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BahnLand

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Alle erstellten Inhalte von BahnLand

  1. Hallo Streitross, meinst Du die (fast)-2D-Ansicht, die man beim Starten der Anlage zu sehen bekommt? Ich glaube nicht, dass ich diese Ausgangsposition der freien Kamera bewusst gewählt habe. Wenn ich die Anlage heute neu hochladen würde, würde ich wahrscheinlich eine Perspektive wie im Bild unten als Ausgangsposition der Kamera wählen. Wenn Du etwas anderes gemeint hast, habe ich Deinen Kommentar nicht verstanden. Letzteres trifft bezüglich meiner Anlage insbesondere auf diese Aussage zu: Wie Du an den oben gezeigten Eigenschaften der Bodenplatte erkennen kannst, ist sie parallel zur horizontalen Ebene ausgerichtet und auch nicht um die z-Achse verdreht, weshalb ich keine Notwendigkeit sehe, dass die Anlage gedreht oder gar geneigt werden muss. Um die Ansicht, d.h. die Blickrichtung auf die Anlage zu ändern, genügt es doch, die freie Kamera mit der Maus in die gewollte Position zu bringen. Solltest Du trotzdem die gesamte Anlage drehen und neigen wollen, würde ich vorher die komplette Anlage (das Brett und alle Objekte darauf) zu einer Gruppe zusammenfassen und dann die Drehung und Neigung auf diese Gruppe anwenden. Danach kann die Gruppe wieder aufgelöst werden. Die Verdrehung der Anlagen-Gesamtheit "als Gruppe" hat den Vorteil, dass alle Gruppen-Elemente dieselbe Positionsänderung durchführen, und deshalb die relativen Positionen aller Objekte zur Bodenplatte erhalten bleiben. Ein nachträgliches Re-Justieren aller Objekte auf der Bodenplatte erübrigt sich damit. Abschließend noch eine Frage an Neo: Kann es sein, dass Deine Textur "Holz" in der Kategorie "Gelände" vor 2 1/2 Jahren noch "Holzplatte" hieß und Du sie zwischenzeitlich umbenennt hast? Ich hatte nämlich damals meine "Stützpfeiler" (Grundkörper "Zylinder") mit dieser Textur (mit Namen "Holzplatte") versehen, und heute sind sie stattdessen mit dem "Fragezeichen" texturiert. Viele Grüße BahnLand
  2. Hallo Eckhard, bei meinem Bruder und mir fing es auch an einem Weihnachtsfest mit einem Märklin-Oval an, das dann ein Jahr später um ein Ausweichgleis erweitert wurde. Das war der Anfang einer stetigen Fortentwicklung der Anlage, die dann nach dem Studium mit dem Auszug aus dem Elternhaus abrupt mit dem erzwungenen Abriss der noch im Rohbau befindlichen letzten Anlagen-Variante beendet wurde. Wenn man dann das Ganze mit dem Modellbahn-Studio nachbaut, kommen einem alle diese schönen Erinnerungen wieder hoch. Das ist einer von viele Pluspunkten des Modellbahnn-Studios. Am Ende sah die Anlage etwa so aus. Du findest meinen virtuellen Nachbau mit Ereignissteuerung im Online-Katalog als "Achterbahn" in der Kategorie "Experimentelle Anlagen". Die Anlage wird durch Schalten des liegenden Signals in der rechten Anlagen-Ecke gestartet, und es gibt verschiedene Verfolger-Kameras. Mach weiter so - und lass Deinen stummen Begleiter nicht die Oberhand gewinnen. Viele Grüße BahnLand
  3. Hallo FeuerFighter, das ist wieder ein sehr schönes anschauliches Tutorial geworden. Danke, dass Du weiter machst. Viele Grüße BahnLand
