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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Guten Abend FeuerFighter, soeben hast Du mich zum Lachen gebracht. Ich habe gedacht, die Texturen zum Aufsprühen auf die Bodenplatten wären die in 'Gelände', während die zum Aufziehen auf Grundkörper die in 'Material' sind. Erst aufgrund Deiner erstaunten Rückfrage habe ich's gecheckt und gemerkt, dass das ja gar keine Rolle spielt, in welchem Ordner die sind. Gott, ist das peinlich! @JimKnopf tatsächlich wollte ich da noch was an den Rändern meines Flüßchens machen und das Einzige was ich da mal gesehen hatte, war ein Abschnitt in Deinem Bremer Wasserwehr, wo Du's auch versucht hast. Du hast es an der Stelle hinbekommen, aber es ging nur mit einem sehr kurzen Bereich. Da sich in einem Flußlauf das Raster oft unschön auswirkt, wäre was mit Steinchen schön. Deshalb habe ich mal nachgefragt, ob FeuerFighter da was in seinem großen Reservoir hat. Ich wäre mit der 1 alleine schon glücklich gewesen. Gruß Andy
  2. Hallo Wüstenfuchs, da hast Du der Maus aber ganz schön gegeben. Gehen noch alle Knöpfe? Schön, wie Du auf Details achtest - kann unsereiner nur lernen von. Gruß Andy
  3. Hallo FeuerFighter, vor allen Dingen die erste ist sehr schön, weil sie fast eben, aber auch leicht ansteigend eingesetzt werden kann. Kannst Du die diese bitte auch ins Sprühmaterial einbringen? Dann kann man sie auch für Wasseruntergrund nehmen, bei sehr klarem Wasser sollte sie wirken können. Und oben kann man fließend mit Gras weiter machen. Die zweite ist wohl schön für stehende Gewässer und steilere Stücke. Also eher als Festtextur ähnlich einer Kaimauer. Die erste und dritte sind bestimmt auch wegetauglich. Sehr schön! Es freut mich, dass Du Zeit dafür übrig gehabt hast! Vielen Dank Andy
  4. Hello again, ich wollte nur vermelden, dass mir bereits das erste Video vorerst ausreichend geholfen hat! Eine unterschiedliche Arbeitsweise habe ich hier schon direkt erkannt. Während FF aus einem Klumpen Lehm etwas formt, habe ich im Bordmittelbaustil Planes und Quader aneinander gesetzt. Lag jetzt primär daran, dass ich die Plastikeinzelteile auf einem Foto habe und die Rohtextur so mitnehmen konnte, wovon ich mir erhofft habe, dass die Positionierung der Fenster etwas erleichtert wird. Ist jetzt auch so! Nachteil ist, dass ich jetzt wirklich zusammenpappen muß, um Überflüssiges wegzulöschen und Verdopplungen rauszuwerfen. Egal. Hauptsache ich weiß, was ich zu tun habe und komme dahin, wo ich hin will. Noch nervt's ja nicht, sondern ist interessant. Frischeinsteigern, die jetzt gleich zusammen mit dem Blender 2.8 beginnen, sei gesagt, dass die Oberfläche des Blenders jetzt etwas anders aussieht, aber die Funktionen finden sich wieder und die wichtigen Tastenkombinationen haben sich wohl gar nicht geändert. Also, nach einem Einschnuppern kommt man mit den Videos schon noch zurecht! War der optimale Tipp. Danke dafür! Gruß Andy
  5. Hallo Frank, oh - da hätte ich jetzt gar nicht vermutet, dass da auch etwas für Blender zu finden ist. Hätte ich vor den ersten Basteleien aber vermutlich auch gar nichts kapiert. Das sieht jetzt bestimmt schon ganz anders aus. Das ist wie mit englischen Songs, die mal als Kind mitgesungen hat, aber kein Wort verstanden. Irgendwann lernt man Englisch, das Lied kommt mal wieder im Radio - und man versteht nun, dass da auch nicht mehr drin ist, als in jedem deutschen Schlager. Wissen killt Magie. Schaue ich gleich an, danke für die Info! Und - willkommen zurück. Nimm's leicht, das Wetter war ja sowieso zu schlecht geworden am Ende. Gruß Andy
