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3D-Modellbahn Studio

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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Frankfurter Stadtwald... Habt ihr da nicht gelegentlich Wildschwein-Besuch?
  2. Hi Eric, it really should help, if you upload the model to the internet. Simply right click it in your 'My 3D models'-folder. Then 'publish to the internet'. Then upload is as draft for now, then tell us the Content-ID - if that is possible to you! Because if not, you should request for the permission by a PM to Neo. That's necessary for new builders. As a draft it's temporary available to import it for those who know the content-id. It's not in the official catalog then. Didn't I tell you, it's a great feeling? cheers Andy Without the upload people get this picture on loading the sample mbp
  3. Andy antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Das ist aber auch wieder das große Problem. Du gehst jetzt so damit um. Andere, die dann wirklich nicht wissen, was sie da tun und Wunderdinge erwarten, die damit nicht ansatzweise erfüllt werden können, könnten das anders sehen und fahren sich außerdem noch die Anlage in die Ecke. Neo hat den Hook zwar in Aussicht gestellt, aber da muß man halt sehen, wie er's entscheidet. Ich denke halt, er könnte ziemlich wichtig werden und hätte jetzt schon Verwendung dafür. Gruß Andy
  4. Andy antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Timba, eine Hookfunction kann in einer Hauptfunktion bereitgestellt werden, damit ein User dort noch etwas in das Programm einbringen kann. In dem Fall ging es um die flackerfreie Bewegung der Seilbahn. Wenn ich einen sehr schnellen Timer nehme, kann ich zwar für jedes Animationsframe des MBS neue Werte zur Verfügung stellen, aber es kann da durchaus gewisse Synchronisationsprobleme geben und dann flackert's eben. Über die Hookfunction könnte ich noch eine letzte Berechnung zur Verfügung stellen, ehe das MBS richtig an die Arbeit geht. Nachteil: Wenn man es in der Funktion übertreibt kann man sich das System endgültig auf 1 FPS runterfahren. Ist also nur für sehr wenige, aber sehr wichtige Berechnungen geeignet. Mich persönlich nervt halt der Timer unheimlich, weil er mit 60 Hz bzw. 0,15 ms das gesamte Ereignisprotokoll flutet. Gruß Andy
  5. Andy antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Neo, wenn es in Kürze die 'Vollversion' gibt, denkst Du vielleicht bitte noch an die Hookfunction, die den 60 Hz-Timer ersetzen kann? Gruß Andy (danke Timba :D)
  6. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Hallo Aloys, gerne: die beiden haben hier noch die gleichen Namen. Du verbindest immer die Bausteine, die Du von der EV nicht ansteuerst mit dem, den Du ansteuerst.
  7. Andy antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo Axel, Licht an/aus, dafür nehme ich einfach immer nur zwei Frames. Die Geschwindigkeiten der anderen Animationen kannst Du doch einfach berechnen. Wenn Du 24 Frames pro Sekunde hast, dann startest Du die Tür bei Frame 2 (0 und 1 hast Du für's Licht verbraucht). Anfang 2 + 24 (1 sekunde) = 26. Dann ist 26-1=25 das letzte Frame dafür, wo Du die Endposition eingibst. Wenn's zwei Sekunden dauern soll, wird's Frame 49. Die Animationsdauer berechnet sich immer nur aus dem Abstand zwischen Anfangs- und Endframe. AnimTicksPerSecond wirkt sich dann immer gleich auf alle Animationen aus. Gruß Andy
  8. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Ich habe das übrigens so gelöst, dass ich in jedem Blockabschnitt, den es betrifft, immer nur einen GBS-Baustein anspreche. Die anderen im Block sind dann per 'verbinden mit' auf den einen verkoppelt. In meiner Blocksteuerung habe ich für jeden Block eine Beschriftung, in der ich die Daten des Blocks speichere, darunter befindet sich dann auch dieser eine GBS-Baustein. Das hat dann im Endeffekt den Vorteil, dass ich mich darauf verlassen kann, dass es für alle Blöcke funktioniert, sowie es für den ersten klappt. In der Beschriftung kann man dann immer einsehen, wie die OV sich verhalten. Gruß Andy
