Neo
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Hubert Visschedijk
Hallo, ich denke wir brauchen Huberts PNs und Mails nicht weiter analysieren, ich habe ihn in der Vergangenheit sehr oft auf später vertrösten müssen, weil wenig bis keine Zeit für die Modellprüfung war. Das geht auch anderen Modellbauern so und ich bin selber nicht zufrieden mit dem Zustand, da die Modellprüfung sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, die von der Entwicklungszeit abgeht. Aktuell kann ich keine Versprechen abgeben, nur so viel, dass ich ihm Rahmen der V8-Entwicklung ein Zeitfenster freiräume, um die Problematik deutlich zu entschärfen. Viele Grüße, Neo
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Ich wünsche mir MQTT (=> Steuerung in Hardware, PZB, LZB)
Hallo Rince, das Studio verwendet ein unabhängiges Übertragungsprotokoll (aktuell textbasiert, später vermutlich JSON-RPC). Ich verwende bewusst kein komplexeres Kommunikationsprotokoll, da die Schnittstelle so universal wie möglich bleiben soll. Durch das einfache Protokoll kann der Nutzer beliebige andere Protokolle davorschalten, wie z.B. dein MQTT. Für die Zukunft ist bei der Steuerschnittstelle ein Zusammenlegen mit der Ereignisverwaltung geplant, sodass per EV beliebige Daten per Steuerschnittstelle gesendet werden können (im entsprechenden Studio-Protokoll). Es würden dann alle Informationen zur Verfügung stehen, die auch in der EV zur Verfügung stehen. Viele Grüße, Neo
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Fahrplan mittels Tabelle
Hallo Andy, soweit ich MarkoP richtig verstehe, verwendet er die Abfahrtszeiten als Index in einer Tabelle. Doppelte Indizes können in einer Tabelle nicht vorkommen. Viele Grüße, Neo
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Fahrplan mittels Tabelle
Hallo, bei der Arbeit mit Zeitwerten empfehle ich das Ereignis Zeitpunkt wird erreicht mit der Angabe "Jede Minute". Dieses Ereignis besitzt den Auslöser "Zeit" im Format hh:mm. Wenn du nun für deine Indizes in den Tabellen dieses Format nutzt, kannst du direkt per Auslöser auf den Tabelleneintrag zugreifen (mit den Standardmitteln der grafischen EV/Lua). Auf Timer würde ich verzichten, da sie nicht direkt an die Simulationszeit gekoppelt sind. Viele Grüße, Neo
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Gleise nur noch in eine Richtung
Hallo Walter, du hast das Gizmo deaktiviert (Menü Ansicht - Gizmo anzeigen). Viele Grüße, Neo
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Habe eine außergewoehnliche Frage ...
Hallo Martin, Anlagen aus neueren Versionen kannst du nicht in älteren Versionen bearbeiten, die kennen die neuen Funktionen nicht. Was sind denn das für Sachen, die du in V7 vermisst? Viele Grüße, Neo
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Digital-Uhr
Hallo SputniKK, die Logik mit "Neu aus Selektion" für Modelle anderer Autoren in Form einer Gruppe von Referenzen gibt es erst seit V7. Vorher war auch schon immer ein Export eigener Modelle möglich, und dabei wurde das Modell auch vollständig exportiert, ohne Referenzen. Das galt und gilt aber nur für eigene Modelle. Wenn die Uhr die vorhandene Digital-Uhr sinnvoll ergänzt, spricht aus meiner Sicht nichts dagegen, zwei Digital-Uhren im Katalog zu haben. Viele Grüße, Neo
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Digital-Uhr
Hallo, das ist korrekt, man kann Modelle anderer Autoren "nicht aus dem Studio herausholen". "Neu aus Selektion" erzeugt in diesem Fall eine Gruppe, die die Modelle aus dem Online-Katalog lediglich referenziert. Viele Grüße, Neo
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Digital-Uhr
Hallo, der Grund für die Verzögerungen ist immer noch der gleiche wie immer: Aus Zeitgründen kann ich immer nur ein paar Modelle prüfen. Gern verweise ich erneut auf die Entwurfs-Funktion, mit der ihr die Wartezeit überbrücken könnt. Bitte keine falschen Schlüsse ziehen, ich gönne mir jedes Wochenende eine Pause. Viele Grüße, Neo
