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3D-Modellbahn Studio

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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo EASY, wenn du das Katalogverzeichnis manuell kopierst (oder auch synchronisierst), funktioniert das ebenfalls (nichts anderes macht das Studio intern beim Backup). Ein Merge ist das aber noch nicht, d.h. zwei verschiedene Datenbanken lassen sich durch reine Dateioperationen nicht zusammenführen. Viele Grüße, Neo
  2. Neo antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo EASY, CP_Splines rasten nur entlang eines Gleises ein, nicht umgedreht. Warum verwendest du für die Kontaktstellen nicht normale CPs? Viele Grüße, Neo
  3. Hallo EASY, tatsächlich steckt dahinter ein Konzept (im Gegensatz zu früher, wo einfach alles irgendwie in die Werkzeugleiste gepackt wurde). "Ebenen" kennen die meisten Leute aus Grafikprogrammen, um Teilbereiche eines Bildes zu gruppieren und dynamisch ein-/auszublenden. Daher sind nun verschiedene Anzeigeeigenschaften im Ebenendialog zusammengefasst, z.B. auch die Transparenz-Schaltung der Geländeoberfläche. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo EASY, du kannst das Originalmodell gern ersetzen, da es ja eh nicht korrekt funktioniert hat und somit kaum im Einsatz sein sollte. Danke für die Korrektur. Viele Grüße, Neo
  5. Hallo Siggi, eine Wiederholung ist hier das falsche Mittel, denn du willst ja nicht über ALLE Gleise oder Weichen iterieren, sondern nur auf das aktuelle Gleis/Weiche zurückgreifen. Statt der Wiederholung benötigst du eine Bedingung "Variable existiert", mit der du prüfst, ob der Auslöser "Neues Gleis/Straße" das Schlagwort "Gleis" oder "Weiche" besitzt. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo Sebastian, bitte drück einmal F3 und prüfe, ob deine Bodenplatten doppelt vorliegen. Bei älteren Programmversionen ist es mitunter vorgekommen, dass man ausversehen eine Bodenplatte dupliziert hat, es liegen dann identische Platten übereinander. Viele Grüße, Neo
  7. Neo antwortete auf EASYs Thema in Technischer Support
    Hallo EASY, die Anmeldung mit Benutzername wurde durch ein kürzliches Sicherheitsupdate der Forensoftware deaktiviert. Es gibt Bots, die mit Hilfe der öffentlichen Benutzernamen und Standardpasswörtern Accounts hacken, da einige User sehr einfache Passwörter verwenden. Viele Grüße, Neo
  8. Neo antwortete auf Reinhards Thema in Modelle
    Hallo Reinhard, schön, dass du wieder Zeit für den Modellbau gefunden hast. Es freut mich auch, dass du die Bestandsmodelle um neue Funktionen erweitert hast, sie stehen jetzt im Katalog offiziell zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo, ich habe mir das Verhalten angeschaut, und konnte auch mit Hilfe eurer Beispielanlagen die Ursache für die Abweichung finden. Wie ihr bereits vermutet habt, wird die Position eines fixierten Objekts relativ zum Referenzobjekt gespeichert und sollte somit zu keinen Abweichungen führen. Das Problem wird nun durch die Verfolgungsfunktion der Kamera verursacht. Die Neuausrichtung der Kamera führt zu einer internen Neuberechnung der Delta-Position, jedes Frame, wodurch die Kamera die ursprüngliche Position Schritt für Schritt verliert. @Bahnkater Das Problem kann ich nur im Studio lösen. Du selber kannst aktuell nicht viel dagegen tun, du könntest auf das Verfolgen bei den Zugkameras verzichten, oder gezielt an bestimmten Punkten auf deiner Anlage die Kameras per Lua auf eine vordefinierte Position zurücksetzen, um die Abweichung zu korrigieren. Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Hartmut, könnte dein Problem mit einem zweiten Monitor zusammenhängen? Viele Grüße, Neo
  11. Neo antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Hallo Karl, dein Modell eignet sich sehr gut, um dich in die Thematik der Multitexturen einzuarbeiten. Du verwendest für die Brücke zwei Materialien. Ist dir bekannt, dass du beide Texturen zu einer Textur zusammenfügen und allein über die Texturkoordinaten einzelne Bereiche der Textur ansprechen kannst? Ich würde mich freuen, wenn du dein Modell dahingehend noch optimierst. Viele Grüße, Neo
  12. Neo antwortete auf Draisines Thema in Anlagen
    Hallo Hans, private Nachrichten schreiben können nur Besitzer der Professional-Version. Falls du mit zwei Accounts unterwegs bist (ein Account fürs Studio, ein Account fürs Forum), dann melde dich einfach nochmal bei mir, ich kann beide Accounts dann zusammenlegen. Viele Grüße, Neo