  9. Andy antwortete auf fmkberlins Thema in Modelle
    Ich bin sehr überrascht, dass Emma tatsächlich ein reales Vorbild hat! Gruß Andy
  10. *räusper* Ich glaube, ich habe noch ein paar mehr. Sowas solltest Du in eine Tabelle tun. Anzahl der Ereignisse minimieren! Gruß Andy
  11. Andy antwortete auf maxweis Thema in Modelle
    Henrik, Du weißt schon, dass da Deine Bäume zersägt werden? Ein prächtiges Diorama! Grüße Andy
  12. Hallo Dieter, die Ereignisgruppe oder auch optisch der Ordner, heißt jetzt Ereignismodul und ist in der + Liste mit drin. Ein paar Begriffsänderungen gibt es in V5, ist Gewohnheitssache, zu Beginn aber sehr befremdlich. Gruß Andy
  13. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Ist gut. Mittlerweile sehe ich auch das Problem, da brauchst Du momentan gar nicht weiter machen, denn: Dafür werden wir wohl @Roter Brummer brauchen. Brummi, im Stellpult im Aheim-Modul sind noch die alten GBS-Bausteine ohne belegt/reserviert-Anzeige drin. Da müßte aloys alle Elemente die es betrifft ersetzen. Es wäre gewiß sinnvoller, im V5-Katalog die neue Generation einzubringen, bevor das Modul öfter gebraucht wird und dann noch mehr Rückfragen kommen. Vermutlich wäre es dann auch sinnvoll, den Gleisbausteinen unterschiedliche Namen zu geben, damit die Meldungen angesprochen werden können. Gruß Andy
  14. Hallo Neo, bei einer Ausgabe ist das klar. Aber die Problematik hier ist die, dass Timba den Namen eines benutzerdefinierten Ereignisses in Lua manuell ändert. Es wird also nichts aus einer Liste eindeutig ausgewählt. Wenn es hier nun aber Namensgleichheiten gibt, weiß man nicht, zu welchem MBS die Bindung nun aufbaut. Offensichtlich kann dabei auch ein 'modulfremdes' erwischt werden. Gruß Andy
  15. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Aber offensichtlich versteht Aloys hessisch. Es geht ja voran!
  16. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Ah, jetzt kommen wir der Sache schon näher. Aber, Aloys, da brauchen wir auch noch die Anlage dazu, denn das Modul alleine bringt offensichtlich keine EV mit. Gruß Andy
  17. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Hä?
  18. Andy antwortete auf aloys63s Thema in Fragen zur Steuerung
    Meintest Du so? Gleisbelegungs-Anzeige-2.mbp oder so? Gleisbelegungs-Anzeige-2a.mbp Wahrscheinlich willst Du aber die Spuren enger beinander. Da geht zwar mit der Variation Fahrspur-Aufsatz, wenn das Andocken ausgeschaltet wird, aber da gibt es Probleme mit den Schrägen. Die haben dann nicht die richtigen Länge.
  19. Ich glaube die Zuweisung von [Leer] ist auch möglich. Bin mal gespannt, wie der ganze Programmteil am Ende aussieht. Ich habe da zugegebenermaßen nicht darauf geachtet, was Du da eigentlich vor hast - mal abgesehen davon, dass abgekoppelt werden soll. Da ein Zug nicht unbedingt immer die gleiche Anzahl (und Länge) von Wagen hat, solltest Du da vielleicht die neuen OV-Tabellenfunktionen ins Auge fassen. Ich würde solch eine Liste/Tabelle für die Wagen separat führen und einen Verweis darauf in der Lok unterbringen. Aber ich will Dich da jetzt nicht durcheinander bringen, denn es wird dann noch verschachtelter. Versuche erstmal Deine Idee umzusetzen. Gruß Andy
  20. Hallo Christian, du hast nicht alles konsequent in den Typ Gleis umgewandelt. 1. in Deiner Lok sollten dann schon von 201 - 204 alle Objekte sein. 2. bei [Fahrzeug].zu Gleis auch wieder Name statt Objekt. Es darf nicht = Objekt(Name) heißen, sondern direkt = Objekt. 3. die Zuweisung von Wagen2,,3,,4 im Ereignis ist korrekt, aber der von Wagen 1 nicht. Da sind wieder " im Spiel. Mach' den so wie die anderen.
