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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Da Du posten kannst, gibt es die Verbindung mit dem Internet ja. Ich würde mal nach der Firewall schauen. Wie ist MBS im Defender eingetragen? Gruß Andy
  2. Moment mal - Modellbau und Weihnachten und um die Besinnung bringen - da war doch was
  3. Schade, für einen Weihnachtswunsch ist es jetzt zu spät. Denn über Kommando 303 der Schnittstelle erhält man die Gleisgeometrie und alles was schon auf der Schnittstelle verfügbar ist, wäre für Neo vermutlich nicht schwer um es über eine Lua-Funktion zu liefern. Das sind so Dinge für's neue Jahr. Brummi wird jetzt Erfahrungswerte sammeln und danach sehr gut wissen, wo's richtig lästig wird. Uns bleibt da zunächst nichts anderes übrig, als ihn kräftig anzufeuern. Go Brummi go! Gruß Andy
  4. Warten wir mal ab, ob ich da jemanden auf eine Idee gebracht habe.
  5. Knackt alle Nüsse!
  6. Hallo Brummi, sag bloß, Du willst die wirklich komplett gemäß Deiner Anleitung machen und in den Kurven auch noch gestückelt berechnet einsetzen. Dann hast Du aber nix von Weihnachten. Verschieb das besser noch ein paar Tage mitleidige Grüße Andy p.s.: wir sollten uns im neuen Jahr mal ernsthaft überlegen, inwieweit wir Lua für die Kurven nutzen können, sodaß wir da eine automatische Unterstützung bei der Rechnerei und der Positionierung erhalten.
  7. Hallo MBSler, ich möchte mich bei den Glückwünschen für's Fest einreihen. Habe selbst irgendwie die Unruhe in mir drin, dazu aber totale Antriebslosigkeit. Viele Termine, die absehbar und lange geplant waren, aber dann doch wieder hin und her geschoben wurden. Da fällt's mit der guten Laune und der Motivation selbst mir schwer. Der einzige Hund, der mir zu schaffen macht, ist der innere Schweinehund. Und der meint, bei dem Wetter schickt man doch keinen Hund vor die Tür. Genießt die Festtage soweit es geht, in unserem Alter gewinnen die doch auf die eine oder andere Art und Weise wieder Bedeutung. Und Glückwünsche für die Gesundheit können wir gar nicht genug bekommen. Deswegen schenke ich die hiermit auch sehr gerne. weihnachtliche Wünsche Andy
  8. Hallo Jan, LOD = level of detail ab einer bestimmten Entfernung macht es keinen Sinn mehr alle Details eines Objektes darzustellen, weil sie zu einem Punkt verschmelzen. So wird viel Rechenzeit dafür verschwendet Dinge zu berechnen, die man sowieso nicht mehr sieht. Aus diesem Grund ist es vorteilhafter das Objekt noch einmal mit bedeutend weniger Details zu erzeugen. Diese LOD-Stufen werden für das Modell mit dem Originalobjekt zusammenpackt. Noch einmal: eine LOD-Stufe ist eine eigene Objektdatei, mit dem gleichen Objekt, jedoch in bedeutend gröberer Darstellung. Der Modellbauer vereinfacht dafür Geometrien und/oder läßt einige Dinge ganz weg.. Gruß Andy
  9. Andy

    kleine N-Anlage

    Die ist so knuffig und griffig, dass man sie auch den ganzen Tag in einem Flachbildschirm im Schaufenster laufen lassen könnte - wenn's denn noch Spielzeugläden gäbe Gruß Andy
  10. , da ist noch so viel freie Fläche. Mach die bloß nicht zu voll, Du bist die V5-Geschwindigkeit noch nicht gewohnt! Gruß Andy
  11. Hallo Michael, ja. Und es gibt in der Anlagenvorschau auch ein kleines Symbol dafür, dass die Anlage vermutlich unterschiedlich zur Online-Version ist. Paß aber auf, dass Du nicht den umgekehrten Weg nimmst, denn Du kannst auch die Online-Version wieder abholen und die aktuelle damit überschreiben. Beide Funktionen sind aber gut genug bezeichnet. Da sollte nichts verwechselt werden. Gruß Andy
  12. neee, der pfjoh-Hans hat gemeint, meine Monika könnte niemals so in meinem kleinen Hafen rangieren. Also brauche ich unbedingt einen Schlepper in Tretbootgröße
  13. Endlich mal was mit Höhenunterschied! Gruß Andy
  14. och, das würde ich bei einer Moba nicht so eng sehen. Bei mir wird's auf der Hochebene so gemacht, einmal pro Tag. Da muß sowieso gewartet werden, weil die Strecke belegt ist.
  15. Auweia. Ich hatte mich so darauf konzentriert, dass nur eine Lok beim Betreten auslöst, dass ich gar nicht mehr dran gedacht habe, dass Verlassen erst mit dem letzten Wagen meldet. Böse Panne!
