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Ja, bei so manchen Animationen frage ich mich schon, wie man das wieder gebacken kriegt. Was die Bones angeht, bin ich eigentlich brennend daran interessiert, wie das alles funktioniert. Allein der Impuls fehlt mir momentan total, mich da rein zu schaffen. Weiß auch nicht, was los ist. Gruß Andy
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Hallo Hns, gibt's die auch mit Kurbel zum Drehen, damit man nicht mehr staubsaugen muß? In Neuseeland hat man ein paar von denen ja auch in Hügel eingebaut. guckste hier, hihi Gruß Andy
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Hallo Thomas, muß die Schaufel nicht ein Childobjekt sein, das nur die Drehung ausführt? Dort wo sie festgemacht ist, wird die Abwärtsbewegung gemacht. Gruß Andy
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Hallo Lothar, freut mich wirklich, dass du dann über Sketchup den Weg findest. Ich bin seit unserer letzten PN wirklich noch zu nichts gekommen. Du kriegst das hin und sowie das erste Modell fertig ist, wirst du bestimmt noch viele andere Modelle in Angriff nehmen. Wenn die Steine denen des Fallermodells entsprechen, solltest Du sie schon so lassen. Gruß Andy
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Hallo Old Grey, ich habe sowas ähnliches bereits umgesetzt. Allerdings mit Arrays. Und das Timing ist nicht an Gleisen festgemacht, sondern an Loks, denn davon gibt es in der Regel weniger. Ich habe mehr als ein halbes Dutzend Bahnhöfe, und um die 100 vordefinierte Fahrstrecken und andere Aktionen. Das liegt alles in sehr großen Lua-Tabellen, damit es halbwegs editierbar ist. Und ja - ist ein Fahrweg blockiert, wird solange retriggert, bis er möglich ist. Kleine Abfahrzeitfehler, die zu Widersprüchen führen, lassen sich damit schön glätten. Ein einziger zu großer Fehler und das Chaos beginnt! (Wie in echt ) Jedenfalls, mit über 100 Gleisen wirst Du nicht glücklich werden. Das prophezeihe ich schon mal. Ich habe jetzt mit einem Schattenbahnhof einen 24-Std.-Ablauf mit 20 Loks. Danach beginnt alles wieder von vorne. Es ist praktisch nicht mehr möglich auch nur noch eine weitere Lok zu integrieren und debuggen ist extrem zeitintensiv, weil man immer alles von vorne neu durchstarten muß. Jedwede Erweiterung würde die Ansicht der Anlage in einen nicht mehr zumutbaren Bereich bringen. Es gibt natürliche Limits! Gruß Andy
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Hallo Frank, HWB hat einfach die Daten zur Verfügung gestellt, insbesondere sogar die 'zerlegt'-Version und die Multitextur ist auch da. Obwohl er auch gerne texturiert, dürftest Du der Erfahrenere bei der Erstellung von LOD-Stufen sein. Damit hier keine Mißverständnisse entstehen, frage ich einfach mal bei @HWBob er die grundsätzliche Texturierung aus der Original-dds noch vornehmen möchte und Dich, ob Du daraus die LOD-Stufen erstellen würdest, oder gleich die 'zerlegt'-Version als Rohling nehmen würdest und mit einer ganz neuen Texturierung versehen würdest. Hoffentlich setze ich mich jetzt nicht zwischen die Stühle, aber es wäre schon schön, wenn der Bagger am Ende im Katalog wäre. Gruß Andy
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Hallo Martin, Unterordner in Favoriten geht aber. Baumansicht einschalten (rechter roter Pfeil) und dann neue Kategorien wählen mit Rechtsklick auf Favoriten (linker Pfeil) Was die Suche angeht, am besten immer 'Online-Katalog' highlighten. Dann sucht er alles ab. Gruß Andy
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Hallo Hubert, die Tafel selbst ist prima. Inwieweit eigene Werbeinhalte nicht 'sicherer' wären, soll Neo entscheiden. Aber bei Texten in Deutsch frag noch mal, es müßte 'eine Zahl' heißen. Gruß Andy
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really not needed. That's what a forum is good for. Happened to everyone. kind regards Andy
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Hello Herman, check the filter Andy
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Eins noch: man könnte jetzt annehmen, dass man Seppl genausogut der Kapelle im Verbund zuordnen könnte. Aber da stoppt er eben automatisch und dann wird's eng mit dem Kontakt und außerdem findet das dann genau in der Kurve statt. Eigenständig hat er mehr Freiheiten. Allerdings ist ein gewisser Grundabstand notwendig, denn wenn du seine Reaktion beim Ansagestop ansiehst, weißt Du, wo die Problematik ist. Er stoppt mit dem Führenden, die anderen laufen auf. Der Abstand zur Gruppe wird größer. Nicht schlimm, aber: Wird wieder gestartet, startet Seppl sofort mit. Er darf nun keinesfalls auf den Hintersten auflaufen, der bis zum Loslaufen natürlich noch ein wenig braucht. Dass der Weg, den er beim Anhalten verliert, der Gleiche ist, wie der, den er nun aufholt, darauf würde ich mich nicht verlassen! Deswegen - Abstand halten. Maske braucht er nicht. Gruß Andy p.s.: Nebenbei bemerkt - das hast du schon ganz schön genial gemacht. Vor allen Dingen mit den neuen Features der V6. Können sich einige ein Beispiel nehmen!