  4. Hallo EASY, hello Trevor, solch ein "sanftes" Flexgleis hätte ich auch schon des öfteren gebrauchen können. Ich habe dann den "Löwenanteil" des Bereichs, den ursprünglich das Flexgleis überbrücken sollte, mit Gleisstücken mit festem Radius belegt, nur um die beim gelben Gleis sirchbare "Ecke" (oder "Ausbeulung" zu verhindern. Damit konnte ich dann zwar halbwegs akzeptable Ergebnisse erzielen. Doch der Aufwanf war natürlich bedeutend höher als nur das Flexgleis "einzuschieben". Such a "soft" flex track I had often missed. So, the "main part" of the track portion, which the flex track should originally fill, I have filled with fix radius pieces to avoid the "corner" (or "buckling") seen at the yellow colored track above. I got nearly acceptable results with this method. But it was more expensive of course than simply "pushing in" the flex track. Viele Grüße / many greetings BahnLand
  5. Hallo Eckhard, da hast Du wieder ein paar feine Viedos erstellt. Besonders gefällt mir die Fahrt im Kaiserwagen der Wuppertaler Schwebebahn. Dein Restaurantzug auf dem Abstellgleis ist ja fast authentisch. So etwa muss es ausgesehen haben, als Alfons Schubeck in diesem Zug seine kulinarischen Genüsse kredenzte. Viele Grüße BahnLand
  6. Hallo Modellbahnspass, Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich liebe Güterzüge mit bunt gemischtem Wagenpark. Viele Grüße BahnLand
  7. Hallo Modellbahnspass und alle Anderen, zum Thema "Marinehafen" habe ich hier noch ein paar Links, die eine kombinierte Modellbahn/Modellschff-Anlage mit "echtem Wasser" zeigen Es ist die Anlage "Marinehafen der IG Kaiserliche Marine auf dem Flensburger Dampfrundum", die ich vor einigen Jahren auf einer Münchner Modellbahnmesse live erleben durfte. Es gibt hiervon in YouTube 6 Video-Teile, die ich nachfolgend aufliste. Hierin ist auch sehr schön eine funktionierende Eisenbahn-Klappbrücke zu sehen. Viel Vergnügen beim Betrachten wünscht BahnLand
  8. BahnLand

    Bin wieder da :)

    Hallo Hermann, schöne kleine schuckelige Anlage! Vor Allem der Fußweg mit dem Treppenaufgang gefällt mir sehr gut. Den hast Du sehr schön in die Landschaft eingebettet. Viele Grüße BahnLand
  9. Hallo Hans, in Version 4 des Modellbahn-Studios wird es möglich sein, Texturen von Fahrzeugen auszutauschen. Wenn also jemand eine Straßenbahn gebaut hat, die auf einem beige-farbenem Untergrund rote Streifen hat, wird es möglich sein, diese auf einen hellgrünen Hintergrund mit dunkelgrünen Streifen umzufärben, wenn die ursprüngliche Textur entsprechend strukturiert ist. Dann muss man die ursprüngliche Textur nur gegen eine neue Textur austauschen, bei der die Farben in den betroffenen Textur-Bereichen entsprechend angepasst wurden. Auch wenn die Textur-Austausch-Funktionalität in der aktuellen Version des Modellbahn-Studios noch nicht zur Verfügung steht, gibt es hier schon Beispiele, wo diese Methode (von Hand) bereits angewendet wurde: Z.B. die VW-Käfer-Familie oder die Rheingold-1928-Wagen, basierend auf den Vorkriegs-Schnellzugwagen von Seehund. Ein schönes Vorbild-Beispiel, wo die Straßenbahn verbreitet unterirdisch fuhr, ist Stuttgart, wo die U-Bahn-Strecken ursprünglich mit den alten Meterspur-Straßenbahnen befahren und erst Jahre später durch normalspurige U-Bahn-Fahrzeuge ersetzt wurden. Die Umstellung des Stuttgarter Straßenbahnnetzes auf ein normalspuriges U-Bahn-Netz war eine Mammut-Aufgabe, in deren Umstellungs-Zeitraum fast das komplette Schienennetz der Stuttgarter Straßenbahn 3-schienig war. Auf diesem Bild sieht man die alte Meterspur-Straßenbahn im U-Bahn-Tunnel unter dem Stuttgart Hauptbahnhof. Auf diesem Bild sieht man im U-Bahn-Tunnel den normalspurigen U-Bahn-Triebwagen.Auf beiden Bildern kann man gut das 3-Schienen-Gleis erkennen, das es erlaubte, die verschieden-spurigen Fahrzeuge gemischt auf den Stuttgarter Strecken einzusetzen. In Württemberg gab es übrigens keine Düwag-Triebwagen. Die meisten Straßenbahnfahrzeuge der Betriebe in Stuttgart, Reutlingen, Ulm und auch der Überland-Straßenbahn Esslingen-Nellingen-Denkendorf (END) kamen vom "Hauslieferanten", der Maschinenfabrik Esslingen. Anbei ein paar Beispiel-Fahrzeuge der (ehemaligen meterspurigen) Stuttgarter Straßenbahn. Viele Grüße BahnLand
