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Alle erstellten Inhalte von Goetz
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kannst du meines Wissens jetzt schon haben. Und zwar mit dem Stop-Befehl. Der nimmt ein Argument an für die Position, an der gestoppt werden soll. Das Resultat ist ein Sprung an diese angegebene Stelle. Wie von dir gewünscht. Beispiel: Animation positionieren.mbp Mit der grafischen EV kommt man nur zum Start oder Ende. Schaltet man auf Lua um, dann kann man auch andere Werte benutzen.
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Geile Idee, dieser Verkehrsknoten in mehreren Ebenen.
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schicker Bus!
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Ich vermute (laienhaft!), dass du mit der Spiegelung die "Normalen" umgedreht hast. Ich weiß aber leider nicht, mit welchem Befehl du das korrigieren kannst.
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Hallo Eddie, das geht, wenn du dort die Weiche erstellst. Also: Katalog -> 3D-Modelle -> neu Und dann: Vorlage -> Gleis/Straße Dort die gewünschten Maße etc. eingeben und das Ergebnis als neues Objekt abspeichern. Die Weiche, welche du auf der Anlage nach deinen Vorstellungen abgeändert hast, nützt dir dabei leider nicht viel. Dort kannst du nur die richtigen Werte abschreiben. Gruß Götz
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Erklärung von Signalen als Film
Goetz antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Anleitungen und Tutorials
Ja. Aber woran es liegt, dass es bei uns beiden unterschiedlich ist, kann ich leider nicht sagen. -
Erklärung von Signalen als Film
Goetz antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Anleitungen und Tutorials
Hier laufen alle fünf Videos aus (und in) den letzten drei Beiträgen von @h.w.stein-info einwandfrei. -
Hallo RoniHB, es freut mich riesig, dass ich dir helfen konnte. Nein, das hat mich bisher noch nicht interessiert. Aber da wird sicher noch sehr viel mehr gehen als die gezeigten drei Stufen. Lieben Gruß Götz
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Die im 3D-MBS eingebaute Funktion nimmt Videos in Einzelbildern auf - ähnlich wie bei einem Stopptrick Film ("Shaun, das Schaf" und "Wallace & Gromit" sind klassische Beispiele dafür.) Diese Methode sorgt für ruckelfreie Videos selbst bei maximalen Grafikeinstellungen, weil die Anlage nicht in Normalgeschwindigkeit läuft, sondern der Rechner für die Berechnung jedes Bildes so viel Zeit nimmt, wie es eben braucht. Aber das kostet Rechenleistung. Eine alternative (und meines Erachtens bessere) Methode ist, dass du "live mitschneidest", was auf deinem Rechner zu sehen ist. Windows 10 bringt dafür gleich eine passende Funktion mit. Alternativ bieten auch Grafikkartenhersteller wie NVidia passende Funktionen für diesen Zweck. Aber um dir da den richtigen Tipp zu geben, müsste ich wissen, welche Windows Version du hast und welcher Grafikprozessor in deinem Rechner steckt. Windows-Taste + G öffnet das Windows Menü für Aufzeichnungen Alt-F9 startet die Aufnahme mit GeForce Experience (wenn das installiert ist)
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Doch, das hast du klar und deutlich geschrieben. Und hier ist die Antwort auf deine Frage. Relevant sind die ersten 5 Minuten. Anschließend führe ich es noch ein wenig weiter aus und fass zum Schluss noch einmal den Weg kurz zusammen, den ich anfangs beschreibe. .
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Jetzt wäre eine gute Gelegenheit dazu. Weil es hilfreich wäre.
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Du könntest einen Timer starten und das Ende eines Durchlaufs als Auslöser verwenden, um eine Variable runterzuzählen. Und die Änderung dieser Variablen kannst du wiederum als Auslöser für den nächsten Animationsschritt nehmen. Oder du änderst jeweils direkt den Wert, der die Größe der Flamme bestimmt. Dabei prüfst du in einer Bedingung jedes Mal den Wert der Variablen. Ist der bei 0 angekommen, dann stoppst du den Timer. Für diesen Zweck sind die Timer in der EV geschaffen worden.
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Nein, die Verzögerung geht in einer Schleife nicht. Und ohne Verzögerung würdest du alle Werte in sehr schneller Folge nacheinander in dieselbe Variable schreiben. Das braucht insgesamt weniger Zeit als ein Frame. Eine Verzögerung legt eine Art Sprungadresse an. Der Code wird dann an dieser Stelle verlassen und nach Ablauf der gewünschten Zeit springt das Skript wieder dorthin. Du kannst aber eine Schleife nicht temporär verlassen und dabei Schleifenzähler etc. beibehalten. Weder in Lua, noch in anderen Programmiersprachen.
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Tu das bitte nicht. Eine Verzögerung hat in einer Schleife nichts verloren. Und die gestaffelten Befehle für die Änderungen deiner Flamme gehören nicht in eine Schleife. Weil der nicht in eine Schleife passt. Schreib bitte einfach eine Folge von Aktionen untereinander, jeweils mit einer Verzögerung dazwischen. Wie das geht, kannst du in meinem Straßenbahn Beispiel sehen.