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Problem beim Lesen von Tabellen-Daten
Hallo Walter, aus Sicht einer Programmiersprache sind Fahrstraßen zwar Objekte, im Kontext der Ereignisverwaltung wird als Objekt aber nur ein 3D-Modell verstanden. Fahrstraßen und Ereignisse sind eigene Typen, die mit dem 3D-Modell-Typ nichts gemeinsam haben. Viele Grüße, Neo
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V6-Verhalten bei Doppelklick
Hallo Norjan, bitte beachte, dass dieses Forum von allen gelesen werden kann, auch von Google und anderen Suchmaschinen. Deine persönliche Krankengeschichte oder private Termine solltest du hier nicht erwähnen. Viele Grüße, Neo
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V6-Verhalten bei Doppelklick
Hallo Norjan, deine Anmeldedaten werden in der Datenbank gespeichert, solange bis du dich selber wieder abmeldest. Ein automatisches Abmelden gibt es nicht. Falls die Anmeldedaten nicht dauerhaft gespeichert werden, solltest du bei deinem System auf Ursachenforschung gehen. Die Gründe dafür können vielfältig sein, z.B. ein Programm, dass das Schreiben in die Datenbank blockiert, Festplattendefekte usw. Viele Grüße, Neo
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V6-Verhalten bei Doppelklick
Hallo Norjan, Fahrzeuge bleiben auch schon in V4 stehen, wenn man doppelt auf sie klickt. Das ist ein Feature des Simulationsmodus. Wechsel in den Planungsmodus, wenn du dieses Verhalten nicht wünschst. Viele Grüße, Neo
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Anlagen-Uebernahme
Hallo Norjan, welche Probleme hast du denn beim Wechsel von V3 nach V6? Viele Grüße, Neo
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Anlage lädt nicht (mehr)
Hallo Hans-Jürgen, wenn du die Anlage als Entwurf veröffentlichst (ohne sie zu öffnen, aus dem Startbereich heraus), dann kann ich nachschauen, wo das Studio bei dieser Anlage hängen bleibt. Viele Grüße, Neo
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FeuerFighter´s Modellbau
Hallo FeuerFighter, es gibt mehrere Standards für Bahnsteighöhen, und soweit ich weiß gibt es auch auf deutschen Bahnhöfen öfter das Problem der unterschiedlichen Höhen. Ich sehe daher aktuell keine Probleme darin, es bei der aktuellen Höhe zu belassen. Falls du die alten Bahnsteige direkt ersetzen willst (was ich empfehle), dann muss die Höhe eh beibehalten werden. Viele Grüße, Neo
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FeuerFighter´s Modellbau
Hallo, was stimmt mit der Höhe nicht? Die Bahnsteige von Brummi sind doch eine gute Referenz. Viele Grüße, Neo
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Plugin in Spantenriss
Hallo EASY, In V7 wird die Bodenplatte datentechnisch anders verwaltet als in den alten Versionen. Dadurch kam es zu dieser "Verhaltensänderung". Ich sehe aber kein Problem darin, die ausgeschnittenen Rasterpunkte in der CSV wieder auszulassen, werde das wieder anpassen. Ja, Plugins verhalten sich hier wie alle anderen Content-Elemente. Allerdings musst du das Plugin unter einer anderen ID hochladen, da das Originalplugin schon offiziell freigegeben ist. Generell sehe ich aber keinen dringenden Handlungsbedarf bei deinem Plugin, du siehst ja selber, dass dieses eher selten zum Einsatz kommt. Viele Grüße, Neo
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Unerwarteter Fehler
Hallo Karl, bei mir ist bisher leider kein Fehlerbericht eingegangen. Viele Grüße, Neo
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Mauer kürzen?
Hallo Elluminatus, danke für die Content-IDs. Die beiden Modelle eignen sich leider nicht als Splines, da sie sehr alt sind. Hast du aber bemerkt, dass du die Länge per Animation verändern kannst (das war vor den Splines die einzige Möglichkeit, Objekte dynamisch zu ändern)? Viele Grüße, Neo
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Mauer kürzen?
