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Klartexter

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  1. Es scheint, dass die einzige Möglichkeit, Paletten einigermaßen realistisch zu bewegen, darin besteht, einen künstlichen Boden aus leeren Paletten zu bauen, und zwar an jeder Stelle, an der Sie sie stapeln wollen. Das gilt auch für die Waggons, in die sie geladen werden sollen, es sei denn, sie sollen auf dem Dach stehen oder geheimnisvoll über der Ladefläche schweben. Bei Containern ist es ähnlich, nur dass es hier vorgefertigte Containerböden in verschiedenen Größen gibt, die sogar unsichtbar eingebaut werden können, so dass nur die Eckmarkierungen sichtbar bleiben. Das bedeutet, dass der Containerboden sorgfältig auf einen Pritschenwagen gelegt, verbunden und gruppiert werden kann, so dass nur noch die Markierungen zu sehen sind, und dann kann die Wagengruppe so oft wie nötig kopiert werden. Und natürlich kann man auch ein schönes großes Containerlager bauen, indem man die Böden zusammenhängend auf die Grundplatte legt. Es wäre schön, wenn man etwas Ähnliches für Paletten hätte. Mir ist klar, dass etwas in der Größe eines Containerbodens, der (sagen wir) 21 Paletten aufnehmen kann und ein eingebautes Feld hat, um zu kontrollieren, wo die nächste Palette hinkommt, viel verlangt wäre, aber eine Version des Containerbodens in der Größe einer Europalette wäre ein Anfang? (Übrigens habe ich versucht, den Text ins Deutsche zu übersetzen, aber Google hat mir einen Strich durch die Rechnung gemacht und ich habe aufgegeben). Translated with DeepL
  2. Hallo @Hawkeye, was muss ich machen, um eine Stadtstraße so hinzubekommen wie auf Deinem Bild? Ich versuche jetzt schon mehrere Tage, gebogene Straßen mit Steigung zu erstellen, aber es will nichts funktionieren. Die 180-Grad-Biegung ist kein Problem, aber wenn ich das eine Ende der Straße nach oben ziehe, gann schliesst das nicht bündig. Die Spuren habe ich angepasst, der 180-Grad-Bogen wird auch befahren, aber ich möchte ja eine Steigung. Ich habe mit @EASY´s Plugin auch schon einen 180-Grad-Bogen mit einem Gleis erstellt, und die Gleisstücke mit der Stadtstraße ersetzt, aber da fährt nichts, weil es nur die Spur 0 gibt. Es ist schade, das dieses tolle Plugin keine Straßen als SG akzeptiert, sonst wäre das kein Problem. Was also kann oder muss ich machen, dass ich Straßen auch gebogen als eine Steigung einbauen kann? Bin für jeden Tipp dankbar. Walter
  3. Das habe ich mir auch schon gedacht @Phrontistes. So schön diese Module auch sind, man braucht dann schon auch die technische Power dazu, um mit mehreren Modulen gleichzeitig arbeiten zu können. Das ist ein Nachteil des MBS, aber bekanntlich gibt es auch keine Sonne ohne Schatten. BTW: In Deiner Anrede hast Du wohl Wolfgang ansprechen wollen Schönes Wochenende wünscht Walter
  4. Hallo Rob, @robertvandenbrandt de eenvoudigste manier is om je bijlage op te slaan als een mbp-bestand in MBS en dit bestand vervolgens hier op het forum te plaatsen. Dan is het makkelijker om uit te zoeken waar de fout zit. Het is moeilijker om een fout van een afstand te herkennen. Walter
  5. Erst einmal danke für Deine Antwort, @EASY. Ich bin durch experimentieren inzwischen auch selber dahinter gekommen. Denn ich konnte mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass dieses tolle Plugin solche Lücken produziert. Mittlerweile habe ich es auch gecheckt, dass ich nicht nur den Radius ändern muss, sondern auch ein paar andere Dinge. Ich habe zum einen die Gleislängen angepasst, was schon mal bessere Ergebnisse gebracht hat. Und natürlich den Haken gesetzt, welcher die Höhe begrenzt. Nun endet der 180 Grad Wendel in 5,22 Meter Höhe und nicht wie in meiner ersten Testversion in über 10 Meter Höhe. Wie gesagt, Du hast da ein tolles Plugin geschaffen, vielen Dank dafür. Walter
