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Klartexter

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Alle erstellten Inhalte von Klartexter

  1. Hallo Michael, ich bin auch Anfänger im Modellbau, @BahnLandhatte mir das mit den LOD-Stufen erklärt. Das Modell selbst ist immer LOD0, aber das muss nicht im Objektnamen stehen. Wenn Dein Objekt Eingang heißt, dann muss die LOD1-Stufe Eingang_LOD1 heißen, bei LOD2-Stufe dann Eingang_LOD2. Bei Deinem Modell bin ich mir nicht sicher, ob Du da überhaupt mit LOD´s arbeiten musst, aber das können Dir die User mit mehr Erfahrung sicher sagen. Walter
  2. Hallo Michael, warum hast Du sieben gleiche Modelle als Gruppe zusammengefasst? An sich genügt doch ein Modell, welches Du dann auf der Anlage mehrfach platzieren kannst. Dann dürftest Du auch keine Probleme mit dem hochladen mehr haben. Die Bezeichnung Fenster_LOD2 solltest Du umbenennen, denn das interpretiert das Studio als LOD-Stufe! Diese LOD-Stufen beziehen sich auf die Zoomstärke: LOD0 ist die Nahansicht, LOD1 ist die Sicht auf das Objekt aus einiger Entfernung und LOD2 die Sicht auf das Objekt aus großer Entfernung. Bei LOD0 ist jedes Detail deutlich sichtbar, bei LOD1 ist manches nicht mehr deutlich erkennbar und bei LOD2 reduzieren sich die Details nochmal. Scrolle einfach mal in Sketchup das Modell auf Nähe znd auf Entfernung, dann siehst Du, was gemeint ist. Walter
  3. Zuerst einmal ein verspäteter Dank für die vorstehenden Antworten. Obwohl es ja angeblich zwischen Weihnachten und Dreikönig eine stade (stille) Zeit sein soll habe ich davon wenig gemerkt. Es blieb schlicht keine Zeit für eine Modifizierung meines Modells, jetzt steht noch die Inventur an, dann sind die Jahresabschlussarbeiten fertig. Dann ist hoffentlich auch wieder mehr Zeit für das Hobby. Im Thread Lampen hat @BahnLand eine sehr gute Erklärung hinsichtlich der "Beleuchtung" im Studio gegeben, die würde sich im Wiki sicher auch sehr gut machen. Dort wird auch das Thema Animation kurz gestreift, und genau zu dem Thema habe ich jetzt mal wieder einige Fragen. Ich weiß schon, dass Sketchup im Gegensatz zu Blender keine Animationen unterstützt, aber so viel habe ich auch schon mitbekommen, dass man Animationen hinzufügen kann. Diese muss offensichtlich händisch geschrieben werden, wo ich damit schon mangels Wissen beim ersten Problem gelandet bin. Aber Wissen kann man erwerben, und da bin ich zuversichtlich, von euch hier Tipps zu bekommen. Dann komme ich zur eigentlichen Problemstelle, der Animationsgrafik an sich. @maxwei hat vor einiger Zeit mal für Dad ein Beispiel aus Blender hochgeladen, welches einen Einholmstromabnehmer animiert zeigt. Ich habe mir das in Blender mal angesehen, aber meine Kenntnisse in Blender sind noch zu wenig, um die Animation "zerlegen" zu können. Aus Zeichentrickfilmen weiß ich, dass dazu jede Menge Einzelbilder notwendig sind, um die Figuren laufen zu lassen. Ich befürchte nun, dass das auch bei Animationen im Studio erforderlich ist. Der unten gezeigte Stromabnehmer hat mich viel Zeit und Geduld gekostet bis er von einer Vorlage abgemalt war. Wenn ich mir nun die Animation von @maxweibetrachte, dann kann ich mir vorstellen, was da an Arbeit auf mich zukommt. Oder sehe ich das falsch und Animation geht anders? @MX1954LLhat mir ja schon eine Beispieldatei zur Verfügung gestellt, da ist eigentlich nur eine SKP-Datei, ebenso in einer Beispieldatei von @BahnLand. Da ist eigentlich nur ein kleines Skript in der X-Datei, ich hoffe, ich verletze keine Rechte, wenn ich das hier zitiere: Da kommt später zwar noch ein Abschnitt Stromabnehmer mit einer Reihe von Zahlen, die sich mir gegenwärtig noch nicht erschließen, außer der Nummerierung natürlich. Ich vermute mal, dass diese Zahlen irgendwie mit LUA zu tun haben, aber im Moment machen sie mich noch etwas ratlos. Aber vielleicht könnt ihr mir ja helfen, das Brett vor dem Kopf abzunehmen? Das soll es mal für heute gewesen sein, jetzt mach ich mich mal an die Inventur. Ich wünsche allen hier einen schönen Tag und ein schönes Wochenende. Walter