Hallo Elluminatus, um welche Mauer handelt es sich? Eventuell lässt sie sich zu einem Spline konvertieren, dann kannst du die Länge flexibel wie ein Gleis verändern. Viele Grüße, Neo
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Plugin in Spantenriss
Hallo EASY, die Steuerschnittstelle arbeitet intern immer in H0, weshalb du bei der Berechnung der Plattengröße aus der Datei heraus aufpassen musst. Wenn du die Rastergröße im Studio abliest, bezieht sie sich auf den Maßstab. Diese Größe musst du aber nach H0 umrechnen, um auf die gleiche Größe zu kommen, die dir die Steuerschnittstelle zurückgibt. Viele Grüße, Neo
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Lampen
Hallo Michael, Diese Fragen kann ich dir nicht beantworten, aber jede Textur, die du nicht selber erstellt hast, gehört jemand anderem und dieser gibt vor, was mit der Textur erlaubt ist und was nicht. Daher findest du auf vielen Seiten, die Texturen anbieten, auch Lizenzbestimmungen für die Weiterverwendung. Diese können und werden sich bei jeder Seite unterscheiden weshalb du selber individuell für jede Textur prüfen musst, ob der Urheber eine Weiterverwendung erlaubt. Viele Grüße, Neo
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Lampen
Hallo, dazu kann ich nichts direkt sagen, auf die Schnelle habe ich keine Lizenzbestimmungen für die integrierten Texturen von Sketchup Make gefunden. Es kann gut sein, dass die Texturen frei in 3D-Modellen verwendet werden dürfen, es kann aber auch sein, dass sie nicht bearbeitet werden dürfen oder nur in Sketchup selbst, nicht aber in exportierten Modellen eingesetzt werden dürfen. So oder so denke ich nicht, dass sich Michael mit dieser Problematik auseinander gesetzt hat, was es noch einmal schwieriger macht, Modelle in den offiziellen Katalog zu laden. Schwierig: https://www.google.com/intl/de/permissions/geoguidelines/ Viele Grüße, Neo
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Lampen
Hallo Michael, du hast schon viel Zeit in deine Modelle investiert, aber lass mich dich dennoch ein wenig bremsen. Der Online-Katalog als integraler Bestandteil des 3D-Modellbahn Studios stellt Anforderungen an 3D-Modelle, um eine gewisse Mindestqualität für die Nutzer zu garantieren. Nur durch Einhaltung dieser Anforderungen ist ein sauberes Arbeiten mit dem Studio möglich. Man merkt deinen Modellen an, dass du erst mit der Konstruktion von 3D-Modellen begonnen hast. Das ist nicht schlimm, jeder fängt mal an, aber für den Online-Katalog genügen diese Modelle noch nicht. Deine verwendeten Texturen scheinen aus externen Quellen zu stammen, was problematisch bezüglich des Urheberrechts ist. Aber auch freie Texturen benötigen für den Einsatz in 3D-Modellen eine Nachbearbeitung, nämlich dann, wenn mehrere Texturen zu einer Multitextur zusammengefasst werden. Ich möchte dir daher den Rat geben, auch wenn es schwer ist, fang noch einmal von vorn an. Bau nicht ein Flughafen Terminal, bau einen Würfel, der für jede Seite eine andere Textur besitzt, aber dennoch nur ein Material verwendet. Studier auf YouTube die vielen kostenlosen Tutorials zu Sketchup (oder aus meiner Sicht besser Blender, weil das näher am 3D-Game-Designing liegt) und verabschiede dich von dem Gedanken, innerhalb weniger Tage komplexeste Modelle auf die Beine zu stellen. 3D-Modellierung ist kein leichtes Thema, weil es sowohl Kreativität als auch technisches Verständnis fordert. Nimm nicht die Veröffentlichung deiner Modelle als Ziel, sondern die Auseinandersetzung mit dem grundlegenden Thema. Und falls dir der Weg doch zu steinig ist, Bilder oder Videos deiner Anlagen sind hier auch willkommen, es muss nicht immer gleich die Veröffentlichung im Online-Katalog sein. Viele Grüße, Neo