  6. Guten Abend, ich habe da mal eine Frage an @EASY. Beim erstellen eines Gleiswendels mit 180 Grad mit den Bogengleisen von @BahnLand habe ich festgestellt, dass die Gleise nicht zusammengefügt sind: Die Bahn hat zwar im Test kein Problem beim befahren, aber von der Optik sieht es halt nicht schön aus. Das Bild zeigt ja die verwendete Konfiguration, aber ich hänge den Gleiswendel auch noch als Datei mit an, damit man sich ein Bild machen kann. Meine Frage: Ist das normal, dass es diese Abstände gibt, oder habe ich etwas falsch gemacht? Das ist eigentlich bei diesem guten und einfach zu bedienenden Plugin fast unmöglich, aber eben auch nicht ganz auszuschließen. Oder braucht es da dann noch eine Nachbearbeitung? Die wäre ja möglich, wenn ich eine Rampe unter den Gleisen erstelle. Wie gesagt, es ist für mich kein großes Problem, aber ich frage lieber einmal zuviel. Vielleicht ist es ja bisher auch nicht groß aufgefallen. Mein MBS ist V8, das noch als Info. Schönen Abend wünscht euch jetzt von der Gewitterfront Walter Gleiswendeltest.mbp
  7. Hallo @hartmutgap, Du kannst einzelne Befehle in der EV kopieren, indem Du auf den betreffenden Befehl mit der rechten Maustaste klickst: Den kopierten Befehl kannst Du dann an die gewünschte Stelle verschieben. Wenn Du ein komplettes Ereignis kopieren willst, dann geht das mit Lua. Hierzu klickst Du die beiden Spitzklammern <> an, dann siehst Du Lua: Dieses Skript kannst Du kopieren und dann an der gewünschten Stelle einfügen. Zwei Dinge solltest Du aber dabei beachten. Zum einen solltest Du im Originalereignis nach dem öffnen des Lua-Scripts beim schließen die Frage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen, mit Nein antworten. Denn im anderen Fall ist die graphische EV nicht mehr vorhanden. Zum anderen solltest Du die Werte überprüfen, denn wenn Du zum Beispiel eine Ampelschaltung kopierst, dann ändern sich die Namen der Ampeln. Oder wie in meinem Beispiel die Namen der Fahrzeuge und die Haltestellen. Walter
  8. Nicht schlecht gemacht, @Kaffeeschluerfer, der Kran hat jetzt einen Heiligenschein Die Dummylok ist allerdings immer sichtbar, auch im Spielmodus. Walter
  9. Hallo @roleszka, Du kannst ja auch selbst die Modelle bauen, mit Blender und Sketchup gibt es recht gute Programme dafür. Es ist gar nicht so schwer, wie ich aus eigener Erfahrung sagen kann. Vor allem bekommst Du hier stets Hilfe und Tipps, wenn es Probleme gibt. Reinhard hat Dir ja schon ein Hauptproblem für fehlende Modelle genannt: die Zeit. Denn hier sind Leute, deren Hobby der Modellbau ist, nicht ihr Beruf. Neben dem Hobby gibt es ja bei jedem auch noch andere Verpflichtungen. Ich bin damals selbst zur Tat geschritten, weil ich meine gewünschten Modelle hier nicht bekommen konnte. Du kennst ja den Spruch: Selbst ist der Mann In diesem Sinne wünsche ich einen guten Abend. Walter
  10. Das sieht sehr gut aus @EASY, muss ich mir gleich mal downloaden. Walter
  11. Jetzt ist mir klar, warum die bei Dir gleich da ist. Es ist Dein Postfach mit den privaten Mails, logisch, dass da kein anderer User Zugriff darauf hat, @norbert_janssen
  12. Und im Header steht das: Entschuldigung dafür hast du keine Berechtigung! Kann es sein, dass Dein Link zu einer geschlossenen Gruppe führt, zu der nur angemeldete Mitglieder Zutritt haben, @norbert_janssen?
  13. Oops! Der von dir angeforderte Inhalt wurde nicht gefunden.
  14. Das gibt es hier: https://extensions.sketchup.com/extension/39811dd4-8f44-4aed-bd20-c83f196c55b1/eneroth-open-newer-version Der Autor schreibt aber in seiner Beschreibung auch das hier: Das gibt es dann hier: https://extensions.sketchup.com/extension/32472fc9-06d1-49de-aa56-52570114c2c7/eneroth-legacy-save Walter
  15. Das Bild hat mich etwas stutzig gemacht, weil das runde unter dem Kreuz wie ein Fußball aussieht. Aber ich habe mir Dein Modell dann mal runtergeladen, da war dann klar, dass es kein Fußball ist. Insgesamt gesehen ein schönes Modell. Danke für das zeigen. Walter
  16. Auch im Internet kann man Menschen ignorieren, denen offensichtlich höfliche Umgangsformen fremd sind, und die ihren eigenen Egoismus als die Krönung der Schöpfung verstehen. Genau das werde ich jetzt bei Dir in die Tat umsetzen.