  4. Hallo BahnLand, danke für die vertiefenden Informationen. Walter
  5. Hallo Karl, hallo Lothar, erst einmal vielen Dank für euere Informationen. Offensichtlich gibt es ja im MBS diverse Bezeichnungen für unterschiedliche Funktionen. Gibt es da eigentlich eine Liste mit diesen Bezeichnungen? Ein paar sind mir ja schon bekannt, aber wie heute taucht dann ein Begriff auf, den ich nicht genau zuordnen kann. Dank euerer Infos weiß ich jetzt Bescheid, zur Not stelle ich dann eben wieder ein paar Fragen. Schönen Sonntag noch, auf mich warten jetzt Neffe und Nichte. Walter
  6. Hallo Karl, Frage eines Neulings: Ist damit (_CP´s) der Eintrag _Coupler gemeint, oder hat das eine andere Bedeutung? Danke für eine kurze Info. Walter
  7. Den Wünschen schließe ich mich gerne an, und an Ideen habe ich mehr als genug. Was fehlt ist einfach die Zeit, diese auch umzusetzen. Aber was solls, wir kommen noch früh genug zu spät, also abwarten und Tee trinken. Von mir noch ein Danke zum Jahresschluss für Euere Hilfe und Unterstützung für einen absoluten Neuling im Modellbau.
  8. Hallo zusammen, ich habe mal eine ganz banale Frage zu den Schienenprofilen. Wenn ich einen Radsatz für 1000 mm Spurweite baue, dann wird diese Spurweite doch von der Innenseite des rechten Schienenstrangs zur Innenseite des linken Schienenstrangs gerechnet. Oder sehe ich das falsch? Schönen Tag noch Walter
  9. Hallo Lothar, Deinen ersten Hinweis vor einigen Tagen mit den Rädern hatte ich schon zum Anlass genommen, das Fahrgestell zu prüfen. Und ich bin tatsächlich fündig geworden, das ganze war leicht verdreht. Inzwischen habe ich das lokal bereits geändert, aber wie ich an anderer Stelle schon geschrieben habe, erstelle ich das Modell nochmals völlig neu, eine erste Version hatte nur noch etwas mehr als 18000 Polygone. Das hat meinen Ehrgeiz geweckt, noch mehr Polygone einsparen zu können, mal sehen, ob es klappt. Allerdings wird es auch hier noch keine Animationen geben, das Thema ist mir im Moment zu komplex, aber bestimmte Vorbereitungen für spätere Animationen habe ich bereits getroffen. In nächster Zeit werde ich zu dem Thema einiges an Fragen haben, aber im Moment bastel ich erst mal weiter am Modell. Schönen Abend noch Walter
  10. Es gibt da eine ganz einfache Möglichkeit, Matthias: Selber bauen Dann ist vielleicht alles so, wie Du Dir das vorstellst. Hier bekommst Du jede Menge Hilfe als Anfänger im Modellbau, das kann ich Dir aus eigener Erfahrung berichten. Ich habe erst ein Modell als Entwurf hochgeladen, aber bis es soweit war, habe ich hier jede Menge Tipps und Hilfestellungen bekommen. Und ich habe erfahren, wie viel Arbeit in einem Modell tatsächlich steckt. Nach meinem ersten Entwurf hier im Studio habe ich wieder viele Tipps zur Verbesserung bekommen, die ich lokal bereits zum Teil umgesetzt habe. Mein erstes Modell hatte zum Beispiel knapp 50.000 Polygone, in der ersten überarbeiteten Version sind es nun nur noch 18000 Polygone. Im Moment überarbeite ich die aber auch noch, jetzt ist mein Ehrgeiz geweckt. Vielleicht probierst Du es ja einfach auch mal selbst, aber vorsicht, da steckt ein Suchtfaktor drinnen. Viel Spaß wünscht Dir Walter
  11. Manchmal bekommt man Antworten auf Fragen, die man noch gar nicht gestellt hatte. Danke für die Info. Walter