  10. Hallo Neo, ich habe festgestellt, dass seit kurzem die Puffer der meisten meiner Güterwagen auf der Anlage hochglänzend silbern wiedergegeben werden, obwohl sie mit einer dunkelgrauen Farbe versehen wurden. Allerdings gibt es einige Ausnahmen, bei denen - obwohl identisch zugeordnet - die Farbgebung der Puffer korrekt dargestellt wird. Im obigen Bild sind zwei G10 von mir zu sehen, wo die Puffer des linken Modells die korrekte Farbgebung zeigen, während beim rechten Modell die Puffer silbrigen Hochglanz aufweisen. Die beiden Wagen unterscheiden sich ausschließlich in der verwendeten Textur für den Wagen-Aufbau. Die restliche "Bemalung" (insbesondere die Farb-Zuordnung zu den Puffern) ist identisch. Wenn man einen Wagen mit den silbern dargestellten Puffern in der Katalog-Vorschau betrachtet (es ist hier derselbe Wagen wie jener rechts im oberen Bild), werden die Puffer farblich korrekt wiedergegeben. Gibt es für dieses Phänomen eine Erklärung? Gibt es eine Möglichkeit, diesen "Hochglanz-Effekt" auf der Anlage bei zukünftigen Modellen zu verhindern? Bei diesen "alten" Wagen wurden noch keine Multitexturen verwendet. Einfarbige Bauteile wurden einfach durch Zuweisung der entsprechenden Farbe "bemalt" (keine Referenz auf eine Textur-Datei in der Material-Definition der x-Datei). Bei meinen neuen Fahrzeugen wird die "Bemalung" der Puffer ebenso wie die aller anderen Bauteile über eine Multitextur erfolgen. Kann dann dieses Phänomen trotzdem auftreten oder ist dies eine "Spezilität" von direkten Farb-Zuordnungen (aber warum dann nicht bei "allen" (meinen) Güterwagen?). Viele Grüße BahnLand
  11. Hallo zusammen, weil es bis zum Eintreffen der Version 4 des Modellbahn-Studios wohl noch ein Weilchen dauern wird, habe ich mich entschlossen, die obigen "neuen" G10-Güterwagen, doch schon mal als ZIP-Paket hier einzustellen. G10.zip Die x-Dateien müssen zusammen mit der beigefügten Textur im selben Verzeichnis abgelegt sein, damit sie korrekt in den (lokalen) Online-Katalog einglesen werden können (bitte beim Einlesen als "Abstand" (zum Gleis) den Wert "-0,35" (mm) verwenden!). Damit könnt Ihr direkte Vergeiche mit den "alten" Wagen "DWV G10 (Bremserhaus) DB braun 01" und "DWV G10 (gebremst) DB braun 01" aus dem Online-Katalog anstellen. Die x-Dateien für die höheren LoD-Stufen habe ich hier nicht hinzugefügt. Die werden aber beim Hochladen in den Version-4-Online-Katalog selbstverständlich berücksichtigt. Vorab schon mal viel Spaß mit den neuen Wagen wünscht BahnLand
  12. Hallo Brummi, die Kombination macht's! Der Bahnhof am Hochbahnsteig mit dem gläsernen Bahnsteigdach macht schon etwas her! Viele Grüße BahnLand
  13. Hall Lobo, Dein Diorama ist einfach schön anzusehen! Viele Grüße BahnLand