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Hallo Reinhold, es hat sich bislang nichts geändert. Ich hatte das mit meiner Apotheke. Die Reihenfolge war: Erst als Entwurf gemacht, ihr konntet ansehen, ich korrigieren. Als die Freigabe angefordert wurde, wurde es für euch erstmal nicht existent (meine ich jedenfalls). Danach ist eine Rückstellung als Entwurf auch nicht mehr möglich (meine ich jedenfalls). Ich kann es in dieser Phase jedoch immer noch updaten. Ob es dann ein zweites Mal in Neo's Todo-Liste auftaucht, weiß ich nicht. In der neuen Idee wäre es in beiden Phasen verfügbar und kann schon auf Anlagen gestellt werden - mit dem Risiko, dass Neo es letztlich ablehnt und dann dort ein Fragezeichen auftaucht. Karl kann es jetzt, wo die Freigabe einmal angefordert wurde, nicht mehr sichtbar machen. Auch nicht als Entwurf rückstellen. Ein Upgrade (nicht als Entwurf) ist aber möglich. Gruß Andy
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Hallo ihr Beiden, wenn die Freigabe einmal angefordert ist, steht es (glaube ich) erstmal nicht mehr zur Verfügung, bis es freigegeben ist. Das hatten wir ja erst in dem Thread mit Neo's neuer Idee, die noch nicht programmiert ist. Nachträglich nochmal als Entwurf markieren nutzt dann (glaube ich) nichts mehr. Gruß Andy
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Du weißt aber schon, dass dies kein Mensch will. Dass du dir immer noch Mühe gibst, die Lernkurve aufrecht zu erhalten, ist ja auch offensichtlich. Dass bei all den Anforderungen schon noch mal etwas verrutscht, kann ja auch noch mal passieren. Vielleicht einfach mal eine Checkliste niederschreiben. Und wenn Neo doch noch etwas zurückweist, hast Du zumindest mal den Punkt erreicht, wo er konkret werden kann. Alles wird gut. Gruß Andy
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Hallo C, die Lösung deines Problems ist kein Zähler, sondern ist Seppl. An den Stopp des letzten Auflaufenden kommen wir nicht ran. Mit Zähler hätten wir ja nur vorne zählen können, was zu nichts führt. Ich habe mir deshalb angeschaut, auf welcher Spur der Letzte stoppt - was die Mittelspur ist. Seppl läuft nun hinterher und ist mit der Gruppe nicht verkoppelt. Gleichwohl ist er in der Startliste und in den Listen in Ansage mit drin. Er hat zwei Schlagworte. Einmal 'Mitte', damit die Weiche richtig auf ihn reagiert und 'Weiter' für "seinen" Gleiskontakt. Jedoch hat er nicht das Schlagwort 'Halt'. Wenn das letzte Männeken aufläuft und stoppt, ist Seppl noch am Laufen. Und das ist der Punkt, wo er "seinen" Gleiskontakt (Schlagwort 'Continue') betreten muß. Den kannst du in x genauer stellen, oder du schiebst Seppl etwas näher an die Kapelle. Das ist der Synchronisationspunkt und hier wird das Ereignis Weiter geschaltet, was den weiteren Verlauf einleitet. Leider hatte ich beim Bearbeiten deine Originalversion schon gestartet, d.h. die Jungs laufen schon. Macht aber wohl nichts, Hauptsache du checkst die Idee. Gruß Andy Test Kaiserjäger Seppl.mbp Edit: Achtung - Seppl kollidiert dann noch mit den Dummies, d.h. Seppl und sein Kontakt müssen passend versetzt werden. An und für sich kannst Du ihn alternativ aber auch an seinem Gleiskontakt anhalten. Er wird ja wohl nicht mehr gebraucht. Dass Seppl später unsichtbar wird, brauche ich wohl nicht erwähnen.