  16. Der Lok eine Objektvariable mitgeben, in der steht, wie lang die Verzögerung sein soll, bis sie bremsen soll. Den Gleiskontakt nur in der einen Richtung beschalten, dann auf Betreten reagieren, in die Bedingung einbringen, dass es die Objektvariable überhaupt gibt, und wenn ja die Combo Verzögerung und Geschwindigkeit auf 0. Muß natürlich bei jeder Lok experimentell ermittelt werden. Durch einen Wagen - oder Tender - wird kein Ereignis ausgelöst. Deshalb geht's wohl nicht anders. EDIT: besser noch: Verlassen des GK nutzen! Denn was folgt auf die Lok? Wenn Du ihr ein Schlagwort Tenderlok gibst, könnte es ein Tender sein - die alle so ziemlich die gleiche Länge haben. Da braucht es vermutlich gar keine Verzögerung - und total mittig muß es ja nicht sein. Gruß Andy
  17. Eine sehr gelungene Idee! Leider sind wir von der Textursprühlok immer noch weit entfernt. Gruß Andy
  18. das wiederum ist normal, wenn er sich außerordentlich mal verabschiedet hat. Wenn er wirklich elektrisch ein Problem hat, kann natürlich alles passieren. Dabei taucht die Frage auf, kann man Backups überhaupt noch vertrauen. Hierzu einfach mal der Tipp: Backups gleich nochmal gepackt speichern. Wenn eine gepackte Datei aufmacht, ist ihr Inhalt so wie er gespeichert wurde. (Kann natürlich sein, dass da eine einzelne Datei schon einen Schlag hat). Nachteil: wenn eine gepackte Datei nicht mehr aufmacht, ist natürlich der ganze Inhalt auf einmal futsch. Also zweigleisig backuppen. Gruß Andy
  19. Na gut, ihr kriegt auch was
  20. Soll gegen Tränensäcke und Sorgenfalten helfen.
  21. Also, Hintergrundfarbe geht mit Kreativität Ansonsten geht bestimmt was mit Hyaluron. bunter text.mbp
  22. Hallo quackster, da habe ich den Satz mit dem Schacht I mißverstanden. Ich habe gedacht, die McDonnell wäre von lobo und war dabei so unkonzentriert, dass ich nicht bemerkt habe, dass Du da die Eckpunkte ja miteingeblendet hast - wonach es ja gar kein Bordmittelbau mehr sein kann. Aber interessant war sein Thread schon. Schade, dass er so unvermittelt aufhört. Ich will eigentlich nicht, dass ein obj-Exporter irgendetwas anderes exportiert als Grundkörper. Man muß Bordmittelbau ja nicht unbedingt fördern und den Modellmißbrauch erst recht nicht. Aber sagen wir mal, Lothar wollte seine Faller-Modelle jetzt nicht unbedingt ein zweites Mal bauen. Dann wäre es eine Hilfe. Animation/Beleuchtung und auch das Entfernen überflüssiger nicht sichtbarer Flächen hätte er ja sowieso noch vor sich. Aber auch so hätte er eine gewisse Art von Einstieg in den Blender. Der Rest kommt beim Editieren. Edit: über die Schnittstelle kann man nur Position und Winkel eines Objekts abholen. Der Name könnte zwar 'Quader' lauten, aber dann kann es trotzdem ein Zylinder sein und die Geometriedaten gibt es sowieso nicht. Also, der Weg ist wenig nützlich. Wünsche Dir viel Spaß mit der MacDonnell. Mach sie flugfähig! In der Auflistung der Animation müßte dann noch die Ladeklappe rein Wenn Du's mit SketchUp baust und Probleme mit den Animationsdingen hast, gib's mir am Ende als obj rüber (sofern da nichts dabei verloren geht). Gruß Andy
  23. Die McDonnell ist leider nirgendwo zu finden. Aber der Thread insgesamt - mein lieber Mann! Ich muß mich wirklich mal darum kümmern, wie man derlei Bordmitteldinge automatisiert in Blender reinbekommt. Mit einem Tool, das auf die Schnittstelle zugreift und dann was in .obj schreibt, was in Blender importiert werden kann, könnte das sogar möglich sein. Mal schauen. Gruß Andy
  24. ihr seid doch alle malalatete
  25. "Warum tasten Sie denn alle Autodächer ab?" " Weil - hicks - meins 'n blauen Hubbel drauf hat". Stockholm - auch so bunt. Geometrien schon bedeutend anspruchsvoller. Aber in Südschweden braucht man meistens nur weiß und ein paar rote Hölzer.(aber auch da gelb und blau mit dabei). Dachdecker gibt's dort wohl nur einen pro Ort. Naja, da ist ja weniger kribbelbunt als kunterbunt.
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