  17. Eingemischt? Du bist mir so ein Scherzkeks. Das hier ist ein öffentliches Forum, in dem sich jeder User einbringen kann. Dein Ton ist schlicht unverschämt, mit sachlicher Kritik hat das nichts mehr zu tun. Du bist außerdem nur Nutznießer von der Arbeit anderer Personen, als solcher solltest Du einfach mal selber Deine Klappe halten.
  18. Warum machst Du das dann nicht? Es geht Dich auch einen Dreck an, denn es ist ausschliesslich eine Sache zwischen @brk.schatz und @Neo. Und die sind sich einig geworden, Du bist lediglich ein Nutzer von Modellen. Dein Anspruchsdenken spricht für sich selbst.
  19. Hallo @MarkoP, ich weiß ja nicht, ob Du schon mal selber ein Modell in den Katalog gestellt hast. @Neo kann da lediglich die Funktionen prüfen, aber er kann nichts am Modell selbst ändern. Das muss jeder Modellbauer selbst machen. @brk.schatz hat ja von ihm den Hinweis bekommen, was noch geändert werden soll. Er muss lediglich noch den Text in der _custom.txt ändern, das ist eine einzige Zeile, dann passt alles. Aber das kann er nur selbst machen, weil die Textdatei Teil des Modells ist. Es mag ja sein, dass Du eher auf hhhhhhh oder xxxxxx reagierst, ich lese mir lieber erst einmal die Beschreibung des jeweiligen Modells durch. Dort kann man auch einen Hinweis auf die Beschreibbarkeit des Modells geben. Ich für meinen Teil sehe hier wirklich keine Unfähigkeit der Unterstützung seitens @Neo, er hat Karl die Informationen doch zukommen lassen. Gut Ding will Weile haben, sagt schon das Sprichwort. In diesem Sinne wünsche ich allseits einen guten Abend. Walter
  20. Ganz einfach, @mobavossi, Du setzt zuerst dieses Zeichen: @, danach schreibst Du den Usernamen, in der Regel wird Dir sofort nach dem ersten Buchstaben eine Liste mit diesem Anfangsbuchstaben gezeigt. Da brauchst Du nur auf den Namen zu klicken, dann hast Du den Namen im blauen Button. Walter
  21. Hallo @EASY, ich möchte Dir einfach Dank sagen für dieses nützliche Plugin. Dieses erleichtert die Anlagengestaltung schon sehr, wie ich nun selbst feststellen konnte. Da ist Dir wirklich etwas Tolles gelungen, vielen Dank nochmal. Walter
  22. Aber offenbar wird das in der Praxis doch gemacht, Brummi. Zumindest zeigen das diese Bilder: Bild 1, Bild 2, Bild 3. Keine Kritik, nur als Information gedacht. Wegen der Texturen: Vielleicht gibt es hier ja Künstler, die für das MBS passende Texturen erstellen können? Das würde ja nicht nur Dir als fleißigem Modellbauer helfen. Walter
  23. Schau Dir einfach mal diese Ablage an, meines Wissens stammt sie von @BahnLand. Die Anlage wird mit dem Hauptschalter unten rechts gestartet. Achte auf die Gleiskontakte auf der Straße vor der Schranke. Die bewirken das Halten und anfahren. Die EV zeigt Dir dann, warum das so ist. Walter Bahnübergang1.mbp
  24. Hallo @Phrontistes, danke für den Tipp, ich werde das mal testen. Denn da spare ich mir einige Einträge in der EV und natürlich auch in der Anlage. Vorerst suche ich aber erst mal weiter nach der besten Möglichkeit, mit den Fahrstraßen Blöcke zu schaffen auf der Strecke, bei der mehrere Linien verkehren. Das ist bis jetzt noch nicht besonders ausgefeilt. Aber danke an Dich, @BahnLand und @Goetz für die Kommentare und Hinweise. Dann muss ich mir also keine Sorgen wegen der Anlagendimensionen machen, eher wegen der Leistungsfähigkeit des alten PC. Ich habe zwar den Kauf eines leistungsstärkeren PC schon auf der Agenda, aber ich will erst mal abwarten, welche Überraschungen die Nebenkostenabrechnungen im Sommer für uns bereit halten. So lange muss eben mit dem vorhandenen Material gebaut werden. In diesem Sinne noch einen schönen Tag. Walter