  21. Sowas habe ich befürchtet. Das ist ein grundlegendes syntaktisches Problem. Ein direkte referenzierende Zuordnung eines $-Elements darf eigentlich nicht vollzogen werden, wenn die Möglichkeit besteht, dass dieses Element selbst in einer Abhängigkeit steht, also selbst einen Punkt davor hat, der in diesem Fall sogar fehlt. Das fällt unter 'dumm gelaufen'. Ich weiß nicht, inwieweit Neo da noch was retten kann. Es ist hier dann sogar dringend nötig unterschiedliche Namen zu verwenden. Sicherlich hat Götz insofern recht, dass das jetzt auch eine 'Design'-Geschichte des Programmierenden ist. Aber hallo - von den alten Versionen sind's die Leute einfach gewohnt, mal schnell zu kopieren. Dass diese Schwierigkeit dabei entsteht, muß keiner so direkt erwarten. Gruß Andy
  22. Ich hab's mal versucht: Also, prinzipiell sollte man das benutzerdefinierte Ereignis ja auswählen. Damit wird wohl die Referenz hergestellt. Wenn Du den Namen nachträglich änderst, weißt Du nicht mehr, welches er auswählt. Ich hab's so gemacht: Modul kopiert. Im zweiten Modul einen Aufruf manuell geändert. Dann die Namen der beiden b.E. geändert mit Endungen 1 bzw. 2 Die $-Einträge sollten die Namen mitändern - es sei denn, das ist mit denen wie mit Timern oder Modulnamen, deshalb beide Namen ändern. Dann nachschauen. Hat er überhaupt geändert? Hat er nun den Namen desjenigen im eigenen Modul - oder doch das erste in der EV? Also, im 1.Modul hat er die ...1 gerufen, im 2.Modul die ...2, auch an der Stelle des manuell geänderten Aufrufs. Ich denke nicht, dass dies Zufall war.
  23. Andy antwortete auf opaxs Thema in Modelle
    Alles klar Jungs! Dann muß das so sein und es ist mir auch am liebsten, wenn die beiden damit durch sind. Verzeiht mir meine Verwirrung, ich war halt in Sorge. Und @BahnLand herzlichen Glückwunsch zum 5000ten. Prost auf die nächsten 5000! beruhigte Grüße Andy
  24. Andy antwortete auf opaxs Thema in Modelle
    @fmkberlin, ja und nein wegen der Skalierung. Das Photo zeigt jetzt ein Standardstraßenstück, dass ich auf dem Mittelstreifen der Fähre auf die unskalierte Fähre geschoben habe und dann habe ich die Autos darauf einrasten lassen. Ja - die Autos passen rein. Da schleift nichts an grünen Metall. Aber innerhalb der Markierungen, wie auf Deinem Bild stehen sie nicht! Aber wie ich oben schon schrieb: wenn sie da sowieso in die gleiche Richtung stehen und am Ende über eine Weiche zusammengeführt werden müssen, dann kann man das 'getarnte' Stück schon anpassen. Also, von meiner Seite aus muß da nichts verändert werden. Aber jenes Straßenstück sollte man in einem Beispiel schon mit zur Verfügung stellen. Ich schau mal, was ich machen kann. Gruß Andy
  25. Ich habe gerade kein Beispiel zur Hand. Wenn Du auswählen mußt dürfte die Referenz gebildet werden. Wenn Du einen Namen eintippen mußt wird's kritisch. Wenn Du's gesetzt hast, mach mal eine Kopie und übersetze die in Lua. Schau mal, ob da ein Modulname davor steht. Wenn ja, wird der bei der Ausgabe 'eingespart'.

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