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Mit dem Bahnübergang ist einzelnes rotes Blinken in der Tat nicht möglich. Du müßtest folgende Kombination als Schleife laufen lassen: Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung ps.: Du kannst die Blinkfrequenz halbieren:: Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
und jetzt gibt's da auch Faller zu kaufen ps: die runden Zwischendeckenecken habe ich hinter mir (Einfärbung muß noch verbessert werden). Jetzt geht's nach oben. -
Und Vorsicht. V4 und V5 haben jeweils ihre eigenen 'Meine Anlagen'. Der Ordner von V4 wird bei Erststart von V5 nur kopiert. Bei Änderungen in V5 gibt es dann immer noch eine ungeänderte Version in V4.
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
ups, Erinnerungsglitch, 82 stimmt. -
Hallo Hermann, die Idee finde ich so prima. Aber ich würde kein eigenes Objekt dafür bauen, das wäre dann irgendwie doch etwas zu unflexibel. Den Rand als Kulissentextur und den 'Deckel' als Bodentextur, die auf eine erhöhte Fläche gesprüht wird, wäre es aber eine tolle Bereicherung. Gruß Andy
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Wenn ich jetzt das Hochhaus mit der Tankstelle vergleiche, dann hast Du da aber jetzt das größenreduzierte Hochhaus stehen. Kann auch die Perspektive sein. Jetzt wollte ich in der unteren Ebene die Werte aber nicht mehr ändern. Reduziere ich nur oben, sieht's auch nicht mehr schön aus. Aber, das mit der Stockwerksreduzierung hatte ich genau so vor. Die Kleinen zur Rechten sind ja immer noch 12. Fällt da ein großer Unterschied auf? Nicht unbedingt, würde ich sagen. Die eine Seite sieht genauso ordentlich aus, wie die andere auch. Eigentlich ist es relativ egal, wie wir's machen. Solange da keine Fensterputzer dran gehängt werden, wird's nicht großartig auffallen. Momentan kämpfe ich noch ein wenig mit der Zwischendecke, da ich die 'Rundungen' erhalten möchte. Muß gerade lernen, wie im Vertex-Modus Dinge zusammengefaßt werden. Das geht mit dem Laptop-Bildschirm alles nicht mehr, das machen die Augen keine Stunde mit. Jetzt hängt über HDMI der Fernseher dran. Besser. Und Achim ist in 1:1 1,72 m sagt die Objektinfo. Gruß Andy -
Es ist doch bestimmt sehr beruhigend zu wissen, dass wenigstens einige Dinge in guten und bekannten Händen gelandet sind und Henry tut's auch gut. Prima!
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hey, sieht richtig echt aus! Paßt schön zur Tankstelle! Die Bank sieht da aber auch schon ordentlich aus. Ich hatte da irgendwie einen 'Continental'-Schriftzug auf dem Dach in Erinnerung, aber der findet sich wirklich in keinem einen Photo, das ich gesehen habe. Mit was verwechsle ich das denn? Und ja Ralf, wir hatten hinten auf dem Berg das kleine Dorf von Faller. Da war extra im Maßstab so, dass es nach Entfernung aussah. Irgendwo habe ich da auch schon ein Photo gepostet. So Februar/März letzten Jahres. p.s.: das gesamte Photo hat Klasse. Man sollte nicht glauben, dass das rein virtuell ist. Das sieht wirklich aus, wie eine geknipste Anlage. -
Nö , hehe.