  14. Hallo Hans, klasse Idee - die U-Bahn-Strecken - und ganz toll umgesetzt! Abgesehen von dem "Berliner Gelb" könnte das auch direkt die "heimische" Münchner U-Bahn sein. Insbesondere den Übergang ans Tageslicht hinter der einen Station konnte ich vor ein paar Jahren noch (werk-)täglich erleben, da mein Arbeitsplatz in der Nähe einer solchen Station lag und ich dort deshalb jeweils ein- und ausstieg. Anbei ein Bild aus meiner Vergangenheit mit der 2-dimensionalen virtuellen Modellbahn zu Windows-3.1-Zeiten mit einem Motiv des Münchner Marienplatzes. Allerdings habe ich hier ein paar Epochen zusammengemischt. Die Straßenbahn fährt hier schon lange nicht mehr am Rathaus vorbei. Ansonsten ist das Bild (bis auf die nicht ganz stimmenden Fahrtrichtungen - die U-Bahn kreuzt die S-Bahn im 90°-Winkel) der Realität nachempfunden. Viele Grüße BahnLand
  15. Hallo Matthias, Deine Lok ist schon eine Wucht! Auch wenn Du schreibst, dass die "gerenderten Texturen" eine Heiden-Arbeit sind (glaube ich Dir auf's Wort), möche ich doch mal anfragen, ob Du diese Lok dann auch für deutsche Gleise (d.h. mit entsprechend abgeänderter Textur) auflegst? Das EWS-Layout will nicht so recht auf deutsche Gleise passen (da spricht wieder der "Purist" in mir ). Viele Grüße BahnLand
  16. Hallo Brummi, da kommt ja schon eine ganz schöne und abwechlungsreiche Flotte zusammen. Ich freue mich schon darauf, diese in V4 auf der Gotthard-Anlage einsetzen zu können. Viele Grüße BahnLand
  17. Hallo togilsaram (ehemals schricker47), gibt es einen Grund, warum Du in diesem Forum Deine "Identität" geändert hast? Dass es immer noch Du bist, kann man außer an Deinem Tonfall auch daran erkennen, dass alle bisher von Dir unter der Kennung "schricker47" abgegebenen Kommentare nun mit Deiner "neuen" Kennung "togilsaram" versehen sind. Nun aber konkret zu Deiner Einlassung: Das mit dem "Vorzeichen" bei der Geschwindigkeit hatten wir ja schon in früheren Beiträgen diskutiert. Wieso musst Du Dich zum Löschen der Variablen durch die EV hangeln? Wenn Du im Fenster "Ereignisverwaltung" rechts unten auf "Aktive Countdowns und Variablen" klickst, bekommst Du wie im nachfolgenden Bild gezeigt die Liste aller existierenden Variablen angezeigt. Dort kannst Du sie dann der Reihe nach löschen,ohne die komplette Ereignisverwaltung "durchhangeln" zu müssen (mir erschließt sich insbesondere nicht der Sinn, wie Du durch das "Durchforsten" der Ereignisverwaltung eine zur Laufzeit nicht mehr benötigte Variable entfernen möchtest). Dass die Variable durch die EV nicht gelöscht werden kann, ist nicht richtig. Die Variable verschwindet nicht nur dann, wenn Du sie selbst explizit löschst, sondern auch dann, wenn Du ihren Inhalt komplett leerst. Und genau das kannst Du auch bei der Aktion "Variable setzen" in der Ereignisverwaltung erledigen: Man gibt als neuen Wert einfach NICHTS ein (d.h. man lässt das Eingabefeld für "Wert" leer oder löscht alle vorhandenen Zeichen heraus). Wird diese Aktion im Verlauf der Ereignissteuerung ausgeführt, ist anschließend die nun "geleerte" Variable nicht mehr vorhanden. Im Prinzip macht die Ereiggnissteuerung ja genau das, was Du forderst: Es wird ein Ereignis definiert (Registerkarte "Ereignis" im obigen Bild), nach dessen Eintreffen dann die damit verbundene Aufgabe erledigt wird (Registerkarte "Aktionen" im obigen Bild). Was ist daran anders als bei "Wait until" - außer dass das "Warten" asynchron geschieht und zwischendurch andere Aufgaben erledigt werden können? Als zusätzliche Möglichkeit kann in der Ereignisdefinition mithilfe der Registerkarte "Bedingungen" und den "alternativen Aktionen" dann noch das klassische "IF-THEN-ELSE"-Konstrukt realisiert werden. Vielleicht ist es Dir ja noch nicht aufgefallen. Aber es wurde in diesem Forum schon an diversen Stellen darauf hingewiesen, dass Neo das Modellbahn-Studio als "Ein-Mann-Betrieb" pflegt und weiterentwickelt. Insofern sollte es nicht verwundern, dass Funktionserweiterungen ihre Zeit benötigen und auch nicht an allen Bereichen gleichzeitig gearbeitet werden kann. Und noch zum Schluss: Auch bei berechtigten Anforderungen lassen sich diese sachlich und freundlich formulieren. Schlechtmacherei ist hier wenig hilfreich. Viele Grüße BahnLand