  6. Hallo Blender-Bastler, ich habe zwei Fragen zum Häuschenbau, der sich vermutlich stark vom Fahrzeugbau unterscheidet. 1. Verschmelzt ihr irgendwann die einzelnen Meshes mit 'Join', sodass man keine Gefahr läuft, dass an einem Eck zweier Wände durch Rundung von Vertex-Daten eine Ritze entsteht und Vertices miteinander verschmolzen werden können? Also, wird's im Endeffekt praktisch ein großes zusammenhängendes Gebilde, oder beläßt man es besser bei mehreren Meshes? Kleinteile, wie eine Regenrinne, würde ich schon generell extra halten. Darum geht's nicht. Es geht grob gesagt nur um die vier Wände und das Dach, vielleicht noch Balkonböden. 2. Jetzt stehen die Wände und ich will nachträglich Fenster ausschneiden. Jetzt könnte ich mich mit Subdivide und Vertex/Edge-Geschiebe an den Fensterausschnitt heranpirschen, dann das Face löschen und die restlichen Dinge wieder vereinigen. Es gibt da bestimmt eine schnellere Methode, bei der ich einen Cube erzeuge, bemaße und an der entsprechenden Stelle von der Wand 'abziehen' kann. Bevor ich da jetzt in den Funktionen suche, wie heißt da das Schlagwort für die Methodik an sich, 'Cut' oder so? danke für Tipps Andy
  7. Es gibt da schon Unterschiede. SIehst Du soeben - kein 'Hallo' von mir. Denn wenn da ein Thread am Fließen ist, wie eben hier, dann wird's ja fast zum Chat. Dann muß sowas nicht unbedingt sein. Beim Einstieg vielleicht schon (habe ich in dem Thread jetzt aber auch nicht gemacht ). Ähnlich verhält es sich mit dem Gruß am Ende. Wenn ich erwarte, dass es da noch ein wenig hin und her geht, verzichte ich auch öfters drauf. Der Gruß ist für mich eher eine Art Abschluß, Ende des Statements, oder so. Aber auf ein 'ich WILL' habe ich jetzt in kurzer Zeit sogar zweimal scharf reagiert. Da staune ich eher neidisch über das gute Nervenkostüm einiger Mitglieder. 'Sie' im Internet - da stimmt was mit dem Forum nicht. Ist mir suspekt. Unterm Strich ist das Forum allerdings auch eine relativ rare Mischform. Es bezieht sich auf ein Programm, das dann aber eben auch von dem Aspekt der Community lebt. Das führt dazu, dass wir gelegentlich auch mal die rein sachliche Komponente verlassen und ein wenig am rumblödeln sind. Da gibt's ja nun keine Rubrik im Forum - aber dabei haben wir uns noch nie gefetzt! Das tut dann sogar denen mal gut, die von sowas normalerweise eher genervt sind. Hierbei lernen wir uns mit Licht- und Schattenseiten ganz gut kennen und der persönliche Stil eines jeden dringt durch. Und genau das sollten wir zum Vorteil nutzen. Ändern wird sich hier keiner mehr. Und weil wir ja auch niemanden rausärgern wollen, geht's nur mit Toleranz. Wer in einem Author-bezogenen Thread postet, sollte ein wenig auf den Stil des 'Besitzers' eingehen und der Angesprochene sollte wissen, wie er den Stil der Kritik einzuordnen hat. Eigentlich reicht das schon um Konflikte zu vermeiden. meint grüßend Andy
  8. WOW! Da ist sie tatsächlich! Und ist das nicht ein tolles Gefühl, wenn's fertig ist? Es freut mich dermaßen, dass Du den Mut gehabt hast, den Schritt zu machen! Schreib doch mal was über Deine ersten Erfahrungen mit Sketchup im Vergleich zum Bordmittelbau. dankende Grüße Andy
  9. Andy

    Andys Modelle

    Entwurfs-Content-ID zum Mitgucken an der Baustelle: 24E62E41-DCAF-4219-9042-6137B2FA1955
  10. Es gibt ja auch Threads, die sich wirklich fruchtbar entwickeln. Man kann halt nicht sagen, was bei rauskommt. Es hängt vieles davon ab, wie etwas verpackt wird. Im dem jetzigen Fall war es halt hochsensibel, weil sich FeuerFighter nach längerer Zeit überhaupt erstmal wieder an den Rechner setzen konnte. Da kommt sowas bestimmt anders an, als wenn man mitten im Bauboom ist. Montags und vorm Frühstück ist ja auch gefährlicher als sonst.
