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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Hallo Brummi; hast Du bislang sehr dezent gemacht. Das mit dem Obergeschoß ist natürlich eine Bereicherung. Gruß Andy
  2. Andy

    Opax`s Sketchup Schmiede

    Stimmt ja, da gibt's ja Limits... Naja, da sollte Europa A und Europa B möglich sein. Wir haben zwar schon die animierte Deutschland-Fahne mit Tauschtextur von FF im Katalog, aber erstens habe ich es nicht so mit Tauschtexturen und zweitens hast Du die auch sehr schön gestaltet, sodaß man sie gut mit dieser kombinieren kann. Hier am Rhein entlang sind alle Ufer mit Anlegestellen vom Köln-Düsseldorfer im Sommer reichlich beflaggt. Und wer so ein Messegebäude hinstellt (oder das Museum oder ein Hotel) kann sie auch gut gebrauchen. Gruß Andy
  3. Hallo Timba, okay, glaube ich Dir sofort. Ich hatte nur gehofft Berlioz eine mögliche Lücke zu zeigen. Dann muß er leider weiter suchen. Gruß Andy
  4. Ich hätt's einfach Diesellokrot genannt Gruß Andy
  5. Andy

    Opax`s Sketchup Schmiede

    Hallo Opax, bist Du sicher, dass alle dabei sind? Ich dachte, es wären 27 vor dem Brexit gewesen und hinten in der Ecke, das könnte die Europaflagge selbst sein. Würden also zwei fehlen... Ich finde sie schön und die Briten kannst Du dabei lassen. Aber die paar europäischen Nicht-EU-Mitglieder kannst Du dann auch gerade noch aufnehmen. Da sind mir momentan ein paar lieber, als so manches Mitglied... Irgendwann habe ich zwar mitbekommen, dass es auch Mitglieder gibt, die Flaggen grundsätzlich nicht mögen (was prinzipiell nicht verkehrt ist) - aber die frage ich dann, ob sie z.B. Trump gerne als Weltchef hätten Oh nein - wir wollten ja nicht politisch werden hier. Spielt demnächst alles sowieso keine Rolle mehr, wir sind hier (fast) alle über 60 mit Vorerkrankungen... Luja, sag i. Gruß Andy Und Salzburg-Frankfurt fällt den Orkanböen zum Opfer. Wußtet ihr, dass es eine FIFA-Sonderregel für die Faröer-Inseln gibt? Da darf der Ball beim Elfmeter festgehalten werden, damit er nicht fortfliegt - ehrlich! (und duck und weg).
  6. Hi Timba, nein, ich habe den Versuch gemacht, ein Gleis aus dem Katalog geholt und wie es war auf's Brett gelegt. Das Signal geholt, in einger Entfernung rechts abgesetzt. Dann von rechts rangezogen und das automatische Andocken hat die letzten Millimeter 'angesogen'. Ohne die Verknüpfung herzustellen! Gruß Andy
  7. Hallo ihr beiden, Gleiskontakt 'Signal einstellbar'. Okay, das ist dann der springende Punkt. Ich wollte die Dinger gleich zu Beginn von V5 einsetzen, aber da gab's die noch nicht für alle meine Signale. Und da ich die EV sehr allgemein halte, wollte ich da keine Kopfstände machen und habe sie rausgelassen. Das ist bei der Arbeitsanlage jetzt anders. Okay, wenn's sonst keine Nebenwirkungen gibt, war's das. Danke für die Info. @Berlioz, ich schäme mich zwar fast für den Hinweis, aber ist die rot umrandete Verknüpfung gesetzt? Wenn Du's nur an das Gleis stellst, rastet es zwar ein, bildet diese Verknüpfung aber nicht. Zieh's einfach mal über die Schiene, bis das Symbol sich ändert und lass es dann einrasten. Gruß Andy
  8. Hallo, was bewirkt diese Kombination Kontakt/Signal jetzt eigentlich? Sind die beiden Dinge eigentlich unabhängig voneinander oder gibt es da interne Zusammenhänge? Ist es richtig, dass ich dann eigentlich einen Gleiskontakt schalte, wenn ich das Signal über die EV schalte? Ich habe da jetzt so ein Ding auf meiner Pflegeanlage und es ist mir schon noch ziemlich suspekt. Ich gehe mal davon aus, dass es eine Lok auch nicht automatisch anhält oder anfahren läßt, je nach Schaltzustand des Signals. Oder doch? Gruß Andy
  9. Hallo @streit_ross, gehe mal davon aus, dass in meinem Programmteil (nicht nur Verkehr, sondern auch der Steuerlok-Workaround) noch Riesenprobleme mit V5 existieren. Die Abzweigung und auch der rechte Bahnübergang (an dem ich eigentlich nichts gemacht habe) werden früher oder später kollabieren. Und ich denke, auch die Steuerloks kommen aus dem Takt. Also, da ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Aber momentan habe ich eine andere Zusammenarbeit in Arbeit. Gerade da nicht in Panik, wenn ich damit jetzt recht habe. Allererste Versuche von mir haben aber gezeigt, dass es aus irgendeinem Grund nicht einfach wird. Die Abzweigung ist vermutlich zu komplex, als dass Du da alleine mit zurecht kommst. Ich will aber auch, dass die Anlage fehlerfrei wird. Nur - momentan geht's nicht. Gruß Andy p.s.: Habe mal getestet. Also vom Start weg läuft sie schon mal eine ganze Weile brav. Ich breche da ohne Fehler mal ab jetzt. Hast sie außerdem nochmal schön aufgepeppt. Gute Arbeit!
  10. Och Brummi, der ist doch schön genug. Ich sehe nicht mal, wo Du überhaupt eins Deiner Modelle aufpeppen müßtest. Okay, vielleicht habe ich nicht Deine Qualitätsansprüche, aber ich würde halt meinen: grübel eher mal, wie wir noch polygonarme Blümchen kriegen können. Die von Franz sind sehr schön, aber relativ polygonlastig. Henrijcen's Blümchen sind ganz anders und recht klein. Gruß Andy
  11. Hallo, zum Thema Animationsframes ansteuern sind schon einige Wünsche für die unterschiedlichsten Anwendungen eingelaufen, sodaß ich denke, dass sich da schon was tun wird. Gruß Andy
  12. Moment! Ich habe jetzt nochmal mit der V4 verglichen, die ja auch noch auf das alte Katalogmodell zugreift. Da ist ein Höhenunterschied in z und es könnte sein, dass ich für den verantwortlich bin. Gleicht man den aus, stimmt's nämlich wieder. Leider sieht man meinem Foto ein paar Posts vorher die Höhe nicht an, aber gehe mal davon aus, dass das doch mein Fehler ist! p.s.: die Gleise sind da ein wenig abschüssig, aber ich kriege ihn ganz gut eingemittelt. Das Wartehäuschen mußte ich hochziehen, das stand extra. Für mich ist alles okay. p.p.s: der alte Holzhausener hatte aber auch seinen Charme. Den hätte ich als Variation glatt drin gelassen! Gruß Andy
  13. Hallo Hns, ich freue mich auch für Dich und wünsche Dir alles Beste. Meinen Geburtstag gibt's trotzdem nicht Happy Birthday Andy
  14. Hallo Brummi, sagen wir's so - x und y stimmen wohl, aber er ist ein wenig abgehoben. Und wenn man die Variationen durchnudelt, dann hüpft er auch links-rechts. Gruß Andy
  15. Hallo Brummi, ein Sonderlob für diese Quälerei! Das dürfte wohlverdient sein, Wenn ich überlege, dass SputniKKs Uhren eigentlich schon ins Archiv verbannt wurden, hat diese Technik doch eine erstaunliche Renaissance erlebt... Gruß Andy
  16. Hallo, eins ist sicher: die Seilbahnstationen von Robbinwood sind für alle unsere Gondeln verdammt unbrauchbar. Da habe ich soviel probiert. Die mögen optisch nett sein, funktional knallt's da entweder da oder dort. Gruß Andy
  17. Andy