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Hallo Berlioz, dann wollte das Programm möglicherweise einen Ordner in einem Bereich anlegen, in dem es keine Schreibrechte hat. Das ist jedenfalls der klassische Grund dafür, dass ein Verzeichnis nicht angelegt werden kann. Fehlender Platz wäre ein weiterer ... Mit Bildgröße, Rate, Komprimierung etc. hat das nichts zu tun. So weit war das Programm noch gar nicht. Die Fehlermeldung ist doch ganz verständlicher Klartext? Gruß Götz
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Maßangaben der Grundplatte in Version 5
Goetz antwortete auf m.schroeder-0001s Thema in Fragen zur Planung
Du hättest auch bei Meter bleiben können. Aber dann musst du natürlich 2 für eine 2 Meter lange Platte eingeben und nicht 20.000. -
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Maßangaben der Grundplatte in Version 5
Goetz antwortete auf m.schroeder-0001s Thema in Fragen zur Planung
Bei der Grundplatte ja. Das steht auch so in dem Fenster für die Einstellungen der Platte. Es sei denn, du hast bei Erstellung der Anlage ein anderes Bemaßungssystem angegeben. Dann gilt das natürlich auch für die Platte. Aber dann sind - wie gesagt - zweihundert Zentimeter = zwei Meter (und nicht zwanzigtausend) -
Maßangaben der Grundplatte in Version 5
Goetz antwortete auf m.schroeder-0001s Thema in Fragen zur Planung
Irgendwie ja. Denn 20.000 cm sind nicht 2 Meter, sondern 200 cm wären 2 Meter. (Zenti bzw. centi bedeutet Hundertstel) Du liegst also mit deiner Zahl gleich um das hundertfache daneben. Und die Angaben musst du bei H0 nicht in Zentimetern machen, sondern in Millimetern. Also 2000mm für 2 Meter. (Immer noch eine 0 weniger als bei dir.) -
MBS versionen mit und ohne Lua
Goetz antwortete auf schlagerfuzzi1s Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo zusammen, Wolfgangs Wunsch würde ich gerne noch einmal aufgreifen und weiterdenken. Aber in etwas abgewandelter Form. Nämlich: Einmal mit und einmal ohne EV. Wobei "ohne EV" dafür steht, dass ein User ohne die selbstverständlich vorhandene EV auskäme. Es ist ja nicht Lua, was einigen Usern Mühe bereitet, sondern Schaltungen generell. Wie wäre es, wenn man gar keine Schaltung bräuchte? Wenn man nur Signale aufstellen und Wege definieren müsste und der Verkehr dann ganz von alleine funktioniert? Wie ein Signal arbeitet, ist klar definiert. Es zeigt "Halt" wenn der nachfolgende Streckenabschnitt belegt ist. Bei freiem Abschnitt zeigt es unter Umständen "Fahrt", aber nicht immer. Ist der nachfolgende Abschnitt ein Block, dann kann das Signal "Fahrt" zeigen sobald dieser frei ist. Denn ein Block wird nur durch ein Signal gedeckt. Alles andere sind im Bahnverkehr meines Wissens Ein- oder Ausfahrten. Für diese muss ein erweitertes Regelwerk entworfen werden. Bei Ampeln ist es ebenfalls so, dass ihre Arbeitsweise klar festgelegt ist. Man muss dem User die Möglichkeit geben, für jede Ampelkreuzung individuell einen Zyklus vorzugeben. Der Rest könnte dann möglicherweise autonom laufen. Ich fände eine Machbarkeitsstudie dazu interessant. Und ich wäre neugierig, wie die Akzeptanz unter den Usern wäre. Würde es die Mehrzahl der User als Verlust empfinden, weil ein Teil des "Selbermachens" verloren ginge? Oder würde die Mehrheit erfreut sein, wenn sie eine Anlage nur bauen und bestücken, aber nicht verschalten müssten? Lieben Gruß Götz -
Lua: In zufälliges Gleis einer Drehscheibe einfahren
Goetz antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Anleitungen und Tutorials
Aber je mehr Stände belegt sind, desto mehr Wiederholungen sind notwendig, bis du einen Glückstreffer landest. Die Liste muss man nur einmal zufällig sortieren und kann sich dann daraus bedienen, bis sie komplett abgefrühstückt ist. Jetzt sortiert man sie per Zufallsgenerator wieder einmal neu. Die Stände an der Drehscheibe sind nicht das ideale Beispiel für den Sinn dieser Methode. Deshalb hatte ich versucht dir anhand der Lottozahlen zu demonstrieren, wozu diese Methode dienen kann. -
Lua: In zufälliges Gleis einer Drehscheibe einfahren
Goetz antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Anleitungen und Tutorials
Weil man auf diese Weise garantieren kann, dass man kein Element doppelt erwischt. Wenn du eine Liste zufällig sortierst, dann kannst du anschließend z.B. für eine Lotto-Ziehung die ersten sechs Elemente entnehmen und dabei garantieren, dass du sechs Zufallstreffer und keine Doppelten hast. Oder der HaNNoveraNer kann anschließend alle Elemente vom ersten bis zum letzten der Reihe nach entnehmen und dabei garantieren, dass er alle Positionen in zufälliger Reihenfolge anfährt bis am Ende alle Stände belegt sind. -
ist binär. 0000 = 0 0001 = 1 0010 = 2 0011 = 3 etc. Rot steht für 0, Gelb für 1 Beide Uhren zeigen im Screenshot dieselbe Zeit an.