeben, @FeuerFighter besitzt in seinem privaten Katalog eine ältere Brückenversion als im Online-Katalog für uns alle vorliegt. Seine alte Brücke besitzt eine defekte Konfiguration, die trotz nur virtueller Spuren das Hauptmodell anzeigt. Der Programmfehler, der zu dieser defekten Konfiguration führte, wurde 2019 behoben. In diesem Zusammenhang erfolgte auch eine Korrektur von FeuerFighters Modell hin zu einer Spline-Spur + 2 virtuellen Fahrspuren. Diese Korrektur erfolgte jedoch von mir, weshalb FeuerFighters lokales Modell immer noch auf dem alten Stand verblieb. Für gewöhnlich zeigt das Studio in diesem Fall eine graue Weltkugel an, allerdings gilt das nicht für sehr alte Modelle, weswegen die Kataloganzeige bei FeuerFighter täuscht. @FeuerFighter, du kannst das Problem lösen, in dem du mit der rechten Maustaste im Katalog auf deine Brücke gehst und die Option "Neu aus dem Internet herunterladen" wählst. Du bekommst dann den gleichen Modellstand, den auch wir sehen. Nach einem Neuladen deiner Anlage verschwinden die Brücken dann auch bei dir, sodass du die defekten Brücken auf deiner Anlage gegen die aktuellen Versionen austauschen kannst. Alternativ kannst du diese Brücken auch auf deiner Anlage direkt bearbeiten und die erste Spur in "Nur 3D-Modell - Spline" ändern. Viele Grüße, Neo
  3. Neo antwortete auf Hermanns Thema in Modelle
    Hallo, die alten Traversen sind nicht mehr Teil des sichtbaren Online-Katalogs, da sie nicht mehr den heuten Ansprüchen entsprechen. Dabei geht es nicht um Polygone, sondern um die Bedienbarkeit. Das Studio hat seit vielen Jahren eine integrierte Kranfunktionalität, mit der Traversen automatisiert Güter aufnehmen können. Da die alten Traversen diese Funktion nicht unterstützen, sind sie in das Archiv gewandert. Der Online-Katalog wird regelmäßig ausgemistet, und Modelle, die vor vielen Jahren sinnvoll erschienen, können nach aktueller Betrachtung als unnötig oder störend angesehen werden. Ich habe lieber weniger, aber dafür leicht bedienbare Modelle im Katalog, als diesen mit jedem möglichen Modell zu überfluten. Und letztendlich verschwinden Modelle nie vollständig, sie werden lediglich ausgeblendet. Auf euren privaten Katalog hat das Archiv sowieso keinen Einfluss. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo BahnLand, ich denke es ist in diesem Fall sinnvoller, wenn du die Textur hochlädst, da Hermann aktuell nicht die Absicht hat, Modelle oder noch mehr Content zu veröffentlichen. Du kannst ja in der Beschreibung auf ihn verweisen. Viele Grüße, Neo
  5. Hallo Walter, wenn sich das Programm beendet, läuft zumindest alles nach Plan. Windows wartet beim Herunterfahren auf noch laufende Programme und zeigt dir eine Meldung an, wenn sich Programme nicht beenden. Solange du deine Anlage aber speicherst, spielt es keine große Rolle, ob du kurz danach den PC herunterfährst. Wenn keine Meldung seitens Windows kommt, ist alles normal gelaufen. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo Walter, wie lang ist "einige Zeit"? Beendet sich das Programm letztendlich automatisch oder musst du es abschießen? Für gewöhnlich passiert nicht mehr viel beim Beenden, es wird nur der Speicher freigeräumt und eventuell auf laufende Internetverbindungen gewartet. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo EASY, beim Durchstöbern älterer Beiträge ist mir deine unbeantwortete Frage aufgefallen. Die Antwort lautet Ja: Nutze bei der Aktion "Geschwindigkeit setzen" einfach den Typ "Objekt (Name)" für das Gleis. Den Typ des Namens änderst du dann auf eine Variable. Viele Grüße, Neo