    Karls Modellbau

    Ein echter Hesse erkennt sein Rippche unter jeder Bezeichnung und unter jedem Gemüse! Wundere Dich nicht, wenn unter Deinem Stambes nix mehr ist, selbst auf die Entfernung!
  18. Oh ja! Gruß Andy
  19. Willkommen zurück Hubert - aber die Content-ID geht nicht Gruß Andy
  20. Hi Max, mußt Du sie nicht einfach nur in etwa in so eine Position bringen und der Rest geht von selbst? Wäre doch schade für die Arbeit im Cockpit, wenn nicht. Und wenn es nur mal in einem kleinen Filmausschnitt angesprochen wird. Ich denke, das würde nicht nur einmal passieren. Gruß Andy
  21. Ich weiß nicht, wie das mit so einer richtigen Cockpitkamera funktioniert, aber Du hast doch eigentlich ein schönes Interieur da. Ich kann das nicht abschätzen, wieviel Aufwand das wäre. Mußt Du wissen. Gruß Andy
  22. Ach, das muß doch nicht sein. Es sind viele! Wenn's eigentlich immer die gleiche ist und nur eine Textur verschoben werden muß, dann geht's ja. Dann mach's. Gruß Andy
  23. Hallo Max, schau doch mal nach der Cockpitkamera... Ansonsten - edles Teil! Gruß Andy
  24. Hallo Axel, die Towertürchen haben alle ein bißchen wenig Wand auf der einen Seite. Aber das fällt bei dem Riesending gar nicht ins Gewicht. Und es wären jetzt auch zu viele. Das ist Zisselarbeit. Laß das ruhig so. Sogar die Balkons sind ausmodelliert. Steckt viel Arbeit drin! Gruß Andy
  25. Da habe ich folgenden Vorschlag (ansonsten könnte es übel werden): SputniKK hat die Uhren bestimmt noch im alten Blender gemacht, hat also eine .x-Datei. Da hängt die Animation normalerweise hinten dran. Wenn er Dir die schickt, kannst Du schauen, welche Elemente Du für diese bewegliche Uhr brauchst. Die baust Du normal in SketchUp, verwendest halt schon die Objektnamen von SputniKK. Dann kannst den Animationsteil aus der Textdatei ziehen, machst Deine 'normale' .x-Datei des Holzhauseners und klebst SputniKK's Animation hintendran. Ist vielleicht die einfachste Lösung für das Problem. Ist nur doof, wenn Du dann nochmal was am Bahnhof ändern willst. Dann hast Du die Prozedur wieder vor Dir. Kann es sein, dass Dich Neo in den Blender reinzwingen will? Gruß Andy
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