  18. Hello Richard, for adjusting the correct height position of the vehicle on the rail see here: The rotation velocity cannot be regulated and is adjusted by the train studio to "normal" wheel height. When you want to specify a specific rotation velocity, you must define a separate animation set. But how to do this with blender, other hobby colleagues must help you. Many greetings BahnLand
  19. Hallo Frank, Gute Besserung! Viele Grüße BahnLand
  20. Hallo Brummi, Neo behauptet es ja - zumindest habe ich seine bisherigen Aussagen so verstanden. Auch ich möchte die G10-Wagen (miit Speichen- und Vollscheiben-Rädern - vielleicht sogar mit und ohne Bremserhaus) ebenfalls zusammenfassen. Viele Grüße BahnLand
  21. Hallo EASY, hast Du für den Beton die Textur "Betonwand grau" aus dem Online-Katalog genommen (ich kann's wegen der starken Vergrößerung und den verschwommenen Details nicht so richtig erkennen)? Wenn ja, solltest Du die Textur alsTeil Deiner Mulitextur nicht so sehr verkleinern, weil dann beim "Auseinanderziehen" die Details der Maserung weg sind. Wenn nein: probier's doch mal mit der. Viele Grüße BahnLand
  22. Hallo Quackster, wie schrieb EASY so treffend in dem von Dir zitierten Thread: ... leider kann man nur ein "Gefällt mir setzen"... Dies gilt (zumindest für mich) auch für Deinen obigen Beitrag! Viele Grüße BahnLand
  23. Hallo Brummi, Deine hervorragend gelungenen Eaos-Wagen würden sich gut für die Varianten-Zusammenfassung im Online-Katalog der Version 4 eignen. Viele Grüße BahnLand
  24. Hallo EASY, die Brücken sehen gut aus! Jetzt fehlt nur noch das passende Küstenbahn-Szenario! Viele Grüße BahnLand
  25. Hallo EASY und Neo, leider kann ich bezüglich meiner Eurofima-Wagen, bei denen ich die _LS-Funktionalität reichlich ausgenutzt habe, diesbezüglich keine Aussage machen, da ich dort ohnehin schon die _LS-Texturen von den anderen getrennt hatte (je eine "normale" und eine Multitextur mit "Kachel-Streifen"). Zusätzlich hatte ich eine separate Textur für die Drehgestelle und eine für die transparenten Fensterscheiben verwendet, sodass ich insgesamt auf 6 Texturen kam. Trotzdem meine ich, dass es rein theoretisch möglich wäre, die Texturen für _LS-Flächen und "normale" Flächen zusammenfassen zu können, weil die _LS-Eigenschaft nicht an die Textur, sondern ausschließlich an die so bezeichnete(n) Gruppe(n) unabhängig von deren "Bemalung" geknüpft ist. Wenn es aber tatsächlich so ist, dass für _LS-Bereiche sowieso ein zusätzliches "Material" hinzugerechnet wird, besteht ja auch kein Grund mehr, die Textur-Teile für "beleuchtete" und "unbeleuchtete" Modellbereiche zusammenzufassen. Für meine Eurofima-Wagen hieße dies, dass ich rein theoretisch auf ein Minimum von 3 Materialien käme (unbeleuchtete Teile, beleuchtete Teile, Fensterscheiben) . Unter diesen Voraussetzungen würde mich interessieren, ob es sich lohnt, meine (66) Eurofima-Wagen zu "redesignen" (wäre natürlich ein ziemlich hoher Aufwand), oder ob ich die Wagen - trotz des "Warndreiecks" in Lod-Stufe 2 wegen zu vieler (5) Materialien trotzdem für die MBS-Version 4 so belassen kann (ich habe noch etliche andere Modelle zu "optimieren"). Viele Grüße BahnLand
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