  8. Hallo, bei der neuen Schnittstelle geht es zunächst nicht um solche ID-Thematiken. Die Schnittstelle hat eher zum Ziel, direkt in der EV auf Netzwerkkommandos zu reagieren und Befehle zu versenden. Welche Daten dabei versendet werden entscheidet der User, ähnlich den benutzerdefinierten Ereignissen, bei denen auch die Argumente vom Nutzer vorgegeben werden. Direkt mit IDs zu arbeiten ist im Kontext des Studios immer etwas schwierig, denn die IDs sind sehr dynamisch. Spätestens beim Neuladen einer Anlage werden allen Objekten neue IDs zugeteilt, es ist daher aktuell nicht garantiert, dass ein Objekt dauerhaft immer die gleiche ID besitzt. Wenn die Schnittstelle in die EV integriert ist, kannst du aber beliebige eigene Mechanismen nutzen, um Objekte gezielt anzusprechen, z.B. über Schlagwörter oder eigene "ID-Variablen". Viele Grüße, Neo
  9. Neo antwortete auf Andreas Ms Thema in Modelle
    Hallo Andreas, deine Felsen stehen jetzt im Katalog zur Verfügung. Ich finde sie sehr gut gelungen, gerade die Texturen sind sehr sauber und detailliert ausgearbeitet. Gefällt mir! Viele Grüße, Neo
  10. Hallo, ich habe die Anlage geprüft und konnte Christian eine korrigierte Version schicken, die den Fehler nicht mehr aufweist. Ursache waren ineinander geschobene Wagons, die zu einem ungültigen Zustand führten. Ich kläre noch mit Christian, wie es dazu gekommen sein könnte, um solche Fehler in Zukunft zu vermeiden. Viele Grüße, Neo
  11. Hallo, einen konkreten Zeitplan gibt es für die neue Steuerschnittstelle noch nicht. Auf welche konkreten Funktionen wartest du? Grundsätzlich kannst du auch um die jetzige Steuerschnittstelle herum programmieren, das Protokoll ist dann später schnell angepasst. Viele Grüße, Neo
  12. Hallo, pünktlich, bevor der Weihnachtsmann kommt, möchte ich euch ebenfalls ein schönes Weihnachtsfest wünschen und gleich die Gelegenheit nutzen und mich bei euch bedanken, für eure Unterstützung und Mitarbeit. Jedes Jahr ist immer irgendwie besonders, auch beim 3D-Modellbahn Studio, und ich bin ehrlich gesagt schon ein bisschen ungeduldig auf das neue Jahr, endlich nach all der Feierei wieder mit der Weiterentwicklung durchzustarten. Es gibt so viel zu tun, ich hab Lust drauf Ein schönes Fest euch, Neo
  13. Hallo max, leider muss ich mich als Admin auch an Weihnachten mit Hasskommentaren beschäftigen, aber lass dich davon nicht runterziehen. Für mich ist das meine alltägliche Arbeit und hat keine Auswirkungen auf dein oder mein Weihnachten. Genieße die Zeit, Viele Grüße, Neo
  14. Hallo streitross, Erspare uns bitte das Gerede von Solidarität oder Diskriminierung, das nimmt dir hier niemand mehr ab. Du führst einen persönlichen Krieg gegen einzelne Nutzer, weil du deren Meinungen nicht ertragen kannst. Bei dem Punkt mit der gewaltfreien Konfliktlösung musste ich lachen, nachdem du einen Beitrag vorher einen Anschlag auf einen Nutzer angedeutet hast. Bitte nutze die Weihnachtszeit, um über deine eigenen Worte nachzudenken. Friedliche Kritik ist erwünscht, Hass-Kommentare mit Anschlagsplänen sind ein No-Go. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo, Der entsprechende Lua-Befehl wird dir angezeigt, wenn du die EV in ein Skript konvertierst. Manchmal aber doch. Viele Grüße, Neo
  16. Neo antwortete auf Tecs Thema in Anlagen
