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SputniKKs Bastelseite


SualokinK

Empfohlene Beiträge

Hallo Sputnikk :)
Ich habe ja im Museumsdorf ein paar Adler-Loks im Einsatz. Bisher müssen die Besucher noch in geschlossenen Wagen ums Dorf herum fahren. Ich bin mir aber sehr sicher,  das viele Besucher auch gerade im Sommer so einen offenen Wagen sehr begrüßen würden. Gerade wo er ja auch optisch richtig was hermacht (y)
Lieben Gruß
Eckhard

 

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  • 3 Monate später...

Hallo Zusammen,

heute möchte ich Euch mein neues (kleines) Bastelprojekt vorstellen
(obwohl die Adler-Personenwagen noch nicht fertig sind, aber was noch nicht ist,, kann ja noch werden ;)):

VT141

VT141_Prototyp.thumb.jpg.a18b4cfea6462937b26e4965fd8b8082.jpg

Das Bild zeigt einen ersten Prototypen, den ich hier zur Diskussion stellen möchte.

Die Idee dazu stammt von hier.

Schöne Grüße
SputniKK

Bearbeitet von SputniKK
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Hallo Zusammen,

vielen Dank für die vielen "Gefällt mir"-Klicks und die Anmerkungen, die ich dahin gehend interpretiere, dass die "Freigabekommission" den Prototypen zur weiteren Entwicklung freigegeben hat ;).

Deshalb hier die erste Vorserien-Version "VT141 V1",

einmal als Bild:

VT141_V1.thumb.jpg.042d1b544a954206d30355521e2ac4ad.jpg

und für diejenigen, die das Modell, ausgiebig testen möchten, habe ich es in den Testordner des Kataloges hoch geladen.

Gerne erwarte ich Eure Testberichte :D.

Schöne Grüße
SputniKK

P.S. Die Blender-Spezialisten verraten mit doch sicherlich noch, ob ich den "Deckel" etwas "runder", also ohne die sichtbaren Kanten hin bekomme.

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Hallo Wüstenfuchs

danke für den Tipp, der aber leider nicht funktioniert.
Habe den "Deckel" in Blender mit "P" separiert und dann dem Ganzen mit  "Shading" den Parameter "Weich" zugeordnet, aber ohne sichtbare Wirkung :(.

Es muss also anders gehen, wenn es den geht.

Schöne Grüße
SputniKK

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Hallo Zusammen,

mit Hilfe von FeuerFighter hab ich es zwar geschafft, den Deckel runder zu bekommen, aber jetzt ist da der "Schatten", der dort nicht in gehört.

VT141_V2.thumb.jpg.b2aaba697f5b85557aa88a7afa7f50e6.jpg

Dieser Schatten war zwar schon mal Thema hier im Forum, wenn ich nicht irre, aber ich finde nichts mehr dazu.

Kann mir jemand helfen?

Schöne Grüße
SputniKK

Bearbeitet von SputniKK
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Hallo SputniKK

um den Schatten wegzubekommen füge mal den Edge Split Modfier  (Kanten Teilen) hinzu und beobachte den Unterschied.

Die Edge Normalen werden dadurch richtig ausgerichtet.

Beim DirectX Export nicht vergessen den Haken bei Apply Modifier zu setzen.

Oder hast Du im Edit Mode  Dissolve Faces angewandt?  Dadurch werden meist die Faces verschoben.

Viele Grüße Steffen

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Auch wenn ich mit meinem folgenden Eintrag den Unwillen einiger Forumsmitglieder auf mich zeihen werde, so muss ich das mal loswerden.

@Modellbahnspass, @h.w.stein-info

Der Thread "SputniKK's Bastelseite" ist von mir erstellt worden, um dort meine Modelle vor und zur Diskussion zu stellen.
Ich finde es daher als sehr unfair von Euch beiden, diesen Thread dazu zu benutzen, eine persönliche Diskussion über ein vollkommen anderes Thema zu führen.
>:(>:(>:(
Das ist in meinen Augen sehr schlechter Stil und vernebelt den Blick auf meine Modelle. >:(>:(>:(
Deshalb habe ich auch auf meinen letzten Beitrag fast keine Reaktion erhalten.:(

@Henry

Ist es möglich, die letzten Einträge von @Modellbahnspass und @h.w.stein-info aus meinem Thread zu entfernen und von mir aus wo anders hin zu schieben.
Ein "Gefällt mir" von mir ist Dir dann ziemlich sicher :D.

Einen schönen sonnigen Sonntag wünscht
SputniKK

Edit von Neo:
Habe die Verschiebung in ein getrenntes Thema vorgenommen.

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Hallo SputniKK,

Am 5.8.2017 um 14:19 schrieb SputniKK:

Habe das Model in den Test-Ordner als "VT141_V2" hoch geladen.

ich kann bisher nur das Modell "V1" im Test-Ordner sehen, ist der Upload deiner neuen Version erfolgreich abgeschlossen. Übrigens ist es nicht sinnvoll für jede Version ein eigenes Modell hochladen, besser du aktualisiert das alte Modell.

Viele Grüße,

Neo

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Hallo Sputnik,

vor 35 Minuten schrieb SputniKK:

Hallo Neo, jetzt müßte das Modell da sein.

Von miir aus, kann das auch in den offiziellen Katalog hoch geladen werden.
Ich weis nur nicht wo es am besten hin passen würde?

Schöne Grüße
SputniKK

Mein Vorschlag wäre unter Triebwagen, da er ja dafür gedacht ist.

HG

Wüstenfuchs

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Hallo SputniKK,

ich stimme Wüstenfuchs zu. Das Fahrzeug ist eindeutig ein Triebwagen-Anhänger und gehört daher in die Triebwagen-Sparte - auch wenn das in der Vergangenheit für etiche Beiwagen zu Triebwagen (z.B. ICE und TEE-Triebzug VT11) nicht praktiziert wurde..

Viele Grüße
BahnLand

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Hallo SputniKK,

vor 2 Stunden schrieb SputniKK:

Von miir aus, kann das auch in den offiziellen Katalog hoch geladen werden.

wenn du die Arbeiten am Anhänger abgeschlossen hast, dann verschiebe ihn gern nach Triebwagen.

Viele Grüße,

Neo

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Hallo Zusammen,

der erste Adler-Wagon ist fertig!

Adler-Wagon offen

5989b974ed5f9_AdlerWagonoffen.thumb.jpg.017ffa5bf28895c7b1dd41fcf3bdd3fd.jpg

screenshot_16.thumb.jpg.d275182624ee07a7f9ca7e85f389f8aa.jpg

Nach Freigabe durch Neo steht er unter >Bahn >Rollmaterial >Personenwagen >2-Achs-Wagen zur Verfügung.

In V4 könnte es den Wagon dann auch noch in anderen Farben geben.

screenshot_17.thumb.jpg.8a22b7c1a8e5a0ac89c21940adadcb17.jpg

Weitere Wagons sind in Arbeit und ich werde sie demnächst hier vorstellen.

Schöne Grüße
SputniKK

@Neo: Ist das mit den Polys o.k. so, oder soll ich noch eine LOD-Stufe erzeugen?

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Hallo SputniKK,

vor 50 Minuten schrieb SputniKK:

Ist das mit den Polys o.k. so, oder soll ich noch eine LOD-Stufe erzeugen?

eine LOD-Stufe mit ca. der Hälfte der Polygone wäre nicht schlecht wenn es möglich ist.

Viele Grüße,

Neo

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