  25. Anlass für diese Frage ist ein Beitrag von @Goetz in einem anderen Thread. Er schreibt dort sinngemäß, dass unerfahrene Anlagenbauer schnell über das Ziel hinaus schießen. Ich zähle mich durchaus zu dieser Klientel, daher stelle ich meine Gedanken und Überlegungen mal hier rein. Ich bastle zur Zeit an einer Straßenbahnanlage, die Grundplatte hat bei 1:1 eine Größe von 1012 x 552 Meter. Solange nur die Gleise verlegt waren gab es keine Probleme. Aber eine Straßenbahn fährt bekanntlich in der Stadt, dort hat es jetzt fünf Ampelanlagen, im Depot sind 15 Ampeln für die Einrückfahrten auf 5 Gleisen. Zu den Ampeln eine Erklärung: Am Ausgang des Depots ist an jedem Gleis eine Ampel als Signal angebracht, damit die im Depot befindlichen Fahrzeuge durch einen Schalter freie Fahrt bekommen können. Da aber auf jedem Gleis vier Fahrzeuge hintereinander stehen, habe ich festgestellt, dass diese nach der Ausfahrt der ersten Bahn nicht automatisch vorrücken. Also hat jedes Gleis für jeden Straßenbahnwagen eine Ampel bekommen. Wird nun die vordere Ampel frei geschaltet, dann wird diese nach drei Sekunden wieder in den Status Halt gesetzt. Gleichzeitig werden dann die nachfolgenden Ampeln an diesem Gleis für 3 Sekunden in den Status Freie Fahrt gesetzt, was die Fahrzeuge dann aufrücken lässt. Dadurch können einrückende Fahrzeuge dann in den hinteren Bereich des Depots einfahren. Soviel mal dazu. Eine Stadt braucht aber auch Häuser und Personen, was eine Anlage aber weiter aufbläht. Auf meinem alten Rechner macht sich das dann deutlich bemerkbar, das Laptop ist da etwas gnädiger. Die Äußerung von @Goetz hat mich nun etwas nachdenklich gemacht, ob ich vielleicht auch in zu großen Dimensionen denke. Ich habe zwar nur 12 GT6 und eine Stuttgarter, sowie einen Dienstwagen auf der Anlage, aber später müssten dann ja auch Autos dazu kommen. Andererseits möchte ich aber keine Anlage, in der die Bahn nur im Kreis herum fährt, es sollte schon so etwas wie einen realen Linienverkehr geben. Ich habe mir deshalb überlegt, ob es Sinn machen würde, die Anlage in einzelne Module aufzuteilen. Zumindest beim Bau wären weniger Teile darzustellen. Aber wenn die Module dann später zusammengesetzt werden, dann hätte sie doch die selbe Polygonzahl wie eine Einzelanlage, oder sehe ich das falsch? Ich hänge meine Testanlage hier mal mit an, damit ihr euch eine Vorstellung machen könnt, was mir da vorschwebt. Aber beachtet bitte, dass da noch nichts fertig gestellt ist, im Moment experementiere ich mit den Fahrstraßen. Die Linienziele werden schon automatisch geändert, die Wagen haben Schlagwörter, welche sie einer Linie zuordnen. Dadurch werden Weichen automatisch gestellt. Wenn Fahrzeuge ins Depot sollen, dann müssen die Einfahrtsweichen entsprechend händisch gestellt und blockiert werden, da wird später mal ein Schalter das übernehmen. Es kommt auch durchaus mal zu Blockierungen bei Ampelanlagen, weil vermutlich die Gleiskontakte noch zu dicht beieinander liegen. Aber die Anlage dient wie gesagt nur für Testzwecke, aber alles funktionierende wird dann später in die geplante Anlage (eine 1:1 Kopie bei Gleisen und Gebäuden) übernommen werden. Gebt mir bitte auch eine ehrliche Antwort, ob ich mit so einer Anlage weit über das Ziel hinaus schieße, mir fehlt wie gesagt die Erfahrung beim Anlagenbau. Einen schönen Abend wünscht euch nun Walter tramburg.mbp
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