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Hey C, knapp daneben . Schau dir mal den Linknamen an. Super Hubert! Gruß Andy
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Hallo, ich sehe es eigentlich auch so, dass Leute gerne basteln. Insbesondere auch, um eine Kombination zu erschaffen, die nicht auf jeder anderen Anlage zu sehen ist. Wenn da schöne Andockpunkte vorhanden sind kommt bestimmt keine Beschwerde über Mühen. Aber die Diskussion gibt's schon länger und ich habe momentan keine große Lust da auszugraben, weswegen Neo es so sieht. Gruß Andy
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Hallo, das Feature des Haltens einer Maustaste im Simulationsmodus mit Drück- und Löseereignis wäre schon wünschenswert. In diesem Fall müßte den Objekten bereits beim Modellbau eine Definition mitgegeben werden, dass sie nicht auf Doppelklick selektiert werden können, sondern eben auf einen einzelnen Tastendruck reagieren. Auch da könnte es noch verschiedene Modi geben - alles, was die Maus eben so hergibt. Das werden wir für V6 nicht mehr bekommen können, aber Neo wird uns sagen können, ob er es in V7 implementieren könnte, eben mit API für die Modellbauer. Anwendungsmöglichkeiten sehe ich da genügend. Gruß Andy
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Hallo C, wie gesagt: zähle einen Zähler hoch, wenn die Stopps der entsprechenden Gruppen ausgelöst werden. Und beim Ereignis 'Variable erhält den Wert x' löst Du das Weiterlaufen aus. Ich baue es morgen mal ein. Gruß Andy
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Hallo C, wenn die Anlage noch keiner sehen soll, kannst Du sie ja als Entwurf ablegen und mir die ID in einer PN mitteilen. Dann schauen wir mal. Nimm doch unsichtbare Signale. Alle sollten das gleiche Schlagwort bekommen und beim Auslösen eines solchen ein Zähler hochgezählt werden. Hat der Zähler seinen Wert, werden die Signale auf grün geschaltet. Gruß Andy
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Hallo C, seit Version 5 ist es so, dass sich die interne Zeit von MBS daran anpaßt, wie der Rechner mit der Anlage zurechtkommt. Dies jetzt mit Musik zu synchronisieren wird ziemlich schwierig. Etwas einfacher könnte es werden, wenn Du das nur für das Video und nur auf deinem Rechner anpassen willst. Mach einen schnellen Timer, z.B. 100 ms, der eine Variable hochzählt. Lass Dir den Wert anzeigen. Dreh ein Video bis zu jenem Synchronisationspunkt und dann mußt Du anschauen, wie der Wert steht. Diese hochgezählte Variable ist dann Deine 'normierte' Zeit. Wäre schön, wenn @Neodas so bestätigen könnte. Gruß Andy
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Hallo TalentRaspel, mein kleiner Triggertaster gibt eine Information an die EV. Aber er kann nicht gehalten werden, er kehrt direkt in die Grundposition zurück. Intern besitzt er zwar zwei Zustände, aber die sollten nicht verwendet werden, sondern nur das Auslösen selbst. Gruß Andy
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Hallo TalentRaspel, wenn es um GBS-Schaltelemente geht, hatten wir auch schon das Problem. Es ging darum die Klicks auf das Objekt an die EV zu leiten, anstatt auf das Objekt direkt. Dafür gibt es jetzt unsichtbare 'Deckel'. Die machen das so. Du kannst dann entscheiden, ob Du die Klicks auswertest (z.b. gegebene Freigaben) oder die Klicks einfach ins Leere laufen läßt. Gruß Andy
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Hallo Karl, was ist los? Wenn ich sehe, in welcher Geschwindigkeit Tec und Hubert Modelle herstellen, ist Neo da wirklich in der Bredouille. Vielleicht schafft es das eine oder andere ältere Modell von Dir nicht in den Katalog. Aber an den Letzten gibt's bestimmt nicht viel zu mäkeln. Trotzdem wär's mir lieber, wenn das 'vorläufig' mehr mit Frust als mit Gesundheit zu tun hat. Gruß Andy