  12. Danke Goetz, das war mir völlig entgangen. Dann schau ich jetzt mal, ob das bei mir auch so gut geht wie im Video Schönen Abend noch Walter
  13. Jetzt wollte ich in V7 eine neue Anlage bauen, aber ich habe zu meinem Bedauern feststellen müssen, dass die Größe der Platte nicht mehr veränderbar ist. In V6 gab es eine Funktion, mit der man die Größe einstellen konnte. In V7 kann ich zwar unter diversen Plattenformen wählen, aber eben nicht die Plattengröße. Ist das so gewollt oder ist das ein Fehler im Programm? Schönes Wochenende Walter
  14. Hallo in die Runde, ihr habt mir ja jede Menge Denkanstöße in eueren Beiträgen gegeben, die ich auch dankend angenommen habe. Da war zum Beispiel der Hinweis mit den Polygonen, durch den ich mir neue Lösungen ausgedacht habe. Zum einen habe ich alle Halteschlaufen im Inneren der Wagenteile entfernt, weil sie ja sowieso nur bei einer Betrachtung aus nächster Nähe sichtbar gewesen wären. Zudem habe ich Fenster und Türen neu gestaltet. In der ersten hochgeladenen Version waren die Seitenfenster und Türfenster in der Mitte des Rahmens eingefügt, jetzt sind die Fenster an der Außenseite. Dadurch fallen pro Fenster und Türe vier Flächen weg, was schon ins Gewicht fällt. Außerdem habe ich die Außenflächen neu texturiert. In der ersten Version habe ich die Farbstreifen in der jeweiligen Farbe erstellt, was ja dann wohl zwangsläufig zu mehr Polygonen führt, oder sehe ich das falsch? In der neu hochgeladenen Version habe ich die Linien entfernt und den gesamten unteren Bereich mit einer Textur versehen. Lediglich im Front- und Heckbereich habe ich weiterhin die Farbe stehen, weil ich zum einen die Flächen sowieso einzeln abgrenzen muss und dann zwei Materialien extra erstellen müsste, was in dem Fall wenig Sinn macht. Durch diese Maßnahmen habe ich zum Beispiel beim Vorderteil des Wagens die Polygonzahl von fast 50000 auf 33000 reduzieren können. Auch die Räder habe ich neu bemalt und gleichzeitig auch die ganzen Gruppierungen aufgehoben. Mehr war an Änderungen nicht möglich, da ich derzeit von meinen Kunden mit ihren Bestellungen beschäftigt werde. Aber Anregungen und Kritik werden weiter gerne angenommen. Euch allen ein schönes Adventswochenende Walter
  15. Das kann möglich sein, dass ich die gespiegelt habe, aber sicher weiß ich das nicht mehr. Ich habe so oft wieder alles verworfen, teilweise neu erstellt, da kann ich beim besten Willen nicht mehr sagen, ob das zutrifft oder nicht. Die sind ja auch gruppiert, BahnLand hat mal irgendwo die Info gegeben, dass es da zu Problemen mit der Texturierung kommen kann. Ich habe das bisher aber nicht auf Farben bezogen gesehen.
  16. Hallo Reinhard, Lothar und Brummi, ich habe für alle drei Wagenteile das selbe Modul für die Räder verwendet, ich habe jetzt auch noch einmal alle Flächen unter Sketchup getestet, ob sich da vielleicht doch ein Fehler eingeschlichen hat. Aber alle Texturierungen werden mir als Vorderseite angezeigt, und bei einer Neutralisierung ist die Fläche weiß. Von daher erstaunt mich es etwas, dass nun im MBS scheinbar die Flächen umgedreht sein sollen. Kann es vielleicht daran liegen, dass ich die Flächen in einem silbergrau texturiert habe? Nicht vergessen will ich meinen Dank für euere Hinweise und Tipps. Heute war mein Arbeitstag auch erst gegen 21 Uhr zu Ende, da dauert es dann etwas mit den Antworten. Ich habe mal alle Wagenteile neu hochgeladen, sollte meine Bemalung der Räder die Ursache sein, dann kann ich das zeitnah ändern. Denn egal, wer jetzt noch was will, der muss auf morgen warten, jetzt ist Hobbytime Einstweilen einen schönen Abend Walter