  11. Kommt gar nicht in die Tüte! Ich habe jetzt zig Tausend offene Fragen und ich muß die Fragen verteilen, sonst erträgt's keiner. Mußt Dich doch auch um den Nachwuchs kümmern. Und denk' jetzt bloß nicht, 'das hat mir gerade noch gefehlt'
  12. Ich hab's mir zur Angewohnheit gemacht, dass ich tatsächliche Kritik direkt als PN abschicke. Das gibt dem Modellbauer das Gefühl, dass ich ihm im Grunde nichts Böses will. Kann ja auch sein, dass ich mit der Kritik falsch liege, und schlafende Hunde will ich auch nicht wecken. Sensibel sind hier ALLE! Und so unterschiedlich die Charaktere hier auch sind, ich will da keinen verlieren. Was BahnLand und Neo hier geschrieben haben, kann ich bedingungslos unterschreiben. Persönlich bin ich als Anfänger noch für jede Kritik dankbar, aber dann müßte u.U. noch ein Tipp dabei sein, wie ich's besser machen kann. Weil ich's vielleicht gar nicht weiß. Ich hoffe, dass mit meinem Start von 0 auch andere, wie Lothar oder Opax, den Weg in den 'externen' Modellbau finden. Damit wären wir jedoch potentiell leichte Opfer für Häme. Und dann kann ja auch noch etwas sehr Unerwartetes passieren, wie maxwei's Reaktion auf die grüne Lok. Aber genau so muß ein Problem dann auch wieder schnell und schadensfrei vom Tisch sein! Ohne Nachwirkungen! Gruß Andy
  13. Ohne Schatten ist es platt, mit gibt es eine Schokoladenseite. 'Ausgewuchtet' werden es zu viele Polygone. Ärgert mir den FeuerFighter nicht, bin froh, dass er wieder da ist - ist nämlich eine fachliche Diskussion...
  14. Vielleicht absichtlich so? Das Haus ist alt!
  15. Andy

    Andys Modelle

    Ich glaube, das war im Katalog bis ... ... ... 1970
  16. Andy

    Andys Modelle

    Hallo Gemeinde, allzu viele Modelle werden von mir nicht zu erwarten sein. Dafür brauche ich viel zu lange für ein Modell. Trotzdem, damit's keine Überlappungen gibt, kündige ich hier mal an, was ich so in Angriff nehme. Das heißt nicht zwingend, dass ich es überhaupt vollenden kann. Momentan ist da eine Lücke, weil ich auf das nächste Update warte. Bilder von Zwischenständen zur Kritik oder Anregungen werde ich schon posten, doch die werden ziemlich unorthodox aussehen. Ich denke, mein Vorgehen ist ziemlich Non-Standard. Derzeit im Topf, das Faller-Landhaus mit WITA-Laden B-208, dass wir schon mal in der Diskussion hatten. Es fehlt mir auf meiner kleinen Anlage und ich kann mich noch erinnern, wie ich seinerzeit den Schornstein geklebt habe. Die Wände stehen soweit und sind als Anhaltspunkt nur sehr grob texturiert. Übrigens sind sie an einigen Stellen in der Tat schräg überstehend. Mal sehen, ob das Dach paßt. Gruß Andy