  13. Hallo Walter, installiere auf dem neuen PC das Studio ganz normal (nutze den Download von der Startseite) und melde dich dort mit deinen Benutzerdaten an. Anschließend exportierst du in den Programmeinstellungen auf dem alten PC deinen Katalog und importierst diesen auf dem neuen PC. Fertig. Viele Grüße, Neo
  14. Hallo Günter, in wie weit unterscheidet sich dein Wunsch von der aktuellen Visualisierung der Fahrstraße in der 3D-Ansicht, wenn du die Fahrstraße im Fahrstraßenfenster selektierst? Viele Grüße, Neo
  15. Hallo Jörg, wenn du das Rocrail-Plugin zu deinen Favoriten hinzufügst (gelber Stern), dann erscheint es automatisch auch im Hauptmenü und muss nicht jedes Mal per Durchsuchen gefunden werden. Viele Grüße, Neo
  16. Hallo Gmd, das Studio ist sowohl CPU- als auch GPU-abhängig. Leider lässt sich keine allgemeingültige Antwort definieren, ob ein CPU- oder GPU-Upgrade mehr bringen würde, da das von der Anlage abhängt. Wenn du die Grafikeinstellungen reduzierst und dadurch keine Verbesserung der FPS erreicht werden, weißt du, dass die CPU limitiert. Wenn die Anlage aus vielen Animationen und Bewegungen besteht und du sie pausierst, ohne dass sich merklich die FPS verbessern, ist die GPU der limitierende Faktor. Das Studio selbst nutzt alle CPU-Kerne, die zur Verfügung stehen, allerdings nicht in allen Bereichen, weshalb du nie eine 100%ige CPU-Auslastung erreichen wirst. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo BahnLand, ich werde prüfen, ob ohne großen Aufwand eine Verbesserung erreicht werden kann. Aktuell werden die Drehgestelle aus Performancegründen bewusst nur bei Bewegung aktualisiert. Viele Grüße, Neo
  18. Neo antwortete auf trainee91s Thema in Fragen zur Planung
    Hallo, wenn du auf den kleinen schwarzen Pfeil neben dem Speichern-Symbol klickst, erhältst du die Möglichkeit des Exports einer Stückliste. Viele Grüße, Neo
  19. Das gibt es bereits. Verbinde einen Gleiskontakt mit einem Signal und setze anschließend für jede Signalstellung deine gewünschten Eigenschaften. Die EV benötigst du dafür nicht. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo, ich denke am sinnvollsten ist hier die Erweiterung der Gleiskontakte um eine optionale Entkupplungsfunktion. Da Gleiskontakte in jedes Modell integriert werden können, können so auch Signale mit ausgestattet werden. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Eggu, im Moment würde ich so eine Funktion auch noch vermeiden wollen, weil es die grafische EV wieder ein kleines Stückchen weiter aufbläht, obwohl lokale Variablen vermutlich eher selten in der grafischen EV verwendet werden. Letztendlich kannst du ja heute schon den Umweg über Modul-/Objektvariablen gehen, die Aktionen und Bedingungen wären die gleichen, und auf die Performance hat das keinen so großen Einfluss. Alternativ kannst du natürlich auch die grafische EV mit Lua mischen und für komplexere Zwischenberechnungen einzelne Skript-Aktionen einfügen. Die dort verwendeten lokalen Variablen stehen im gesamten Ereignis zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Bahnkater, zum Verständnis der Logiken hinter der Ereignisverwaltung empfehle ich dir den Einstiegsartikel im Wiki. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo BahnFan, ich selber bin immer interessiert an technischen Spielereien, weshalb für mich auch nur Option 2 in Frage käme, also die Integration einer VR-Schnittstelle ins Studio. Ich kann dir jetzt aber keine konkreten Versprechungen machen, da VR schon bedingt durch die recht teure Hardware für das Studio keine übergeordnete Rolle spielt. Wenn dein Bekannter schon Erfahrungen mit der Entwicklung von VR-Software hat, kann er sich gern mit einbringen. Nützlich zu wissen wäre zunächst, welche technischen Grundlagen eine 3D-Software mitbringen muss, um VR-kompatibel zu sein. Die parallele Darstellung der 3D-Szene aus verschiedenen Perspektiven wird ja bereits vom Studio unterstützt. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo, danke für eure Tests. Ich kann den Fehler anhand eurer Beschreibung ebenfalls reproduzieren und ihn beheben. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo BahnFan, Willkommen beim 3D-Modellbahn Studio. Ein Export der gesamten Anlage zur Visualisierung in einem anderen Programm ist nicht möglich. Welche Animations- und VR-Funktionen planst du? Eventuell ist es einfacher, das Studio um VR-Möglichkeiten zu erweitern, immerhin findet dort ja bereits die Visualisierung in 3D statt. Viele Grüße, Neo

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