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Reinhold, jedenfalls schon mal Danke für die Daten. Aber Dein 'Klopper' ist so entschieden zu hoch. Ich möchte das Gesamterscheinungsbild schon so nahe wie möglich am Original behalten. Lothar's Bordmittelbau ist da von den Proportionen her schon gut gelungen. Genauere Daten hat er mir gerade noch geschickt. Unterm Strich reichen mir die alten Daten nun eigentlich auch. Das kompliziertere Erdgeschoß steht ja nun soweit. Oben wird wohl am einfachsten die Anzahl der Stockwerke reduziert werden. Fensterchen mit Grafikprogramm bearbeiten kann ich dann. Und mit den Zäunen auf dem Dach muß ich mir noch Gedanken machen. Aber jetzt ist erstmal die Stützsäule dran und der Deckel der Schaufensterebene. Soweit bin ich vorerst glücklich und zufrieden, dass ich so langsam mit dem Blender zurechtkomme und überhaupt was bei rauskommt - und MBS noch grünes Licht für das Modell gibt. So lege ich immer mal wieder ein Videotutorial ein und bin trotzdem bestimmt noch Meilen vom idealen Arbeiten entfernt. Ein Hinweis für alle Bordmittelbauer, die vielleicht doch auch noch mal umstellen möchten: Man kann sich jetzt ein Lua-Skript schreiben, was einem Position und Winkel der Objekte in das EP schreibt und von da kann man sich's in eine Textdatei holen und so die Planes und Cubes im Blender mit Zahlenwerten füttern. So kriegt man die sicher in den Blender rein. Ich hoffe, dass Neo noch die Funktion zur Verfügung stellt, die auch die Gesamtmaße eines Objekt ausgibt. Dann wären die Daten vollständig. Gruß Andy -
Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Für die Jungs: das Photo zum PN-Text. Für Ralf: wir fahren jetzt die gleiche Philosophie. Messung haben ergeben, das geht so nicht. Es würde alles kleiner werden, aber dann können oben nur Hobbits einziehen. Für die anderen: das ist vorerst das letzte Photo vom Hochhaus in diesem Thread. Schaufensterebene rechts ist Blender, darüber und daneben alles noch Bordmittel. Wandfarben noch nicht endgültig. Grüße Andy -
Ich kann mich erinnern, es ist eine in der Festung Ehrenbreitstein in Koblenz
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Zusammen auf einer Anlage spielen und weiter bauen
Andy antwortete auf andreas.gerlachs Thema in Anlagen
Ich glaube, ich bekomme aber nicht Deine Anlage, sondern muß Deine auch erst aus dem Katalog reinladen. Lediglich die Änderungen gehen über's Protokoll raus. Ich weiß dann auch nicht, ob ich z.B. einer Lok eine Geschwindigkeit zuweisen kann, denn dieses Kommando fehlt meines Erachtens im Protokoll. Aber wenn sie programmiert ist, kann ich das Signal schalten. Das geht. Ein Häuschen kann ich dann wohl auch aus dem Katalog in die Anlage ziehen. Also: jeder eine Anlage - sinnvollerweise dieselbe. Die Schnittstelle sendet Ereignisse und Kommandos. Einiges geht, manches vielleicht nicht. Bodenplatte editieren geht wohl definitiv nicht! Alle Angaben spekulativ! Ich habe zwar von extern schon Steuerbefehle an meine Anlage geschickt, die sie auch verarbeitet hat, aber noch keine Gelegenheit gehabt wirklich mal zu koppeln. -
Zusammen auf einer Anlage spielen und weiter bauen
Andy antwortete auf andreas.gerlachs Thema in Anlagen
Die Schnittstelle hat TCP-Protokoll. Damit kannst Du bei den Netzwerkeinstellungen eine IP eingeben und bist auf jener Anlage. Probiert's mal, was dann geht. Gute Gelegenheit, zu checken, ob die V5-Schnittstelle läuft. Nee Tom: damit fahre ich Deine Anlage am anderen Ende der Welt! -
Das erinnert mich: Wir brauchen noch eine schöne Jugendherberge.
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Schöner 100. Beitrag.