  17. Siehste, und alle haben immer gedacht, ich orakel da nur Schwachsinn!
  18. ja, so hatte ich das gedacht. Einige Frames weniger, fertig. Mit der Anzahl der Animationen würde ich mir keine Gedanken mehr machen, das sind die Leute mittlerweile gewohnt. Da passiert etliches in den letzten Bauten, da können bald Scrollbalken eingebaut werden. Animationsnamen sind sowieso nicht zu vereinheitlichen, da hätte man schon vor Jahren dran denken müssen. Ich halte es einfach für die einfachste Lösung, aber da verlasse ich mich auf Deine Expertenmeinung. Bin froh, dass Du wieder loslegen kannst. beste Grüße Andy
  19. ...oder Du machst noch eine zweite Animation rein. Ist doch auch kein allzu großer Aufwand, oder? Gruß Andy
  20. Ich hab' mir jetzt auch so'n Synthesizer besorgt!
  21. der Bahnhof war doch erst gestern fertig! Das hat doch nix mehr mit Routine zu tun, das ist doch schwarze Magie Gruß Andy
  22. Habe erst das erste Drittel des Videos gesehen (bis zur Verdopplung der Straßenbahn), aber da hat's mir vom Aufbau schon sehr gut gefallen. Als Video im Vollbildmodus habe ich auch keine Schwierigkeiten mehr mit der Lesbarkeit. Gruß Andy
  23. Ja, ist doch schon angekündigt. Hans, es gäbe da noch eine Zwischenlösung, da es sich wirklich nur um den fehlenden Reiter dreht, die EV das im Prinzip aber schon kann: 1. mach Dir ein zwischenzeitliches frisches Ereignis zurecht, in dem Du nur die Aktion der Animation zusammenklickst. 2. nutze <> und wandle es in Lua um. Ersetze nun $("Busname") durch vehicle. Damit hast Du die Adressierung von einem festen Objekt auf [Fahrzeug] umgelenkt, wie Du es brauchst. Markiere die Zeile und drücke Strg-C für Kopieren. 3. in dem Ereignis, worum es eigentlich geht, fügst Du an der entsprechenden Stelle nicht 'Animation abspielen' ein, sondern 'Skript ausführen' ein. Dort auf 'Bearbeiten' klicken und mit Strg-V die Zeile von eben reinkopieren. Das war's schon. Das zwischenzeitliche Ereignis kannst Du dann wieder löschen. Das Gleiche kannst Du auch nochmal für 'Animation stoppen' als Muster zurecht machen. Als Übergangslösung ist das wohl die Einfachste, denn die Stelle kannst Du später einfach wieder flicken - oder drin lassen. Gruß Andy
  24. Max, ich habe mich auch erschreckt! Es war ein netter Gag von Hans, wegen dem 'Hans-grün'. Ein gutgemeinter Gruß. Er hat ja auch nur das Bild gemacht, keine Daten losgelassen. Ist doch alles im Rahmen geblieben. Gruß Andy
  25. Aua - sehr gut Tom. Gut dass Du's kontrolliert hast. Stimmt - da gab's irgendwo eine Lücke, die ich auch schon gemeldet hatte und wo wir hoffen können, dass die mit der nächsten Beta weg ist. Sorry, dass ich da wieder mitten in den Napf getreten bin. Hans, das war gewiß nicht zur Steigerung der Verwirrung gemeint. Eigentlich hatte ich drauf vertrauen können, dass was faul ist, wenn Du schon fragen mußt. Ich habe das mal gecheckt, wie ich das in meiner Anlage gemacht habe und es tatsächlich eine Stelle, die noch optimiert werden muß. Ich hab's auch für jeden der beiden Busse einzeln. Laß die Stelle mal eine Woche liegen, vielleicht ist's dann drin in der Beta.
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