  17. Hallo Lothar, bei mir ist das Fahrzeug mit Antrieb markiert, die Z-Höhe habe ich jetzt korrigiert. Bevor ich jetzt wieder etwas falsch mache: Wie muss ich vorgehen, wenn ich die aktualisierten Dateien wieder hochlade? Genügt es, wenn ich auf Im Internet veröffentlichen gehe, oder muss ich den Entwurf vorher zurück ziehen? Danke für die Hilfe Walter
  18. Hallo Lothar, wer die Trambahn liebt, der schiebt. Danke für die Hinweise, werde mich später drum kümmern, jetzt warten erst noch Bestellungen meiner Kunden. Walter
  19. So, jetzt habe ich die drei Fahrzeugteile noch einmal neu hochgeladen: Vorn: 994EA470-2E2E-4237-9C0F-E5A90BBD85E1 Mitte: CE522BFA-5587-4D9B-8697-A500D4C22358 Hinten: DD0E4835-6E16-4A7B-A45F-D5BF9B4B4A38 Tipps und Anregungen werden gerne angenommen. Walter
  20. Hallo Lothar, danke für die Info, dann lade ich morgen nochmal das Mittelteil hoch. Schönen Tag noch Walter
  21. Hallo Neo, danke für die Info. Ich habe inzwischen zwar den hinteren Wagenteil als Entwurf hochladen können, aber beim mittleren Teil kommt nach wie vor besagte Meldung, obwohl ich das Teil auch zurück gezogen habe. Auch ein Neustart des MBS hat außer dem Programmupdate nichts daran geändert. Angezeigt wird da nur Im Internet veröffentlichen, aber wenn ich das versuche, dann kommt eben diese Meldung. Walter
  22. Hallo Reinhard, danke für die Hinweise, bei mir gilt ja learning by doing. Da sind Tipps erfahrener Modellbauer natürlich immer gern gesehen. Die vielen Einzelheiten im Modell haben einen simplen Grund. Mein Neffe ist Authist, aber die Fahrzeuge der Serie haben es ihm angetan. Jetzt hat er seine eigene Tram, mit der er durch eine unter V6 gebaute Stadt selber "fahren" kann. Er hat sich an seinem Geburtstag sehr darüber gefreut. Aber es ist ja wie gesagt mein erstes richtiges Modell, auch wenn ich das jetzt mindestens zehnmal in immer wieder etwas abgeänderter Form gebaut habe, ohne letztlich dann mit dem Ergebnis zufrieden zu sein. Einen Vorteil hatte es trotzdem, man entwickelt eine gewisse Routine bei den Arbeitsabläufen. Und dank euerer Tipps kann es ja nur besser werden bei weiteren Modellen. So, und jetzt warten wieder Bestellungen auf mich, die verpackt werden müssen. Allen hier einen schönen Tag wünscht Walter
  23. Hallo Bahnland, gestern hat sich wieder einmal gezeigt, dass man nach einem langen Arbeitstag besser nichts Neues anfängt, von dem man noch wenig Ahnung hat. Ich habe nämlich danach festgestellt, dass am hinteren Wagenteil teilweise noch die Texturierung fehlt. Die Stoßstange wurde nachträglich noch ausgewechselt, aber da war die Originaltextur schon geschaltet. Durch die Farbe weiß ist mir nicht aufgefallen, dass die Stoßstange noch nicht bemalt war. Und damit komme ich zu Deiner Frage, verbunden mit ein paar Fragen meinerseits. Ich war gestern schon recht müde, aber ich glaube schon, dass ich die Fahrzeugteile als Entwurf gekennzeichnet habe. Denn als ich heute den Fehler bei der Stoßstange korrigieren wollte, bekam ich die unten stehende Meldung. Allerdings fehlt mir jetzt die Kenntnis, wie ich denn dann eine hochgeladene Datei korrigieren kann, bzw. wo ich ein Speichervolumen einsehen kann. Aber offensichtlich habe ich ja alle Dateien hochgeladen, sonst hätte ich ja auch keine Content-ID. Ich hätte vielleicht besser auf meinen Bauch gehört und die Teile erst heute hochgeladen, aber jetzt ist eben alles schief gelaufen, was schief laufen kann. Tipps, wie ich die Dinge ändern kann, werden gerne angenommen. Walter
  24. Hallo Lothar, ich habe das gerade bei mir versucht, aber da werden alle Teile angezeigt. Vorderteil: 994EA470-2E2E-4237-9C0F-E5A90BBD85E1 Mittelteil: CE522BFA-5587-4D9B-8697-A500D4C22358 Hinterteil: CD94F1F9-8829-46E4-A37F-7FE59C8B1559 Warum es bei Dir nicht funktioniert weiß ich leider nicht. Walter
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