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hier das Bild zu den PN's. Die obere Wand bringt einiges. Das Puppenhaus ist immer noch sehr groß, aber es ist ja, wie auch die Puppe, ein Schaufenstermodell. Das Buch, neben dem Achim steht, paßt schon eher. Hinten die drei Mädels sind ein wenig größer als Achim, aber die Jacken nicht unbedingt. Ganz hinten die Dame hat noch die alte Größe. Da sieht man was es ausmacht. Das rechte Fenster hat soviel Kleinkram drin, das kann so bleiben. Die Tür ist nicht viel zu groß. Diese Tür bringt ja ihr eigenes Oberteil mit. Also, ich sage mal salopp: 'So geht's schon'. Gruß Andy -
Da Du da nur eine kleine Anlage hast, kannst Du die EV schon 'spezialisieren', d.h. auf das zugehörige Inventar maßschneidern. Da mußt Du nix großartig allgemeingültiges mit vielen OV machen. Schreibe in den Kontakt einfach noch die Bedingung rein: Wenn 'Auslöser/Fahrzeug == Dampflok oder Auslöser/Fahrzeug == Dummy' .. töfftöff Gruß Andy
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Ausprobieren. Wäre es ein Lua-Skript, würde es abgebrochen, wenn es zu lange dauert. Das sollte bei normalen EV-Dingen eigentlich dann auch der Fall sein. Wenn es so ist, würde es im EP in der Tat stoppen. Ohne EP könnte es sein, dass es unauffällig weiterläuft. Wird halt nicht alles ausgeführt. Aber an 'Leer' würde ich den Wert nicht geben, da kannst Du's nicht checken.
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Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Ja, wenn ich unten einen Meter wegnehme, sieht man nix mehr von den Schaufenstern. Scheint ein kleines Dilemma zu sein. Grübel, grübel. Voll das richtige Stück erwischt für den Anfang. Es sah so einfach aus... -
Texturen ins MBS Laden für Bordmittel Modelle
Andy antwortete auf MX1954LLs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Lothar, kannst Du mal bitte die Gesamthöhe von dem Hochhaus in echt ausmessen? Das kommt mir alles so komisch vor. Es sind in Deinem Modell original 12 Stockwerke, aber Achim will da nicht wirklich drin wohnen. Hingegen hat er unten leichte Probleme mit der Tür... Gruß Andy -
So sehe ich das auch. Meines Wissens nach ist jegliche Verwendung eines geschützten Symbols (einer Marke) tatsächlich rein rechtlich primär untersagt. Tatsächlich freut sich jeder Hersteller, wenn's irgendwo auftaucht und sie nichts bezahlen müssen. Was dann wieder Leute auf die Barrikaden bringen könnte, die hier Produktplatzierung unterstellen könnten. Aber der wesentliche Punkt ist eben, dass es alles nicht kommerziell ist. Für die Modellbauer pretty safe. Aber Neo stellt da eine Plattform zur Verfügung, für die *auch* bezahlt wird (gibt ja auch den eingeschränkten freien Download) und man könnte ihm da was unterstellen. Das ist aber sowas von abwegig, weil die Dinge hier in einem ganz anderen Zusammenhang stehen. Jeder, der da einen Angriff startet, muß mit einer Niederlage rechnen, zumindest unterm Strich finanziell - auch wenn er gewinnt und dann ein Modell einfach wieder aus dem Katalog genommen wird... Gruß Andy
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Ein Programm kann nicht stehenbleiben, Timba. Wenn es in defer(x sec) nur eine Schleife laufen würde, bis die Zeit um ist, würden alle anderen Dinge nicht behandelt werden können. So setzt defer(x sec) stattdessen (vermutlich in einer Liste) einen Eintrag, dass es nach dieser Zeit wieder in dieses Ereignis zurückkehren soll, diesmal aber mit 'deferredCall' negiert, sodaß der andere Programmpart ausgeführt wird.
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Zuweisungszeile auch ändern, sonst schaltet er wieder auf Typ Name um und schreibt er den Namen rein!
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Wir Hunde wollen ewig leben! Es ist nicht so, dass wir nicht mehr spielen, wenn wir alt werden, vielmehr werden wir alt, wenn wir nicht mehr spielen! (Zitat von .... weißnimmer)