    Hallo Tec, danke für deine ehrlichen Worte, warum nicht von Anfang an so? Es ist jetzt aber an der Zeit für dich nach Hause zu gehen, die Party ist für dich hier beendet. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo C.Fuchs, du hast in der Vergangenheit nun schon öfter von verschiedenen Nutzern den "Tipp" bekommen, dein Privatleben hier aus dem Forum herauszuhalten. Was glaubst du wie denkt ein sich zur Geheimhaltung bekennender Arbeitgeber über Bewerber, die in öffentlichen Foren private Details preisgeben? Bitte vergiss nicht zwischen all den Feuerwehreinsätzen oder Jahrmarktsauftritten (sorry ich blick bei eurer Familiengeschichte echt nicht mehr durch) die Wichtigkeit von Medienkompetenz! Viele Grüße, Neo
  18. Neo antwortete auf Tecs Thema in Anlagen
    Hallo Tec, der Spielverderber ist da! Man kann es nur als dreist bezeichnen, wenn du selbst nach mehreren kritischen Rückfragen immer noch behauptest, die Autos stammen aus deiner Feder. Ich könnte jetzt etliche Punkte aufzählen, die gegen dich sprechen, wie z.B. die untypische Anzahl an Materialien und Polygone für ein Game-Modell (ausmodellierte Reifenprofile?), die CAD-typisch gestalteten Radaufhängungen mit Blattfedern usw, oder ich kürze einfach ab und verlinke hier die Webseite, von der du mindestens ein Modell geklaut hast: https://www.3dcadbrowser.com/3d-model/mercedes-benz-ssk-roadster Ich gehe tatsächlich soweit und glaube dir, dass du viel Arbeit in die geklauten Modellen reingesteckt hast, um sie nachträglich zu Texturieren und in minimalen Details abzuändern. Unbeachtet, dass solche CAD-Modelle überhaupt nichts für 3D-Spiele sind, wäre das Anbieten solcher Modelle gar kein großes Problem, da die Lizenz der Webseite das Weiterverwenden der Modelle erlaubt, aber die hast du dir vermutlich nicht einmal durchgelesen. Du lernst einfach nicht aus deinen Fehlern, was nicht schlimm ist, nicht jeder kann und versteht alles, aber ich möchte dir für diese Art des Ideenklaus keine Plattform auf meinem Forum bieten, weshalb ich deine Links entfernt habe und dir ebenso verbiete, in Zukunft Links zu deinem Cloud-Speicher zu setzen, solange du fremdes und geschütztes Material dort anbietest. Viele Grüße, Neo
  19. Das sehe ich als persönliche Beleidigung. Ab sofort sag ich gar nichts mehr im Forum... ... ach Mist ich bin ja der Admin hier, nagut dann bleib ich noch
  20. Hallo Andreas, wenn ich das Thema unangemeldet in einem privaten Browser-Fenster öffne, kann ich deinen Beitrag sehen. Viele Grüße, Neo
  21. Entities beziehen sich nur auf 3D-Objekte, Fahrstraßen oder auch Ereignisse sind keine Entities. Es gibt aktuell keine Möglichkeit, eine Fahrstraße in der EV über den Namen zu finden, nur über ein Schlagwort (layout:getRoutesByKeyword), weil das systembedingt stärker optimiert ist als die Suche per Name. Viele Grüße, Neo
  22. Hi Eric, you always have to reply in the forum. Replaying the notification email does not work, the email addresses of the users are private. Kind regards, Neo
  23. Hi Simon, it is not possible to change material settings via Lua/EV. Kind regards, Neo
  24. Hallo, du kannst auch mit V8 weiterhin X-Dateien importieren, und da das X-Format noch nicht das moderne Materialsystem unterstützt, bedarf es hier auch keinen Anpassungen. Von dieser Seite aus spricht daher nichts gegen eine Aktualisierung in V8. Viele Grüße, Neo
  25. Das ist doch der Sinn der virtuellen Zeit, einen Tag auf wenige Minuten oder Stunden zu raffen. Viele Grüße, Neo

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